Dodawanie mediów do meczu to jeden z głównych warunków poprawnego ich rozgrywania. Mowa o raportach programu anty-cheat Azereus, demach POV, jeśli zajdzie taka konieczność, zrzuty ekranu z statusem czy tabelą wyników i inne niezbędne do rozstrzygnięcia konfliktów i sporów dowody na uchybienia. Liga Cybersport udostępnia dla graczy system dodawania mediów na stronę i FTP. Daje to gwarancję, że media nie zginą i będą zawsze dostępne pod ręką. Limit na naszym serwerze to 45 mb na jeden plik. System akceptuje pliki z rozszerzeniami ".jpg" - obrazy, ".dem" - dema z gry, ".rep" - raporty programu Azereus, ".rar" oraz ".zip" - skompresowane paczki plików. Poniżej zamieszczam poradnik, jak dodawać media na stronę, natomiast w regulaminie znajdziecie niezbędne informacje odnośnie terminów i nakazów związanych z ich dodawaniem.
Pojawia się wiele prostestów w związku z funkcjonowaniem naszego systemu - pragnę w tym miejscu wyjaśnić, że system, co przed chwilą dokładnie sprawdziłem, działa bez zarzutu na wszystkich popularnych przeglądarkach - Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera oraz Google Chrom. Poniższy poradnik zrobiony jest na przeglądarce Mozilla Firefox.
1) Aby dodać media do meczu należy wejść do panelu meczowego drużyny (strzałka na screenie poniżej).
2) W panelu przejść do zakładki "Otwarte" - system przekiruje nas do listy meczów nierozegranych, lub oczekujących na akceprację wyniku.
3) Z listy wybieramy odpowiedni mecz - klikając na niego system przekieruje nas do strony z detalami meczu.
4) Tu klikamy na przycisk "Dodaj media" jak na screenie poniżej.
5) Otworzy nam się okno uploadu, gdzie klikając na przycisk "Przeglądaj..." otworzymy okno wyboru pliku - po zybraniu odpowiedniego pliku klikamy na przycisk "Dodaj plik".
6) Okno wyboru jest iście standardowe, więc na tym etapie żaden użytkownik Internetu nie powinien mieć problemów. Przypomne tylko, że system akceptuje pliki z rozszerzeniami ".jpg" - obrazy, ".dem" - dema z gry, ".rep" - raporty programu Azereus, ".rar" oraz ".zip" - skompresowane paczki plików.
7) Po kliknięciu na "Dodaj plik" system rozpocznie przesyłanie go z Waszego komputera na serwer strony. W zależności od Waszych łącz internetowych może to potrwać dłużej lub krócej - należy po prostu cierpliwie poczekać na komunikat zakończenia transferu. Zamknięcie tego okna spowoduje przerwanie przesyłania pliku i wszystko trzeba będzie robić od początku.
8) Innym sposobem dodania mediów jest dodanie linku do pliku dostępnego na innym serwerze. W tym celu należy wkleić link w pole, które wskazuje strzałka ponizej, następnie należy uzupełnić pozostałe pola - rozmiar pliku oraz typ. Dodany w ten sposób link również będzie się wyświetlał na liście mediów pod meczem.
Korzystanie z tej opcji szczegółowo opisane jest w regulaminie szczegółowym Ligi Cybersporto CS 1.6.
9) Wszystkie dodane do meczu pliki wyświetlają się na stronie meczu w damce "Dostępne media z meczu". Pokazane tam są typy plików (Screen, Azereus, Demo/Replay), rozmiar, nazwa, data dodania, oraz login osobu która dodała konkretny plik.
Klikając na przycisk "Pobierz" system przeieruje nas do opcji pobierania plików.
Gdy wszyscy gracze z zespołu dodadzą wszystkie wymagane media z danego meczu, co nie powinno zająć więcej niż 5 minut, spokojnie mogą oczekiwac na akceptację wyniku i w razie wątpliwości pozytywne rozpatrzenie ewentualnych sporów i konfiktów.