metka
intel
cybersport
» Login
» Hasło
zapamietaj
»Szukaj
A A A A A
logo
Ostateczna Rozgrywka 2008 - podsumowanie
echoES | 01.11.2008, 14:43
......................................................................................................................................
pic_small Ponad pół roku zmagań ligowych, wiele tygodni przygotowań, w końcowej fazie 3 dni po 16 - 17 godzin ciężkiej pracy kilkudziesięciu osób w Centrum Wystawienniczo - Konferencyjnym BlueExpo znajdującym się w warszawskim Centrum Handlowym BlueCity, 2 dni samego Finału Ligi Heyah Logitech Cyberpsort powerd by Komputronik - rozgrywki ligowe, strefa FunZone, 2 sceny i kilka(naście?) tysięcy odwiedzających - i jeszcze wiele godzin sprzątania po w/w. Tak w jednym zdaniu można podsumować Ostateczną Rozgrywkę 2008 - największy turniej E-Sportowy w Polsce bieżącego roku!

Frag eXecutors | OzoN: Ekipa z HLC z roku na rok pokazuje się z coraz to z lepszej strony. Admini zawsze na miejscu , prawie żadnych problemów ze sprzętem oraz super przyjazna atmosfera na tle morderczej rywalizacji, to zalety które najlepiej opisują panujący klimat imprezy. Jest tylko jedna rzecz do której mógłbym się przyczepić i która strasznie mi nie pasuje… jest to fakt że finały HLC są jedynie raz do roku.
W pierwszej wersji podsumowania zacząłem rozpisywać się na temat samych przygotowań, co, kiedy i jak dokładnie robiliśmy, skupiłem się nad ciekawymi sytuacjami z BC, ale przecież nie o to chodzi w podsumowaniu turnieju. 3 dni przygotowań, które spędziliśmy na rozstawianiu stołów, sprzętu, testowaniu kompów, wieszaniu reklam i bannerów, ogólnych pracach porządkowych można podsumować jedną anegdotką - gdy w nocy z czwartku na piątek (było to ok. godziny 2) wróciliśmy z vibem i reaktivem do domu, wszyscy bez słowa i zbędnych gestów udali się do swoich łóżek - 0 rozmów, 0 jedzenia, 0 mycia - padliśmy na "ryje" i w ciągu 5 minut od otworzenia drzwi wejściowych wszyscy już spaliśmy jak niemowlęta. Nawet przesympatyczny, ale zarazem niezwykle głośny kot naszego gospodarza nie mógł wyrwać nas z objęć morfeusza. Ciężkie godziny pracy, dłuuugie kilometry, które każdego dnia musieliśmy przejść oraz dziesiątki kilogramów sprzętu które musieliśmy przenieść dawały się we znaki, ale nikt nie zwracał na to uwagi - wszyscy pracowaliśmy na wspólny sukces, wszystkim zależało na zrobieniu jak najlepszej imprezy dla Was - Graczy! Nie powstrzymała nas regularnie psująca się winda towarowa, nie powstrzymały nas przerwy w dostawie Internetu, ani innego rodzaju problemy, o których nawet pewnie nie wiem.


Niektórym od tej ciężkiej pracy trochę odbijało!

Efekty naszej pracy mogliście wypróbować, obmacać i eksploatować do woli w sobotę i niedzielę, 18 i 19 października 2008 rok na Wielkim Finale #4 sezonu Ligi Heyah Logitech Cybersport powered by Komputronik "Ostateczna Rozgrywka 2008". Właśnie na waszych opiniach oprze się moje podsumowanie. O wrażenia i ocenę imprezy zapytałem sędziów, graczy oraz redaktorów. Razem z moimi przemyśleniami będę was karmił właśnie opiniami innych, bo przecież to one świadczą o wartości wydarzenia i niewątpliwym sukcesie. Od razu zaznaczam, że nie wszystko mi się podobało i nie wszystkie zastosowane rozwiązania i pomysły zdały swój egzamin. Będą to kwestie z ogólnego punktu widzenia może mało istotne, ale znacznie wpływające na komfort graczy, widzów czy sędziów ligowych.
HLC | SeaAngel (sędzia StarCrafta): Nie wiem, jak z organizacją rozgrywek w innych grach, wiem że w mojej wszystko szło wyśmienicie... słyszałem tylko, że znowu były gdzieś jakieś poślizgi przez serwery - ale z tego co wiem, to tak mało poślizgów jeszcze nigdy nie było. Zwykli odwiedzający mieli aż za duży wybór rozrywek, bo na finały wielu gier prawie nikt nie przychodził popatrzeć. W sumie to dobrze, ale mi jako sędziemu troszkę szkoda takiego obrotu spraw. Gracze w FunZone niejednokrotnie startowali praktycznie w dwóch turniejach jednocześnie. Przykładem może być Mazur, który w przeciągu godziny w sobotę kończył dwa turnieje i zdobył 3.miejsce w turnieju Quake3 oraz 1.miejsce w turnieju Starcrafta. Świetną atrakcją był też wg mnie ten symulator formułki, chociaż o dziwo trudno było się doszukać zdjęć z jego udziałem.

Z rozgrywkami nie miałem żadnych problemów... no może poza problemami ze sterownikami do o dziwo popularnej myszki, jaką jest G3. W końcu gracz zdecydował się grać bez sterowników. Jeśli chodzi o harmonogram, to czasem musiałem po aż prosić graczy, aby chwilę poczekali (zamiast jak zwykle poganiać ich). Żałuję tylko, że przez moją głupotę kilka replay'i z gier przepadło bezpowrotnie.

Jedyne, w czym Ostateczna Rozgrywka ustępowała innym większym LANom, to hostessy - jakoś mało ich, a te od Hyundaia lub Komputronika były ubrane zupełnie bez gustu.
HLC|DAD (sędzia Americas Army): To już druga impreza przy której brałem udział w organizacji i z roku na rok jest coraz lepiej.  Bez wątpienia to Cybersport wyznacza wysokość na której zawieszona jest „eventowa” poprzeczka. Na pewno odwiedzający ta imprezę nie mogli narzekać. Powiększoną strefę „Fun Zone”, gdzie było można pograć w wiele  popularnych gier.  Masa konkursów dla publiczności, to z pewnością to, czego  można było oczekiwać.  Jeśli chodzi o  rozgrywki America’s Army które prowadziłem, to oprócz początkowych problemów z serwerami, przebiegały wzorcowo.   Nie było żadnych komplikacji, problemów, protestów i wszyscy zawodnicy uczestniczący w rozgrywkach byli bardzo zadowoleni.  Mam nadzieję że w przyszłym roku po raz kolejny,  ta platforma gry  zagości na finałach  HLCpbK i będziemy świadkami kolejnych emocji, goryczy porażki i chwil triumfu.
HLC|Animator (sędzia WarCrafta): Jako, że jest to druga edycja 'Ostatecznej Rozgrywki’, na której byłem mogę dokonać małego podsumowania. Co do kwestii organizacyjnych całego przedsięwzięcia to już rok temu ten aspekt finału lanowego stał na wysokim poziomie, a w tym roku ekipa HLC przeskoczyła samą siebie. Brawa dla każdego, kto przyczynił się do powodzenia tej imprezy (w tym kibiców!). Wiadomo, zawsze wyskoczą jakieś niedociągnięcia. Nie są to jednak rzeczy tak duże, aby mówić o istotnych minusach, więc nie warto nawet o nich wspominać . Jedna rzecz negatywna przykuła moją uwagę, a mianowicie to mniejsza liczba odwiedzająca halę BlueExpo (może to nieprawda, ale takie odniosłem subiektywne odczucie).

Odbiegnijmy od całej imprezy i skupmy się na rozgrywkach Warcraft III. Finał pierwszej i drugiej ligi, turniej 1vs1 i FFA w FunZonie, czyli łącznie cztery turnieje. Oto cały dorobek Warcraft III na 'Ostatecznej Rozgrywce 2008'. Całoroczne zmagania zawodowców i amatorów zostały zwieńczone finałem pełnym wysokiej klasy pojedynków, które można było śledzić na dużym ekranie oraz w Internecie dzięki WaaaghTV. Zarówno w pierwszej jak i w drugiej lidze faworyci nie zawiedli. Tak jak prawie zawsze, byliśmy świadkami legendarnego już pojedynku pomiędzy TeRRoRem i Paladynem, z którego lepszym okazał się przedstawiciel elfów. W finale drugiej ligi Daveron pokonał Soula wynikiem 3:2. Każdy zawodnik z 'pudła' wyszedł z cennymi nagrodami, których można tylko pozazdrościć.

Co do zmagań typu OPEN. Frekwencja w turniejach FunZone stała na przyzwoitym poziomie zainteresowania i każdy, kto był chętny wziął udział w wybranym przez siebie turnieju (a chętnych nie brakowało!). Kwalifikacje i finały przebiegały sprawnie i zakończyły się zgodnie z harmonogramem. Po finałach, znajomi mogli zostać na stanowiskach i cieszyć się z gry multiplayer 'bez lagów' przy użyciu ośmiu komputerów. To jest dopiero gra!
HLC|Marcino (sędzia FIFA '08): Jeśli chodzi o turniej FIFA, to myślę, iż wszystko przebiegało szybko i sprawnie. Nie napotkaliśmy żadnych problemów. Przebieg turnieju można ocenić na 5  Pewne niedociągnięcia zapewne były, jednak o to już należy zapytać samych graczy. Z naszej strony wszystko było, tak, jak to zaplanowaliśmy. Jednym mankamentem było, to, iż na rozegranie finału na scenie czekaliśmy około godziny czasu, a sam spektakl przed monitorami, zgromadził bardzo małą widownię, składającą się praktycznie z samych zainteresowanych.

Co do ogólnej organizacji, to również nie mam żadnych zastrzeżeń. Rozmieszczenie stref gry było bardzo dobre, zarówno pod kątem graczy, jak i obserwatorów. Z całą pewnością nikt się nie nudził. Dodatkowym atutem, a także przewagą, jaką HLC ma nad innymi turniejami, to doskonały sprzęt. Słyszałem opinię graczy, którzy byli wprost zachwyceni jakością komputerów przeznaczonych na wielką rozgrywkę.

Nawiązując do poprzedniego zdjęcia...

Zacznijmy zatem od widzów, którzy odwiedzili nas by pooglądać zmagania najlepszych polskich E-Sportowców, by samemu zasmakować wirtualnej rozgrywki i jak najbardziej realnej rywalizacji - gry o cenne nagrody i jednocześnie dobrze się przy tym pobawić. Oczywiste jest, że w sobotę odwiedziło nas znacznie więcej ludzi niż w niedzielę, tak samo jak w zeszłym roku i tak samo ja na każdej innej imprezie. W moim odczuciu odwiedzających było więcej niż rok temu. Krążąc co jakiś czas między strefą ligową, a strefą FunZone, zaglądając pod scenę i miejsca przy ekranach widziałem dosłownie tłumy fanów sportu elektronicznego i gier komputerowych. Praktycznie każde stanowisko było oblegane i jak wynikało z moich późniejszych rozmów z sędziami i adminami, mieli oni pełne ręce roboty praktycznie przez cały czas. Sporą popularnością cieszyły się również dwa stanowiska z wyścigówkami na I poziomie centrum handlowego, gdzie odwiedzający mieli mały przedsmak tego, co znajduje się 2 piętra wyżej i gdzie mogli wziąć udział w konkursie. Tam też mogli uzyskać odpowiedzi na nurtujące ich pytania odnośnie Cybersportu, Ligi, polskich E-Sportowców...
O opinię oporosiłem również tymozynę z serwisu Counter-Strike.PL, jednak, po starej znajomości, zwróciłem uwagę, by skupiła się na minusach imprezy. Myślę, że jej przemyślenia poparte odpowiednimi argumentami będą dla nas niezwykle cenną wskazówką na przyszły rok.
  • Jednym z największych minusów "Ostateczej Rorozgrywki 2008" był brak tak dużej frekwencji widzów jak w roku ubiegłym. Nie jest to wina organizatora, ale wrażenie pozostaje i nie da się tego pominąć. W dużej mierze odbiło się to na konkursach prowadzonych przez Cyca i Sawika.
  • Muszę przyznać ze HLC 2k7 było fajniejsze pod kątem atmosfery, więcej ludzi przyszło, był lekki tłok. W tym roku pomimo dużo lepszej organizacji niż w zeszłym roku, jak i rozstawieniu stref, zabrakło mi tego czego - atmosfery, jaką tworzyli widzowie.
  • Być może klątwa pozostawiona w tym miejscu przez WCG 2008 i KODE5 miejsca miała na to wpływ. Ludzie którzy odwiedzili te imprezy kojarzą BlueCity z niewypałem... a szkoda, mam nadzieje, że w przyszłym roku będzie więcej ludzi i fajniejsza atmosfera -  rywalizacja którą da się wyczuć z daleka.
  • Nie mówię ze HLCpbK 2k8 było słabe, moim zdaniem było zorganizowane na wysokim poziomie ale zabrakło mu widzów.
  • Dodatkowym mankamentem było to, że w 2007 na terenie były rozstawione fajne atrakcje o tak po prostu, jak np. tetris, w tym roku tego nie było a szkoda, bo sporo ludzi skupiało na tym swoją uwagę.
  • Sporym minusem był również pressroom, a konkretnie doprowadzone do niego łącze internetowe. Niestety nie wytrzymywało takiego obciążenia - kilkanaście redakcji, wrzucanie zdjęć, filmików...
W tym roku przyłożyliśmy wszelkich starań, by transmisje rozgrywanych właśnie spotkań ligowych były możliwie najlepiej wyeksponowane oraz różnorodne. Służyło do tego 6 ekranów, na których mogliście podziwiać transmisje prowadzone na bieżąco przez sędziów ligowych, telewizory plazmowe podpięte do komputerów najlepszych graczy co pozwalało na obserwację tylko ich poczynań, monitory, skierowane w stronę barierek spełniające tę samą rolę co plazmy. Oprócz tego właśnie na ten cel przeznaczyliśmy 2 sceny - jedna do pojedynków duelowych, a druga dla gier drużynowych - na których mogliście oglądać w akcji najciekawsze mecze ligowe. Oprócz transmisji na ogromnych ekranach do każdego komputera podłączono 42'' plazmy, na których widać było POV'a każdego gracza. Dodatkowo nad każdą ze scen podwieszone były specjalne wyświetlacze, na których pojawiały się informacje kto aktualnie gra czy też co za chwilkę będzie się działo. Strzałem w dziesiątkę było zrobienie wcięcia w strefę graczy, co jeszcze bardziej ułatwiło dostęp widzów do graczy - dzięki temu zabiegowi strefa każdej gry była praktycznie na wyciągnięcie ręki. Swojego rodzaju powieleniem pierwszej "dychy" był zabieg usadzenia najlepszych graczy najbliżej barierek – za graczami Counter-Strike'a - MYM - bez przerwy stał całkiem spory tłumek dopingujący swoich idoli.


Duża scena, po lewej natomiast, niewidoczna na zdjęciu, znajdowała się scena mała.


A tu fani MYM'u, szczelnie zasłonili swoich idoli.

Nawiązując do rozsadzenia graczy wspomnę tu o pierwszym minusie, który mogli odczuć głównie sędziowie CS'a i gracze II Ligi tej właśnie platformy. Zdecydowanie chybionym pomysłem było rozrzucenie graczy jednej gry na dwie różne strefy. Znacznie utrudniło to kontakt z 4 zespołami siedzącymi na stanowiskach COD'a po drugiej stronie wcięcia. Wynikło z tego sporo zamieszania i jedna sytuacja, która wprawiła mnie wręcz w osłupienie - w pewnym momencie sobotnich rozgrywek ktoś zakomunikował mi, że jedno stanowisko CS'a właśnie w tej dalekiej strefie jest puste. Szybka analiza wykazała, że brakuje nam zespołu BezSrachu.cs - nie było ich sprzętu, plecaków, ubrań - po prostu zniknęli. Spojrzałem w wyniki i już wiedziałem o co chodzi - mając 2 przegrane mecze, chłopaki stwierdzili, że nie ma sensu grać dalej. Szkoda tylko, że nie raczyli nikogo o swojej decyzji poinformować. Po różnych perypetiach i czynnościach mających na celu ustalenie przebiegu wydarzeń wpisałem w ich ostatnim meczu W/O. Po godzinie chłopaki wyrazili chęć kontynuowania gry, jednak to było już za późno - nie na tym polega profesjonalizm. Jakkolwiek to rozwiązanie było, zarówno dla nas - sędziów - jak i dla graczy bardzo problematyczne. Podobnie wyglądała sytuacja z rejestracją graczy w środku dnia. Nie będę się tu wdawał w szczegóły, ale o jednym wspomnieć muszę - nieocenionej roli molki na tym etapie rozgrywek. Gdyby nie jej pomoc, chyba źle by się to skończyło.


Foodcourt - mały przedsmaczek tego, co można było zobaczyć na 3 poziomie

Zdaniem wielu moich rozmówców dużym mankamentem był brak sali, w której można było by oglądać relację z komentarzem prowadzoną bez przerwy przez HeadShot TV. Ciężko nie zgodzić się z tym zarzutem, gdyż nie każdy musi wiedzieć co dzieje się na serwerze danej gry, a komentatorzy w bardzo przystępny sposób tłumaczyli "ocb" w tym graniu. Mogło to być również o tyle atrakcyjne, że widzowie zobaczyli by kawałek kuchni największej polskiej telewizji internetowej traktującej o E-Sporcie. Myślę jednak, że opisane wyżej sceny, ekrany i plazmy w sporej mierze zastąpiły ów zeszłoroczny pokoik i zdały swój egzamin.
D-Link PGS|Psycho Mantis: Zeszłoroczne HLC było świetne i wydawało się, że niewiele można poprawić. Jak się okazało - można. Lepsza komunikacja pomiędzy strefą graczy a publicznością, jeszcze więcej turniejów w Fun Zone, dwie sceny zamiast jednej oraz wyświetlacze nad nimi informujące o aktualnych wydarzeniach, genialnie zorganizowany pressroom, kącik "rekreacyjny" dla graczy, który przy okazji był rewelacyjnym miejscem do przeprowadzania wywiadów itd. Oczywiście zawsze znajdzie się jakieś małe "ale". Pierwsza kwestia to medale tylko dla zwycięzców - gracze którzy zajęli 2. i 3. miejsce mogli tylko patrzeć z zazdrością bo przecież nagrody się zużyje/sprzeda/podaruje, a medal zawsze zostanie jako pamiątka. Druga kwestia to słabe wykorzystanie małej sceny. Wydaje mi się, że można było postawić dwa komputery naprzeciwko siebie, ale bokiem do publiczności, aby jeszcze bardziej nakręcić atmosferę przy pojedynkach 1 na 1. Nie zmienia to faktu, że HLC było rewelacyjnie - ale każdy kto był w Blue City wie o tym, a kogo nie było może tylko żałować. Czekam na HLC09!

HSTV|neqs: Imprezę HLC by Komputronik myślę, że moża zaliczyć do udanych. Tak jak rok temu, HLC bardzo dobrze przygotowało strefę FunZone dla odwiedzających widzów w której każdy mógł znaleźć coś dla siebie - gdy się znudził oglądaniem. Uważam, że dzięki temu pozyskali bardzo sporą ilość widzów. Sama organizacja turnieju stanęła na wysokim poziomie, jedno godzinne opóźnienie to takie, którego prawie nie ma. Ciekawie została zaprojektowana strefa dla graczy, kącik w którym zawodnicy mogli odpocząć, napić się kawy czy herbaty i to co najbardziej mi się podobało 'wcięcie', dzięki któremu widzowie byli bliżej zawodników i widzieli więcej niż rok temu. Ogólne wrażenia z imprezy bardzo pozytywne i dobre, czekałem na tą imprezę cały rok i nie zawiodłem się. Gratulacje.

Attyla: HLC z roku na rok jest co raz większe, byłem na każdej odsłonie turnieju, a tegoroczne pokazało to jak bardzo e-sport w Polsce rozwinął się na przestrzeni raptem czterech lat. Strefa dla graczy oddzielona była metalowym ogrodzeniem do którego wejścia broniły dwa "goryle", jednak nie przeszkodziło to widzom stanąć za idolami z MeetYourMakers czy przyjrzeć się rozgrywkom w inne gry. Dwie sceny wyłącznie na użytek graczy robiły wrażenie, przede wszystkim ta duża na której toczyły się m.in finały pierwszoligowców z CS 1.6. Dla osób które przybyły wyłącznie zobaczyć turniej też sporo się działo głównie dzięki FunzZone i właśnie genialnym scenom. Osobiście uważam, że organizatorzy na prawdę się postarali i wydaje mi się, że każda z osób będąca w Warszawskim Blue City może to potwierdzić.

eSp|j3sh: Organizacja tegorocznej edycji była bardzo dobra, a nawet wyśmienita i jak na razie nie znalazłem żadnych niedociągnięć. Miałem przyjemność być na tej imprezie w poprzednim roku i uważam, że osoby zajmujące się tą imprezą zrobiły kolejny krok do przodu, aby udoskonalić swoje już idealne dzieło. Mam nadzieję, że za rok będzie jeszcze lepiej. Z punktu widzenia osoby, która przyszła się zabawić myślę, że było bardzo dużo atrakcji, miejsc gdzie można było sobie pograć w różne gry i pooglądać mecze.
Skupmy się teraz na strefie ligowej. Przez 2 dni niemal 300 graczy ligowych rozegrało kilkaset meczów. O prawidłowy przebieg rozgrywek dbało kilkunastu sędziów, którzy, z tego co mi wiadomo doskonale wywiązali się ze swoich zadań i obowiązków. Zgodnie z opiniami sędziów, z którymi mogliścię się już zapoznać, w większości platform i lig wszystko przebiegało niemal wzorcowo. Z przykrością muszę stwierdzić, że problemy pojawiły się w czasie rozgrywek CS'a w sobotę. Dość duże opóźnienie wynikało z... blokady steama. Gdy z jednego IP na swoje konta zalogowało się ok. 50 osób steam łaskawie dał nam BAN'a. Musieliśmy jakiś czas odczekać i później powoli i systematycznie logować wszystkich graczy. Doszły do tego drobne problemy z ventrilo i monitorami (przestawienie z trybu 16:10 w 4:3 i na odwrót). Gdy zaczęliśmy już grać szło to całkiem sprawnie. Zamieszanie wynikało również z wadliwego rozsadzenia graczy opisanego powyżej. Ostatecznie przez opóźnienie w CS'ie sobotnie rozgrywki CS'a przeciągnęły nam się do nocy, co nie znaczy, że wiązało się to z nerwami czy pogorszeniem atmosfery. To co na scenie wyrabiał np LUq doprowadziło wielu z nas wręcz do łez. W niedzielę nie zanotowaliśmy większych problemów i wszystko przebiegało zgodnie z planem. Również gracze z turnieju wychodzili zadowoleni, zarówno z nagród jak i z samej organizacji.


A oto i pressroom - dziesiątki dziennikarzy właśnie z tego miejsca relacjonowała dla Was imprezę.

FX|pionas: Impreza bardzo mi się podobała, organizacja na najwyższym poziomie. Nie mam żadnych zastrzeżeń. Mam nadzieje tylko ze za rok będą trochę większe nagrody.
Badzmy Powazni|NastY: Pierwszy raz w życiu byłem na tak wielkiej imprezie esportowej i szczerze musze przyznać że jestem mile zaskoczony. Organizatorzy turnieju wykazali się pełnym profesjonalizmem, masa turniejów w Fun Zone sprawiła że mało który ludzik się tam nudził. Jako uczestnik rozgrywek nie mogę narzekać na sprawy organizacyjne, wszystko przebiegało sprawnie. Jedyne co przeszkadzało, to spory hałas ze strony sceny oraz Fun Zone. A, no i w pierwszy dzień nie było śmietnika !  Pierwszy mecz rozegraliśmy przeciwko PRIDE, z uzyskanego wyniku na mapie de_nuke jestem zadowolony, lecz o drugiej mapie niestety nie mogę powiedzieć tego samego, mecz zakończył się ogólnym wynikiem 2:0 dla PRIDE. Kolejne spotkanie mieliśmy z N2PN które zakończyło się naszym zwycięstwem 2:0. Trzeci mecz rozegraliśmy znowu przeciwko PRIDE, lecz o tym spotkaniu mogę powiedzieć tylko tyle, ze tym razem to oni byli Sprite. 

HLC to impreza której nie można przegapić, atmosfera nie do opisania.
reaktiv: Na Heyah Logitech Cybersport powered by Komputronik byłem pierwszy raz. Jednak to co zobaczyłem mnie zaskoczyło, wszystkie te komputery rozświetlające sale, setki ludzi wokół nich, pełno telebimów, sporo miejsca dla widzów, ogólnie super. Sama organizacja rozgrywek stała na wysokim poziomie, admini dbali o swoich graczy i starali się by wszystko było jak najlepiej jest to możliwe, w samej strefie ligowej chyba nie było gracza, który by narzekał, że mecze się przeciągają i muszą czekać niewiadomo ile godzin by zagrać. Pod kątem odwiedzających, czy też zwykłych „niedzielnych” graczy impreza musiała być udana. 30 turniejów dla każdego chętnego, ciekawe nagrody i konkursy, wszystko to przyciągało, a nie odpychało. Do tego wszystko sprawnie szło. Co do rozgrywek Call of Duty 4, przebiegały bez najmniejszych problemów. Wszystko idealnie czasowo wyszło i nikt nie miał problemów. Myślę, że gracze byli zadowoleni, wystarczy poczytać wypowiedzi typu „to był najlepszy lan na jakim byłem”!
UCP|Hanish: Może zaczną od odwiedzających. Moja kobieta strasznie się wynudziła ale była tylko dla towarzystwa  Co do inncyh to widziałem że była masa atrakcji przygotowanych dla odwiedzających więc chyba każdy znalazł coś dla siebie. Ogólne wrażenie hmmm daje 9/10...co oznacza że to najlepiej zorganizowana impreza na jakiej miałem okazje być (zdecydowanie lepsza niż kode5 czy GameFestival). Jeśli chodzi o grę - niby fajnie że dużo można było pograć ale troszkę za dużo tego w małych odstępach czasowych. Pierwszego dnia 3 mecze po 1 mapce było fajnie. Ale drugiego mr15 bo3 mnie i mój team wykończyło psychicznie i fizycznie...myślę ze mr12 przy tak dużej ilości meczy i map byłoby idealnym rozwiązaniem… bo przeszło 250 rund nie wstając od komputera to dla mnie masakra  Co do organizacja cs2liga to jeszcze brakowało mi zorganizowania....nie wiedziałem kiedy dokładnie gramy...brakowało osoby która by w niedziele zajęła się tą 4 teamów jakie pozostały po sobotnich zmaganiach.
To co jest najważniejsze dla graczy na turnieju gier komputerowych to oczywiście komputery, monitory, ogólnie rzecz ujmując sprzęt bez którego nic nie mogło by się odbyć. Tu na wysokości zadania stanął jeden z naszych sponsorów tytularnych - firma Komputronik. Gracze zarówno w lidze jak i w strefie Fun mieli do dyspozycji Komputery Komputronik Infinity Cybersport Silver Signature wraz z peryferiami formy Logitech - drugiego naszego sponsora tytularnego. Dopełnieniem tego niezwykle mocnego sprzętu były monitory firmy Iiyama 20 i 22 cale. Tak skomponowane stanowiska były gwarancją najwyższej jakości osiągów i zapewniały równe warunki wszystkim graczom. Dodatkowo na scenie i na stanowisku z monitorami 3D mogliście oglądać wersję komputerów specjalnie pomalowanych w barwy i loga Ligi Heyah Logitech Cybersport powered by Komputronik.


Mało, że wyglądają nieziemsko to na dodatek osiągi mają baardzo przyzwoite.

Jak już pisałem ludzie, którzy byli na miejscu nie mieli problemów z śledzeniem rozgrywek i aktualnych wyników. A co z tymi, którzy nie mogli odwiedzić nas w Warszawie? Serwis Cybersport.pl dzięki specjalnie przebudowanej, z okazji finału, stronie na bieżąco przekazywał wszystkie informacje z rozgrywek ligowych jak i z FunZone. Najświeższe wyniki oraz aktualności z imprezy przez 2 dni przekazywało Wam 6 redaktorów serwisu. Dodatkowo dwóch naszych fotografów - uysy i Insane - na bieżąco serwowali spore ilości zdjęć z imprezy. Na stronie umieściliśmy również podgląd z 3 kamer umieszczonych w strategicznych punktach hali byście mogli śledzić co się w ogóle u nas dzieje i jak to wygląda. O transmisję rozgrywek LIVE, jak zawsze, zadbała internetowa telewizja HeadShot, która zgodnie z zapowiedzią stanęła na wysokości zadania - wywiady na żywo (udało mi się przed takim obronić), transmisje z wydarzeń na scenie i z meczów rozgrywanych w strefie ligowej - myślę, że jeden kanał to za mało. W sobotę pojawiły się problemy z HLTV - po prostu go nie było. Dłuuugo nie zapomnę widoku Rafała z Shooters.pl i viba stojących nad biednym PawelS'em i egzekwujących ów przekaźnik dla widzów. Na szczęście w miarę szybko problem udało się rozwiązać.

Niestety jeden akapit muszę poświęcić na pewien turniej FunZone, który okazał się nieporozumieniem. Tyle komentarzy, tyle gadania i dyskusji... a uczestniczek, bo oczywiście mowa o turnieju CS'a Pań, AŻ 7. Przyznam, że na 10 przeznaczonych na ten cel komputerów frekwencja była co najmniej śmieszna. Najlepiej ilustruje to sytuacja, w której do gry zagonione zostały dziewczyno od nas z biura - molka, martwa i LionS (gdzieś tam w galeriach widać znakomite zdjęcie z ich TAGiem!). Pomijam już kwestie, że zlały wszystkie inne uczestniczki. Tym samym kłaniam się przed polską sceną CS'a famale i życzę powodzenia.
echoES: Cześć JoleKK! Zapewne wiesz, o czym chcę z tobą porozmawiać, więc nie owijając w bawełnę
- jak Ci się podobało na "Ostatecznej Rozgrywce 2008"?


JoleKK: Oczywiście bardzo mi sie podobało, jestem tu drugi raz i to właśnie dlatego, iż wiedziałem, że się nie zawiodę. Moja prywatna opinia jest taka, że HLC jest imprezą numer 1 na naszej scenie. Jest tu wszystko czego jako odwiedzający bym chciał i mam nadzieję, że tak będzie przez kolejne lata. Jedyne co rzuciło się w oczy to mniejsza ilość odwiedzających, ale to raczej nie jest wina organizatorów.

Prowadziłeś turnieje CS'a w strefie FunZone. Jaką cieszyły się popularnością? Możesz podać jakieś liczby, statystyki?

FunZone dzień 1 - 160 osób, dzień drugi 120 osób (ze względu na konieczność rozegrania finału wcześniej niż dnia pierwszego), FunZon Women - 7 osób - to był niestety niewypał, spowodowany prawdopodobnie zbyt późnym ogłoszeniem turnieju. Część otwarta była jak i rok temu najbardziej obleganą częścią imprezy, wydaje się, że moglibyśmy zagospodarować jeszcze więcej niż 16 komputerów. Może technicznie byłoby trudno, ale chętnych by nie zabrakło.

Pewnie słyszałeś jakieś opinie graczy, byli zadowoleni?

Jedynie tyle co się udało przypadkiem podsłuchać. Gracze byli zadowolenie, narzekali jednak na to, że brakowało miejsc przy 1.6. Jednak co poradzić, to wciąż najpopularniejsza gra.

W komentarzach zarówno u Ciebie w serwisie, na cybersport.pl jak i w wielu innych, scena female zażarcie walczyła o swój turniej w czasie Ostatecznej Rozgrywki. Mimo zapowiedzi, że go nie będzie jednak szefostwo ugięło się. Co ciekawego powiesz mi o tym turnieju?

O tym wspomniałem już wcześniej. Z komentarzy przed turniejem wydawało się, że można będzie liczyć na sporą frekwencję. Rzeczywistość okazała się zgoła odmienna i ledwo uzbieraliśmy 7 zawodniczek. Mimo, że był on dość późno ogłoszony, zapowiadało się sporo damskich sław, niestety nie dotarły, a szkoda, bo może być to przyczyną do nie organizowania strefy kobiet za rok.

Tak szczerze, spodziewałeś się tego, czy liczyłeś, że jednak więcej pań stawi się przy stanowiskach z CS'em?

Liczyłem na więcej, szacowałem, że będzie ich od 15 do dwudzistuparu.

A jak oceniasz przebieg turniejów ligowych CS'a? Zgodnie z Twoimi oczekiwaniami czy może coś Cię zaskoczyło?

Nie śledziłem wyników, ale w to, że wygra MYM nie wątpił chyba nikt i tak się zakończyło. Początkowo zawodziło FX, później powalczyło, a skończyło się i tak "jak zawsze".

Dziękuję Ci za tę rozmowę i, mam nadzieję, do zobaczenia na "Ostatecznej Rozgrywce 2009".

Dzięki, zobaczymy, powoli robię się na to "za stary" :P.
Całości dopełniły stanowiska przygotowane przez Heyah i Komputronik. Na pierwszym z nich mogliście wziąć udział w turnieju piłkarzyków bąź też pograć sobie po prostu 4 fun, na drugim natomiast pokazane zpstały 3 superkomputery z najnowszymi zastosowaniami, takimi jak chłodzenie wodą czy ciekłym azotem. Dodatkowo Marcin 'Ryba' Rywanik zrobił ciekawy pokaz overclockingu (ekstremalnego podkręcania sprzętu) wyciskając z tego sprzętu wszystko co się tylko dało. Oczywiście i w tych dwóch miejscach nie zabrakło widzów.


Stoisko Heyah z piłkarzykami...


... i stoisko Komputronika z ich superkomputerami.

Pora chyba kończyć ten już i tak przydługi tekst. Tegoroczny Wielki Finał Ligi Heyah Logitech Cybersport powered by Komputronik zdecydowanie uważam jako wielki sukces i kolejny przełom w polskim E-Sporcie. Ponad 300 komputerów, setki graczy ligowych, tysiące uczestników turniejów otwartych i widzów na miejscu, kolejne tysiące widzów, którzy śledzili zmagania ze swoich domów. 2 sceny, dziesiątki telewizorów plazmowych, niemal doskonale zaprojektowana strefa graczy dostosowana do wymagań widzów, wysokiej jakości komputery i realizacja transmisji. Nie zabrakło przy tym sportowej rywalizacji na najwyższym poziomie, wspaniałej publiczności, wielkich emocji - rozczarowania i radości, smutku i szczęścia oraz niesamowitej atmosfery. To wszystko złożyło się na wielki sukces ekipy HLC, która po raz kolejny podniosła poprzeczkę. Trzeba tu wspomnieć o osobach, które brały w tym wszystkim udział - ekipie HLC z Rafałem, Krzyśkiem, Januszem i Maćkiem (shakiem, danzigiem, hayabusą i vibem) na czele, Shooters.pl z ukochanym przez wszystkich PawelS'em, naszych wspaniałych elektrykach, którzy zadbali o to, żeby nic nie "wysiadło" przez całe pięć dni - Mariuszu i Michale, firmie dostarczającej sceny, ekrany, plazmy, nagłośnienie i osobach w niej pracyjących. Trzeba wspomnieć o firmach, bez których nic nie mogło by się odbyć - Heyah, Logitech oraz Komputronik. Nie można także pominąć wielu wielu partnerów, którzy poprowadzili turnieje w strefie FunZone oraz relacje z imprezy - nie jestem w stanie ich wszystkich wymienić, ale zainteresowani doskonale wiedzą o kim mówię i jak ogromny był ich wkład w ten wspólny sukces. Wam wszystkim osobiście chciałbym serdecznie podziękować i wyrazić nadzieję, że za rok również będę miał przyjemność z Wami pracować!

Na zakończenie przedstawiam Wam przebieg mojej krótkiej rozmowy z Krzyśkiem 'danzigiem' Pikiewiczem - jednym z głównych menagerów Cybersportu.
echoES: Cześć, żyjesz?

danzig: Ledwo, ledwo. Od powrotu, każdej nocy śnią mi się finały i w każdym śnie mamy jakiś gigantyczny problem do rozwikłania... jak widać podświadomość musi się równać świadomości :)

Trochę już odpocząłeś, pierwsze emocje po finale opadły, więc przyszedł czas na podsumowanie imprezy. Dobrze było?

Było bardzo dobrze, dzięki pracy całego zespołu. Chcę to podkreślić, bez ludzi, którzy biorą udział przy organizacji HLC, nie byłoby szans na taką imprezę.

Pomijając skromną osobę PawelS'a coś jeszcze zawiodło w czasie imprezy?

Nie zdarzyło się nic poważnego, ale było parę niedociągnięć, o które trzeba zadbać na przyszły rok. Np: zwiększyć liczebność ochrony, żeby ludzie nie przemykali do strefy graczy przez barierki, zadbać o medale, dyplomy dla wszystkich miejsc a nie tylko zwycięzców, dopilnować aby zapisy do fun zone'a były możliwe min. do 14-15, sam nie wiem dlaczego w tym roku zapisy trwały tak krótko, to duże niedopatrzenie z naszej strony. Na pewno musimy przemyśleć system wręczania nagród i jeszcze kilka drobnych spraw. Jakby wszystko wypadło idealnie, to nie miałbym motywacji na kolejny rok.

A jak oceniasz przebieg rozgrywek ligowych? Pierwszego dnia pojawiły się spore opóźnienia w CS'ie (przepraszam...) przez co impreza przeciągnęła się o "parę chwil" (do 00:30), a jak reszta?

Wydaje mi się że wszystko przebiegało wzorowo, poza opóźnieniem w Cs'ie i jednym niezadowolonym graczem UT3, opinie graczy były pozytywne a gracze chwalili sobie brak opóźnień i organizację. Wracając do finału LB CS pro, to o ile dobrze pamiętam gracze mieli możliwość rozegrania tego meczu w niedzielę, ale sami zdecydowali grać do końca w sobotę, wiec późna pora nie do końca im przeszkadzała, choć z drugiej strony warto było pokazać taki mecz na scenie. Niestety napięty grafik finałów na scenie uniemożliwił wciśnięcie dodatkowego meczu. To są minusy rozgrywania finałów w tak wielu grach i ligach.

Powiedz mi, jak oceniasz frekwencję widzów i uczestników strefy FunZone? Zgodnie  z oczekiwaniami, może mniej czy więcej?

Frekwencja była bardzo wysoka, co ciekawe niektórzy mówili, że jest trochę mniej ludzi niż rok temu inni z kolei że więcej. Większość pytanych przeze mnie osób twierdziła, że widzów było znacznie więcej, ja uważam podobnie, natomiast realne wyniki poznamy po otrzymaniu szczegółowych danych.

A mecze na scenie? Cieszyły się taką popularnością na jaką zasłużyły? Widziałem, że fani CS'a całkiem ładnie się spisali, a jak reszta?

Moim zdaniem powinny się cieszyć większa popularnością, ale pamiętaj o tym, że my cały czas edukujemy widzów i zachęcamy do oglądania i kibicowania, nadal nie wszyscy to rozumieją. Moim zdaniem najwięcej widzów mają sceny CS'a i WC3.

W BlueCity odwiedzili nas specjalni goście z Danii. Jak oni wypowiadali się na temat naszej imprezy?

Tak odwiedził nas Bo i Jacob z MYM w Danii. Byli bardzo mile zaskoczeni poziomem naszego eventu, stwierdzili, że wiele zagranicznych imprez mogłoby się od nas uczyć, oczywiście nadal brakuje nam sporo do takich turniejów jak światowe finały ESWC i WCG,  ale pamiętajmy, że jest to zupełnie inna skala rozgrywek.

Myślę, że mimo drobnych mankamentów, o których tu wspomnieliśmy i zdarzeń losowych, których nie da się uniknąć możemy sobie pogratulować udanej imprezy, nie sądzisz?

Gratuluję Tobie i wszystkim wykuwającym ten sukces w pocie czoła. Tym proletariackim pozdrowieniem czas zakończyć :)

Dziękuję Ci za rozmowę i myślę, że zgodnie z wolą wszystkich graczy i fanów sportów elektronicznych w Polsce, życzę jeszcze lepszej imprezy w roku 2009!

Nic dodać nic ująć. :)

A to MY - HLC-Team!

Polecono: 16 razy >> Komentarzy: 26 >> ID: 4587
Podobne informacje:
pic_small
Komentarzy: 5, Polecono: 7 razy
Komentarzy: 15, Polecono: 10 razy
Komentarzy: 76, Polecono: 17 razy
Komentarzy: 44, Polecono: 53 razy
belka





belka
flag vib gold | punkty: 13223 plus Ilość Komentarzy:4274 | 01.11.2008 - 14:40
#1
vib
jedna uwaga co do frekwencji (do Tymozyny) - byla wieksza niz rok temu (w samych turniejach w fun zone, przy tej samej ich ilosci, wzielo udzial o 2 tysiace Graczy wiecej niz w 2007) natomiast troche inaczej wszystko zostalo zaplanowane, tak, zeby nie bylo stref "scisku", bo w tamtym roku faktycznie pare stref przez przypadek generowalo "sztuczny tlok" - skorzyzowanie ciagow komunikayjnych w tym roku udalo sie tego uniknac :)
flag reaktiv gold | punkty: 2208 plus Ilość Komentarzy:1271 | 01.11.2008 - 15:02
#2
reaktiv
gj echo :]
flag Pavilon | punkty: 1391 plus Ilość Komentarzy:1039 | 01.11.2008 - 15:18
#3
Pavilon
Echo smile ten artykuł to chyba już na HLC zacząłeś pisać prawda ? :P gj
flag tymozyna gold | punkty: 310 plus Ilość Komentarzy:147 | 01.11.2008 - 15:24
#4
tymozyna
vib, byc moze. ale to tylko i wylacznie moje zdanie... do ktorego mam przeciez prawo. :P echoes prosil o minusy... latwo nie bylo ;] nie musza Ci sie podobac, ale ja pamietam wiecej ludzi z zeszlego roku - niestety - i nie mowie tutaj tylko o stanowisku 1.6, ktore bylo ustawione na brzeszku zaraz przy wyjsciu z hali, ale i o 'tloczku' w okol innych stanowisk. hlc2k7 pamietam z ogromnej ilosci ludzi spacerujacych/grajacych/ogladajacych caly event, teraz mialam wrazenie 'pustej' hali zwlaszcza popoludniowymi godzinami... a w tym roku czesciej wystawialam nosek z nory dla pismakow ; p
A i jeszcze jedna rzecz. wydaje mi sie ze "wrazenie pustej hali" to efekt srednio fajnych eventow, ktore byly na tej samej hali... hmmm cos na zasadzie: blue city? bylem - lipa, nie ide.

mniejsza. tekst fajny impreza fajna a za rok chce lepsza ; ]

prosba o poprawienie nazwy serwisu (pl z duzych) i nika JolKKa, a i mlody - masz literowki ;*
flag vib gold | punkty: 13223 plus Ilość Komentarzy:4274 | 01.11.2008 - 15:28
#5
vib
ale ja nie pisze o wrazeniach :)
- odnioslem sie tylko i wylacznie do frekwencji - wlasnie w tym roku nie bylo "pustej" hali - rok temu kolo 18:00 zakonczone byly turnieje - w tym roku o 20:00 musielismy ludzi przepraszac i wylaczac im kompy :)
flag DAD | punkty: 1413 plus Ilość Komentarzy:782 | 01.11.2008 - 17:08
#6
DAD
omg echo...  chyba sobie  to na kilka dni podziele do czytania smile
flag Blood gold | punkty: 2714 plus Ilość Komentarzy:825 | 01.11.2008 - 17:25
#7
Blood
No ładnie napisane i dobre fotki dobrane - jestem na piątej od góry smile GJ echo
flag martwa | punkty: 2285 plus Ilość Komentarzy:485 | 01.11.2008 - 20:27
#8
martwa
Bardzo fajny tekst! Przyjemnie czyta się opinie różnych różnistych ludzi (dzięki temu dowiedziałam się co działo się poza naszym [moim, Emo, Sepirotha] fragmentem FunZone).

Odnośnie frekwencji - każdy ma prawo do swojego zdania, jak już zdążyła podkreślić tymo. Moje zdanie jest takie, że ludzi było duuużo więcej niż w ubiegłym roku. Ale "realne wyniki poznamy po otrzymaniu szczegółowych danych." (c) danzig ;-).

Krzysiek wspomniał też coś o zapisach na turnieje w strefie fun. Otóż u nas na Fifie trwały one do 12, bo już o 12 zapełnione mieliśmy wszystkie drzewka turniejowe :-P. Młodzi (i nie tylko) zapaleńcy siedzieli na HLCpbK2k8 od rana do wieczora. Jeżeli, przykładowo, na turniej rozgrywany o 12 nie było już miejsc - wpisywali się na 13:10, itd.. Kolejny dowód na to, że gości była cała masa :-). A przynajmniej fanów Fify :-P.

Jeszcze raz gratki za tekst echoES (po mojemu: echołs :-D).
flag akustyk | punkty: 18 plus Ilość Komentarzy:15 | 01.11.2008 - 20:28
#9
akustyk
Dzieki Echoes
flag cnk gold | punkty: 2213 plus Ilość Komentarzy:1377 | 01.11.2008 - 20:31
#10
cnk
gj echoes 
flag sh1z | punkty: 976 plus Ilość Komentarzy:244 | 01.11.2008 - 20:53
#11
sh1z
Super tekst smile
flag LUIGI gold | punkty: 152 plus Ilość Komentarzy:137 | 01.11.2008 - 21:00
#12
LUIGI
dobre smile
flag shak123 gold | punkty: 3504 plus Ilość Komentarzy:1393 | 01.11.2008 - 21:17
#13
shak123
Zdradzę, że już planujemy kolejną imprezkę... taka robota uzależnia :)
flag Sephiroth | punkty: 405 plus Ilość Komentarzy:362 | 01.11.2008 - 21:50
#14
Sephiroth
Bardzo, very ładne. : ) !

(Shak 888pt - jeszcze lepszy szatan?)
flag Sebn | punkty: 713 plus Ilość Komentarzy:98 | 01.11.2008 - 21:51
#15
Sebn
Wszyscy chwalą - trzeba uważać...

flag danzig gold | punkty: 2887 plus Ilość Komentarzy:1019 | 01.11.2008 - 22:35
#16
danzig
EchoS GJ, fajny tekst.... :) #15 - ja zawsze czuny i zewsząd wietrzę podstęp :P
flag Sebn | punkty: 713 plus Ilość Komentarzy:98 | 01.11.2008 - 23:14
#17
Sebn
ty zawsze czuny i za to cię lubię smile
flag NastY gold | punkty: 69 plus Ilość Komentarzy:43 | 02.11.2008 - 00:00
#18
NastY
gj :-)
flag neqs gold | punkty: 3520 plus Ilość Komentarzy:1193 | 02.11.2008 - 11:11
#19
neqs
Super warto było tyle poczekać, GJ masz plusika :P (jak na fotce smile)
flag GeneralB gold | punkty: 3095 plus Ilość Komentarzy:1221 | 02.11.2008 - 16:40
#20
GeneralB
CyberCup (cyberprzystanek) w Krakowie by sie przydalsmile Z turniejem CoDasmile
flag Boro`RDM | punkty: 142 plus Ilość Komentarzy:26 | 02.11.2008 - 21:08
#21
Boro`RDM
Dobry tekst, duzo informacji, masa zdjec, oraz wiele opinii uczestnikow imprezy :)
flag sh1z | punkty: 976 plus Ilość Komentarzy:244 | 04.11.2008 - 14:25
#22
sh1z
zdjecie viba poprostu wymiata smile do konkursu z nim!
flag meras | punkty: 21 plus Ilość Komentarzy:9 | 04.11.2008 - 18:54
#23
meras
nice tekst ... rzeczowo i wyczerpująco. POzdro dla viba i Hayi :]
flag KhazarOne gold | punkty: 1162 plus Ilość Komentarzy:466 | 10.11.2008 - 11:02
#24
KhazarOne
nie powiem, co jak co było fajnie smile faktycznie, nie było ścisku, choć u nas vib na csie i tak nie udało się go uniknąć smile widać giera nie umiera ! czekam na kolejny finał, też z chęcią pomogę!
flag ROyAL | punkty: 22 plus Ilość Komentarzy:3 | 22.11.2008 - 16:09
#25
ROyAL
no relacja ogolnie spoko, duzo info i fajnie zrobione.. nice smile
flag skiLLereq | punkty: 110 plus Ilość Komentarzy:44 | 28.01.2009 - 00:34
#26
skiLLereq
No walsnie tak powinny wygladac artuykuly, GJ
Aby dodać komentarz zaloguj się !
a

Zdjęcia z premiery Diablo III

Vork | 16.05.2012, 23:15
Komentarzy: 0, Polecono: 0
a

Go4SC2 ESL - Finał miesiąca dla Nerchia!

bobik007 | 15.05.2012, 23:48
Komentarzy: 0, Polecono: 0
a

WinFakt traci dywizję CS-a!

mes | 15.05.2012, 13:44
Komentarzy: 10, Polecono: 2
a

bejott zgarnia złoto w Acerze

LisFolk | 14.05.2012, 21:07
Komentarzy: 2, Polecono: 1
a

SK Gaming zwycięża w IO!

mes | 13.05.2012, 13:43
Komentarzy: 5, Polecono: 2
a

Rekrutacja VI - praca i praktyki w Turtle Entertainment

Morgen | 13.05.2012, 13:40
Komentarzy: 5, Polecono: 7
a

Ranking graczy SC2 #5

IceColdKilla | 05.05.2012, 09:11
Komentarzy: 5, Polecono: 0
a

Zjacer: w tym momencie wyłączyłem myślenie

LisFolk | 30.04.2012, 19:03
Komentarzy: 9, Polecono: 3
a

rallen - wyrzucili mnie ze składu...

aGiie. | 29.04.2012, 13:29
Komentarzy: 108, Polecono: 7
a

Wywiady z BEST Lan Płock

aGiie. | 27.04.2012, 22:19
Komentarzy: 3, Polecono: 2
a

FIFA Interactive World Cup - coś więcej niż turniej?

LisFolk | 26.04.2012, 10:43
Komentarzy: 5, Polecono: 2
a

majki: Coco Jambo i do przodu!

LisFolk | 20.04.2012, 12:22
Komentarzy: 19, Polecono: 4
NAJNOWSZE VIDEO
BEST Lan 2012: Tarson przed kamerą BEST Lan 2012: Tarson przed kamerą
BEST Lan 2012: PANORAMIX odpowiada BEST Lan 2012: PANORAMIX odpowiada
BEST Lan 2012: destru przed kamerą BEST Lan 2012: destru przed kamerą
a

Demka z finałów Ligi Cybersport Counter Strike

aGiie. | 07.12.2011, 09:25
Komentarzy: 12, Polecono: 1
a

Demka z finałów Ligi Cybersport Quake Live 2011

kaboom | 05.12.2011, 18:22
Komentarzy: 6, Polecono: 4
echoES
Login: flag echoES
Imię i Nazwisko: Jakub Stepień
Urodzony: 03.02.1988
Pochodzi z: Łódź/Polska
Email: echoes@cybersport.pl
Publikacje: 717
echoES
bottom
» 14.04.2012, 21:04
» 06.04.2012, 17:00
» 01.04.2012, 10:10
» 30.03.2012, 16:20
» 29.03.2012, 14:09
» 23.03.2012, 10:49
» 15.03.2012, 18:40
» 13.03.2012, 16:44
» 09.03.2012, 15:55
» 09.03.2012, 09:44
» 07.03.2012, 13:27
» 02.03.2012, 19:38
» 24.02.2012, 12:36
» 21.02.2012, 09:12
» 08.02.2012, 13:27
» 07.02.2012, 12:22
» 03.02.2012, 16:58
» 31.01.2012, 11:59
» 26.01.2012, 14:10
» 19.01.2012, 13:29
Strony: 1 2 3 4 z 41 »
bottom
belka
top
» flag Neo (1557 głosów)
17.07.2008
» flag LUq (855 głosów)
17.07.2008
» flag hayabusa (701 głosów)
17.07.2008
» flag neqs (371 głosów)
16.04.2007
» flag echoES (363 głosów)
03.04.2007
» flag vib (347 głosów)
17.07.2008
» flag TaZ (257 głosów)
17.07.2008
» flag reconiasty (164 głosów)
21.01.2009
» flag martwa (151 głosów)
17.07.2008
» flag metaz (137 głosów)
11.10.2008
top
top
Tucio
Reykjavik
16.05.2012, 23:51
own.
Dziemiany
16.05.2012, 22:28
Paint
Zielona Góra
16.05.2012, 20:30
czakaras
Kielce
16.05.2012, 17:41
quez
Gniewczyna
16.05.2012, 16:36
Vasterovsky
Nowy Sącz
16.05.2012, 10:26
top
top
» flag wreck (15419 pkt)
Użytkownik
» flag halsonph (15172 pkt)
Użytkownik
» flag KREJWEN (15090 pkt)
Użytkownik
» flag procentSTO (14105 pkt)
Użytkownik
» flag rysion1 (13964 pkt)
Użytkownik
» flag vib (13223 pkt)
Owner
» flag nIF (11537 pkt)
Użytkownik
» flag reconiasty (10776 pkt)
Użytkownik
» flag kaboom (9362 pkt)
Administrator
» flag mIF (8496 pkt)
Użytkownik
top
top
dennY | 16, 23:09
» KONKURS
neYus | 09, 13:55
snejq | 07, 11:40
Stiverr | 06, 20:09
MeMenTo | 05, 13:35
tykens26 | 02, 08:27
lameday | 01, 14:13
top
top
NoTag|pmC | 11.05, 23:55
HQvEq | 22.04, 15:57
XsandeR | 28.03, 15:18
xar | 21.03, 20:54
Czarny. | 20.02, 18:39
» Find-Masters (1)
ltblue | 03.02, 09:06
» Dawaj mnie do k (17)
Darky | 28.01, 17:47
kojote | 15.01, 16:51
hopez | 31.12, 11:57
top
cybersport
Cybersport.pl on Facebook