metka
intel
cybersport
» Login
» Hasło
zapamietaj
»Szukaj
A A A A A
logo
Boom na League of Legends?
soofka | 26.06.2011, 11:11
......................................................................................................................................
pic_small Na europejskim podwórku sportów elektronicznych od wielu lat dominującym tytułem zdaje się być Counter-Strike 1.6. To Counter-Strike jest obowiązkową pozycją na wszystkich poważnych LAN-ach, to gracze CS-a są prawdziwymi gwiazdami, często jedynymi ambasadorami esportu w mass mediach, to oni najczęściej podpisują profesjonalne kontrakty i zarabiają największe pieniądze zarówno w ramach pensji, jak i nagród pieniężnych, oferowanych przez organizatorów rozgrywek wszelakich, wreszcie to na ich widok piszczą fanki, to ich autografy są największymi rarytasami wśród fanów.

Na grę, która dorówna popularnością poczciwemu CS-owi i odświeży nieco standardowy zestaw platform esportowych swego czasu kreowano Quake’a Live – co zresztą połowicznie się udało, QL pojawia się regularnie na największych turniejach LAN, aczkolwiek o porównywaniu jego popularności, ilości graczy i fanów, śledzących zmagania, trudno w ogóle mówić. Ostatnimi czasy do stawki włączył się najnowszy, jak zwykle udany produkt Blizzarda, StarCraft 2, którego sukces z kolei trudno oceniać z perspektywy czasu ze względu na stosunkowo niewielki staż wśród gigantów, a wyciąganie dalece idących wniosków historycznych z popularności poprzedniej części i innego sławnego dziecka tego wydawcy, WarCrafta, byłoby daremne. Tymczasem wszystkie te tytuły zostały, zupełnie nieoczekiwanie, zdystansowane przez grę niepozorną, nieoryginalną, znaną nam wszystkim już wcześniej pod innymi tytułami, w dodatku będącą absolutnym debiutem nieznanego producenta, firmy Riot Games – League of Legends.

Swoistym miernikiem popularności LoL-a mogą być rekordy oglądalności streama z rozgrywek DreamHack Summer 2011, największego na świecie turnieju LAN, odbywającego się w szwedzkim Jönköping. Podczas gdy zmagania najlepszych na świecie zawodników StarCrafta 2 (a obsada była naprawdę gwiazdorska, z czterema Koreańczykami na czele) śledziło góra sto tysięcy widzów, ilość widowni podczas starć na wirtualnych arenach League of Legends była niemal dwukrotnie wyższa! A przecież to SC2 było najchętniej oglądaną, poza LoL-em, grą w Szwecji. Counter-Strike i Quake, gdzie, nie zapominajmy, Szwedzi mają wielu klasowych reprezentantów święcących triumfy (miejsce w czołowej ósemce Spart1e’ego w Quake’u i zwycięstwo SK Gaming w CS-ie podczas rzeczonego DreamHacka), cieszyły się zdecydowanie mniejszą popularnością.


Drużyna fnatic z Polakiem, Maciejem "Shushei" Ratuszniakiem w składzie, mobilizuje się przed finałem drabinki wygranych przeciwko francuskiemu aAa (źródło: leagueoflegends.com)

To jednak nie jedyny wyznacznik rosnącego powodzenia League of Legends w ostatnim czasie. Wystarczy przejrzeć nagłówki najpopularniejszych esportowych portali informacyjnych na świecie, aby dostrzec to, co włodarze uznanych organizacji i organizatorzy turniejów dostrzegli już dawno – niebawem właśnie LoL-em będziemy się emocjonować podczas wszystkich największych LAN-ów na świecie. Tytuł ten pojawia się coraz częściej nie jako ciekawostka, a jako główna atrakcja wielu eventów. Dostrzegli to fani niemieckiego sportu elektronicznego, którzy w ramach sondy internetowej zdecydowali się wysłać na finały World Cyber Games 2011 drużynę LoL-a, zamiast drużyny Counter-Strike’a. Wydarzenie bez precedensu, wszak jeszcze nie tak dawno to Niemcy byli, obok Szwedów, jedną z wiodących nacji w europejskim CS-ie. Dostrzegli to również włodarze ESL-a, którzy, jak wieść gminna niesie, planują włączyć LoL-a na listę platform, na których będziemy rywalizować podczas nowego sezonu IEM, kosztem… Quake’a Live.

League of Legends w błyskawicznym tempie zdobywa serca graczy na całym świecie i szturmem wdziera się na salony, gdzie od dawna gościły stare, ograne tytuły albo ich reedycje. To będące niezaprzeczalnym faktem wydarzenie jest tyleż piękne, co… zaskakujące. Zaskakujące z tak wielu względów, że właściwie trudno znaleźć powód, dla którego LoL miałby się kiedykolwiek stać grywalną i popularną platformą esportową z prawdziwego zdarzenia, na miarę Counter-Strike’a, StarCrafta czy Quake’a.

Przede wszystkim LoL nie jest niczym nowym. Twórcy z Riot Games tworząc tę grę prochu nie wymyślili. Prawdę powiedziawszy, poszli na łatwiznę – zwyczajnie skopiowali modyfikację do gry WarCraft 3, stworzoną pierwotnie, w roku 2003, przez gracza o nicku Eul. Aby oddać hołd prawdzie i kronikarskim obowiązkom, należy wspomnieć, iż również Eul Ameryki nie odkrył, albowiem i on dokonał własnej interpretacji w warcraftowych realiach mapy Aeon of Strife, powstałej jeszcze dawniej (tak dawno, że nikt już nie pamięta przez kogo ani kiedy) jako plansza do StarCrafta.


Twórcy League of Legends nie zamierzają nawet udawać, że Defense of the Ancients nie było ich inspiracją (po lewej stronie DotA, po prawej LoL)

Niezwykle prosta, nieskomplikowana rozgrywka stawiała twór Eula, nazwany Defense of the Ancients (popularna DotA), na równi z innymi mapami-minigrami, które miały uprzyjemniać czas graczy w przerwach od standardowej, warcraftowej rozgrywki. Z czasem jednak DotA przerodziła się w projekt dużo poważniejszy – pomysł podchwycił Guinsoo, a po dwóch latach IceFrog, który sprawia nad nim pieczę do dziś. Przez osiem lat egzystencji DotA wyewoluowała w prawdziwą, poważną platformę esportową – od zwykłej mapy, prostej minigry, do niemalże oddzielnej gry, wciąż bazującej na tych samych, prostych zasadach, ale znacznie bardziej skomplikowanej poprzez niesłychaną ilość możliwości poprowadzenia rozgrywki.

„Niemalże” – słowo-klucz w kontekście działań Riot Games. Ktoś wziął sobie je do serca i wpadł na pomysł, aby zaczerpnąć ze zdobywającej popularność modyfikacji do WarCrafta 3 i stworzyć zupełnie osobną produkcję, bazującą na tych samych zasadach. Przy okazji, aby zwiększyć swoje szanse na sukces i zapewnić możliwie największą grywalność, porównywalną do olbrzymiej przecież grywalności Defense of the Ancients, ten sam ktoś postanowił zatrudnić do pomocy Steve’a Feaka, znanego nam jako Guinsoo (praktyka zupełnie logiczna i zrozumiała jeśli wiemy, że pieczę nad Riot Games sprawuje firma Microsoft).

Plan powiódł się pewnie nawet lepiej, niż oczekiwano – dziś, półtora roku po wydaniu pierwszej wersji, League of Legends uzyskało popularność, jakiej DotA nigdy nie miała i prawdopodobnie nigdy by nie osiągnęła, nawet gdyby na rynku nie pojawił się nieoczekiwany konkurent w tej samej kategorii wagowej. Warto wspomnieć, że śladem Riot Games poszła firma S2 Games, wydając własny remake Defense of the Ancients, nazwany Heroes of Newerth. Okazało się jednak, że nie wystarczy dobry pomysł, aby gra była murowanym sukcesem – dziś w HoN-a nikt nie gra, w LoL-a grają wszyscy.

Kolejnym czynnikiem, świadczącym na niekorzyść League of Legends jako kandydata do miana prawdziwej gry esportowej jest fakt, iż jest to gra tak nachalnie dedykowana casualom, jak niegdyś Call of Duty 4. W tym wypadku jednak obyło się bez żadnych nakładek, gwarantujących możliwość rywalizacji na poziomie, jaką był ProMod dla CoD-a. A przecież nikt nie ma wątpliwości, dla kogo gra została stworzona, skoro widać to przy niemal każdym kliknięciu myszą. Takie udogodnienia, jak automatyczny wybór serwera i towarzyszów do gry, zdobywanie doświadczenia poprzez wygrywanie gier na serwerach publicznych w celu odblokowania kolejnych postaci,  możliwość odblokowywania skinów – to wszystko ukłony w stronę graczy niedzielnych, którzy nie mają czasu ani chęci na zagłębianie się w tajniki LoL-a. Ukłony, będące jednocześnie kłodami rzucanymi pod nogi tym z nas, którzy chcieliby w LoL-a zagrać na poważnie.

Najbardziej zastanawiające jednak, zwłaszcza mając w pamięci wspomniany rekord oglądalności pobity podczas DreamHacka, jest to, że League of Legends nie jest wcale łatwą grą do oglądania. W odróżnieniu od FIFY czy nawet Counter-Strike’a, gdzie ktoś, kto nie miał zbyt wiele do czynienia z danym tytułem w mig jest w stanie zrozumieć o co chodzi i może dać się porwać rozgrywce pasjonując się nią i emocjonując wynikiem, LoL-a na pierwszy, ani nawet na drugi i trzeci rzut oka nikt nie zrozumie. Ilość rozbłysków, czarów, efektów, postaci pojawiających się na ekranie, multum przedmiotów do kupienia w sklepie, neutralnych stworów do zabicia, setki zagrań, technik i niuansów, które dostrzeże tylko wprawne oko znawcy – to wszystko sprawia, że nikt niezaznajomiony z arkanami League of Legends lub ogólnie gier z tego gatunku (zwanych MOBA-mi – Multiplayer Online Battle Arena) nie poświęci na oglądanie takiej rozgrywki więcej niż kilku chwil.


Widownia zgromadzona na turnieju LoL-a na miejscu, w Jönköping, stanowiła tylko promil widzów na całym świecie (źródło: leagueoflegends.com)

A jednak to właśnie LoL-a oglądało prawie dwieście tysięcy widzów podczas DreamHacka. Wniosek jest bardzo prosty – wszyscy musieli w LoL-a grać już wcześniej.

Rosnąca w przerażającym tempie popularność League of Legends jest faktem. Ekspansja tego tytułu na rynek sportów elektronicznych jest faktem. Pod znakiem zapytania stoją jednak tego przyczyny – czy to rosnące, globalne znużenie strzelankami jest powodem boomu na LoL-a, czy może LoL przyciągnął na mętne wody zawodowego grania tak liczne rzesze fanów? Pod znakiem zapytania stoją również, co przecież ważniejsze i ciekawsze, konsekwencje – czy jutro najlepsi gracze League of Legends na świecie będą tak popularni, jak gwiazdy Counter-Strike’a? Czy staną przed szansą wygrywania porównywalnych nagród pieniężnych i równie częstej partycypacji w turniejach LAN na całym świecie?  
Polecono: 7 razy >> Komentarzy: 55 >> ID: 16594
Podobne informacje:
pic_small
Komentarzy: 1, Polecono: 1 razy
Komentarzy: 1, Polecono: 1 razy
Komentarzy: 0, Polecono: 1 razy
Komentarzy: 2, Polecono: 1 razy
belka





belka
flag Burbon2009 | punkty: 415 plus Ilość Komentarzy:173 | 27.06.2011 - 13:22
#41
Burbon2009
niech mi ktoś nie powie że scena csa jest tak liczna bo mozna w ta gre grac na kalkulatorze ?
flag wicher gold | punkty: 114 plus Ilość Komentarzy:111 | 27.06.2011 - 18:26
#42
wicher
 #37 toz beke krece :PP
flag TheBlade gold | punkty: 8118 plus Ilość Komentarzy:2465 | 27.06.2011 - 20:35
#43
TheBlade
A właśnie - jeszcze taka jedna, mała dygresja. Na streamie LoLa było 200k osób dlatego, ponieważ w lobby podczas włączania gry była możliwość oglądania go i każdy kto wchodził, mógł to zrobić. Jeżeli chodzi o StarCrafta to 100k było na prywatnych streamach, na które trzeba było po prostu wejść z zewnętrznych linków. Pytanie - ile byłoby oglądających, jezeli Blizzard dokonały tego samego ruchu, co Riot? 300k? Można tylko gdybać i zastanawiać się nad liczbami. Ale liczba liczbie w tej chwili jest nierówna. I nie można mówić, iż LoL podczas DH był bardziej popularny niż SC2.
flag karfussen gold | punkty: 3172 plus Ilość Komentarzy:756 | 27.06.2011 - 21:07
#44
karfussen
#43 LoL był bardziej popularny bo Riot właśnie o to zadbało, co nie zmienia faktu, że SC2 jest grą esportową, a LoL casualową, do której próbuje się wprowadzić esport. Od dawna chyba szukano gry, która będzie popularna wśród niedzielnych graczy i zagości na esportowych arenach. Nie gry sportowe (FIFA), wyścigowe (NFS/TMNF), mmorpg (WoW), a właśnie MOBA i obecnie najpopularniejsza gra tego typu (LoL) odniosła ogromny sukces. Ciekawe na jak długo.
flag JerY gold | punkty: 920 plus Ilość Komentarzy:772 | 27.06.2011 - 22:00
#45
JerY
 #44 ciekawe na jak dlugo wlasnie nikt tego precyzyjnie nam nie okresli i my tez nie probojmy ;p tak jak z cs dawali wszyscy ze 2 lata pociagnie 5 lat temu i guzik nadal servery zapchane sa bardzo ale lol pociagnie bo to jest gra latwa tylko trzeba sciagnac i samouczka wlaczyc zeby wiedziec o co chodzi w tej grze ja ta gra zarazilem paru moich znajomych i mowia ze dawno sie tak dobrze nie bawili ;]
flag Adzik | punkty: 85 plus Ilość Komentarzy:38 | 27.06.2011 - 22:21
#46
Adzik
#43 podczas bycia w lobby był odnośnik do streama, a nie stream, taka uwaga. Btw trochę smutne, że w każdym newsie o csie/lolu próbujesz udowodnić że sc2 jest królem esportu a inne tytułu to tylko tło, chwytając się każdego możliwego argumentu.
flag wicher gold | punkty: 114 plus Ilość Komentarzy:111 | 27.06.2011 - 23:20
#47
wicher
 #46 dokladnie zeby cie podliczylo musiales wcisnac play
flag martt. gold | punkty: 210 plus Ilość Komentarzy:83 | 27.06.2011 - 23:43
#48
martt.
Szkoda, ze lol pochłania tak dużą liczbę graczy na poziomie i wręcz niszczy im umiejętności nabywane przez lata. Jak już być w czymś dobrym, to zajmować się tylko tą jedną rzeczą : )  Osobiście w lolu nie widzę nic ciekawego - zabiera mi kolegów do gry, bo kazdy 24/7 w to napierdala 
flag Adzik | punkty: 85 plus Ilość Komentarzy:38 | 28.06.2011 - 00:15
#49
Adzik
#47 to nawet nie o to chodzi. Wchodząc do lobby był obrazek, który wyglądał jak stream ("strzałka" play, pasek trwania itd), ale to był tylko obrazek z odnośnikeim, więc jeśli to kliknąłeś to przenosiło na strone lola i dopiero tu zaliczało pod stream. A sugerowanie, że taki zabieg potroił liczbe oglądających (bo wiadomo, że nabił bardzo dużo tych co weszli jednorazowo) jest po prostu hmmm.... głupie.
Edytowano dnia: 28.06.2011 , 00:16
flag zarulzarul | punkty: 119 plus Ilość Komentarzy:56 | 28.06.2011 - 11:27
#50
zarulzarul
Wracając do porównywania lola do hona, myśle, że hon wydaje się być grą o wiele bardziej e-sportową, jak ktoś napisał Dynamiczną i tak dalej. Jakbym miał wybierać, gdy obie gry byłyby za free raczej wybrałbym hona za odwzorowanie z doty, "e-sportowość", grafike. Myśle, że firma S2 Games która stworzya Hona, ma troche mniejsze pojecie marketingowe i pomysł na zarabianie pieniedzy, pomimo tego, że lol jest darmowy myśle ze zgarnia troche więcej kasy za te różne kupna postaci i tak dalej. Jedynym rozwiązaniem jakie widze aktualnie dla hona.. i jego twórców, to po prostu zrobienie tej gry darmowej przez jakis czas i sprawdzenie jak liczba graczy sie podniesie, bo gwarantuje wam i polecam każdemu 'lolowiczowi' który ma zadatki na gre bardziej profesionalną e-sportową spróbować zagrać w hona, wiadomo, gra jest trudniejsza do ogarnięcia, to jest rownież jeden z powodów dla których gracze uciekają do lola który jest badzo łatwą grą. Ostatnio słyszy się, iż niektórzy lepsi gracze hona uciekają do lola ponieważ na turniejach są wieksze pule pieniężne no i turnieji jest oczywiscie wiecej, czyli znowu wracamy do staffu s2 games jak i riot. Ci drudzy wykonują zatem lepszą robotę.

PS. Na stronie Hona czytalem, że mozna zamówic sobie chyba 10'cio'growego triala, zatem Ci którzy są zainteresowani gra w hona mogą zobaczyć co i jak smile Prosze nie hejtować, wyrazilem swoje zdanie!
flag TheBlade gold | punkty: 8118 plus Ilość Komentarzy:2465 | 28.06.2011 - 11:54
#51
TheBlade
#46 naucz się czytać, kolego, potem pisz cokolwiek...

pisalem tez, ze QL jest bardziej skillowy od LoLa i to on powinien wystapic na IEM, to znaczy, ze w tym momencie hejtuje SC2 (ktorego ponoc tak zawsze bronilem) czy caly czas robie nagonke na LoLa, ktory ponoc jest nieesportowy i ogolnie gorszy od HoNa? ech, ta glupia, ludzka zawisc jest wszedzie...
flag cOw. gold | punkty: plus Ilość Komentarzy:1425 | 28.06.2011 - 15:46
#52
cOw.
Jakby ktos chcial naucz mnie grac w lol'a smile pisac na priv z checia pogram smile
flag masterbb79 | punkty: 267 plus Ilość Komentarzy:168 | 29.06.2011 - 09:05
#53
masterbb79
#52 Taka gwiazda jak Twoja nie umie grać w LoL-a przecież Ty jesteś najlepszy we wszystkich grach ... rozczarowałeś tutaj wiele 'fanów' tym komentarzem ...
flag nuskei | punkty: 10 plus Ilość Komentarzy:10 | 29.06.2011 - 17:09
#54
nuskei
;;;;;;
Edytowano dnia: 07.01.2012 , 09:33
flag ownerr gold | punkty: 587 plus Ilość Komentarzy:203 | 02.07.2011 - 18:00
#55
ownerr
po partyjce w lola modele w CSie wolniej biegaja i sie lepiej gra ;o !
Nuskei nie wiedzialem, ze wypowiadasz sie na takich portalach! btw. skąd* : D
Strony: « 1 2 z 2
Aby dodać komentarz zaloguj się !
a

av3k potwierdza udział, strenx rezygnuje

kaboom | 21.05.2012, 08:22
Komentarzy: 10, Polecono: 4
a

Galeria z World Championship Series Nationals Poland

aGiie. | 19.05.2012, 10:33
Komentarzy: 0, Polecono: 0
a

EGU 2012 odwołane

aGiie. | 18.05.2012, 08:59
Komentarzy: 2, Polecono: 2
a

Zmiana miejsca i daty EPS IV Polska

echoES | 17.05.2012, 18:55
Komentarzy: 32, Polecono: 5
a

Konkurs - wygraj sprzęt SteelSeries Diablo III Edition

echoES | 17.05.2012, 15:41
Komentarzy: 3, Polecono: 2
a

Rekrutacja VI - praca i praktyki w Turtle Entertainment

Morgen | 13.05.2012, 13:40
Komentarzy: 6, Polecono: 7
a

oplo: brakuje doświadczenia...

mes | 19.05.2012, 18:49
Komentarzy: 22, Polecono: 3
a

Ranking graczy SC2 #5

IceColdKilla | 05.05.2012, 09:11
Komentarzy: 5, Polecono: 1
a

Zjacer: w tym momencie wyłączyłem myślenie

LisFolk | 30.04.2012, 19:03
Komentarzy: 9, Polecono: 3
a

rallen - wyrzucili mnie ze składu...

aGiie. | 29.04.2012, 13:29
Komentarzy: 109, Polecono: 7
a

Wywiady z BEST Lan Płock

aGiie. | 27.04.2012, 22:19
Komentarzy: 3, Polecono: 2
a

FIFA Interactive World Cup - coś więcej niż turniej?

LisFolk | 26.04.2012, 10:43
Komentarzy: 5, Polecono: 2
NAJNOWSZE VIDEO
BEST Lan 2012: Tarson przed kamerą BEST Lan 2012: Tarson przed kamerą
BEST Lan 2012: PANORAMIX odpowiada BEST Lan 2012: PANORAMIX odpowiada
BEST Lan 2012: destru przed kamerą BEST Lan 2012: destru przed kamerą
a

Demka z finałów Ligi Cybersport Counter Strike

aGiie. | 07.12.2011, 09:25
Komentarzy: 12, Polecono: 1
a

Demka z finałów Ligi Cybersport Quake Live 2011

kaboom | 05.12.2011, 18:22
Komentarzy: 6, Polecono: 4
soofka
Login: flag soofka
Imię i Nazwisko: Jakub Sowiński
Urodzony: 01.01.1902
Pochodzi z: Łódź/Polska
Email: soofka@esports.pl
Publikacje: 20
soofka
bottom
» 03.07.2011, 03:25
» 03.07.2011, 02:53
» 03.07.2011, 01:40
» 02.07.2011, 23:46
» 02.07.2011, 19:56
» 27.06.2011, 07:34
HuKStory! (9)
» 27.06.2011, 03:00
» 26.06.2011, 18:34
» 26.06.2011, 15:29
» 26.06.2011, 11:11
» 26.06.2011, 01:56
» 25.06.2011, 23:29
» 25.06.2011, 19:57
» 25.06.2011, 18:14
» 25.06.2011, 17:41
» 25.06.2011, 16:33
» 24.06.2011, 01:16
» 23.06.2011, 19:14
» 23.06.2011, 18:35
» 20.06.2011, 05:42
bottom
belka
top
» flag Neo (1560 głosów)
17.07.2008
» flag LUq (857 głosów)
17.07.2008
» flag hayabusa (702 głosów)
17.07.2008
» flag neqs (371 głosów)
16.04.2007
» flag echoES (363 głosów)
03.04.2007
» flag vib (347 głosów)
17.07.2008
» flag TaZ (258 głosów)
17.07.2008
» flag reconiasty (164 głosów)
21.01.2009
» flag martwa (151 głosów)
17.07.2008
» flag metaz (137 głosów)
11.10.2008
top
top
dida376
taktak
21.05.2012, 18:32
MoonTy
bracknell
21.05.2012, 15:07
orzesz9k
Kraków
21.05.2012, 10:53
face15372
Torino
21.05.2012, 07:25
dESTR0Y
Częstochowa
20.05.2012, 19:39
piotr12345
20.05.2012, 17:32
top
top
» flag wreck (15419 pkt)
Użytkownik
» flag halsonph (15172 pkt)
Użytkownik
» flag KREJWEN (15090 pkt)
Użytkownik
» flag procentSTO (14105 pkt)
Użytkownik
» flag rysion1 (13964 pkt)
Użytkownik
» flag vib (13229 pkt)
Owner
» flag nIF (11537 pkt)
Użytkownik
» flag reconiasty (10776 pkt)
Użytkownik
» flag kaboom (9395 pkt)
Administrator
» flag mIF (8496 pkt)
Użytkownik
top
top
dennY | 16, 23:09
» KONKURS
neYus | 09, 13:55
snejq | 07, 11:40
Stiverr | 06, 20:09
MeMenTo | 05, 13:35
tykens26 | 02, 08:27
lameday | 01, 14:13
top
top
NoTag|pmC | 11.05, 23:55
HQvEq | 22.04, 15:57
XsandeR | 28.03, 15:18
xar | 21.03, 20:54
Czarny. | 20.02, 18:39
» Find-Masters (1)
ltblue | 03.02, 09:06
» Dawaj mnie do k (17)
Darky | 28.01, 17:47
kojote | 15.01, 16:51
hopez | 31.12, 11:57
top
cybersport
Cybersport.pl on Facebook