
Jakiś czas temu informowaliśmy Was o ważnych
poprawkach wniesionych do
regulaminu, związanych z ustawieniami gracza, mediami itp (
Liga CS- zmiany w regulaminie). Przyszedł czas na kolejne zmiany, które przede wszystkim będą dotyczyć drużyn z
I ligi Cybersportu. Administracja postanowiła zezwolić na zmianę daty spotkania na wcześniejszą, bez konieczności użycia wildcarda, ale trzeba
spełnić przy tym kilka
warunków. Oprócz tego wprowadziliśmy punkt, który wskazuje miejsca, tekstury mapy, które nie mogą zostać wykorzystane podczas gry.
Jeżeli dwie strony wyrażą chęć rozegrania meczu wcześniej, mogą to zrobić do maksymalnie
2 dni przed wyznaczonym termin. W takim wypadku informacja o przełożeniu spotkania musi trafić do sędziego nie później niż 24h od nowej daty.
Ostatnio dochodziły do nas informacje, że niektóre zespoły notorycznie wykorzystują
niedozwolone tekstury map. Z dniem dzisiejszym w życie wchodzi punkt, który jednoznacznie wskazuje miejsca, gdzie żaden z graczy
nie może przebywać, patrzeć itp. Za złamanie zakazu grozi utrata kilku rund a nawet walkower na korzyść przeciwników!
Ze względu na możliwość wykorzystywania tzw. "server-side-hacka" do rozgrywek dopuszczone zostają tylko "czyste" serwery, bez metamoda i innych pluginów. Tu radzimy przyjrzeć się dokładnie punktom 9.8-9.12 naszego regulaminu.
Przypominamy również, jakie
komendy powinny być zawarte w pliku konfiguracyjnym. Jest to niezwykle ważne, ponieważ przy wyniku 16:14, w dość głupi sposób można przegrać mecz (odnotowaliśmy już jeden taki przypadek). Prosimy wszystkich graczy, aby sprawdzili czy w cfg posiadają następujące komendy wraz z prawidłowymi wartościami: ex_interp, rate, cl_cmdrate, cl_cmdbackup, cl_updaterate .
Schemat rozgrywek
10.2.22 W przypadku spotkań I Ligi Cybersport dopuszcza się możliwość rozegrania meczu wcześniej bez konieczności użycia wildcarda. By móc przełożyć spotkanie musi zostać spełnionych kilka warunków:
- decyzja o przełożeniu musi zostać podjęta przez obydwie strony spotkania, w przypadku braku zgody przez jedną ze stron mecz zostanie rozegrany w dniu określonym przez Organizatora,
- mecz może zostać rozegrany najwyżej 2 dni przed wyznaczoną datą,
- informacja o przełożeniu spotkania zawierająca nową datę musi trafić do Organizatora (tu Sędziego meczu) nie później niż 24h od nowej daty
- spotkania muszą rozpoczynać się nie później niż o 21:00
- wyjątkiem jest kiedy osoba odpowiedzialna za transmisje oraz Sędzia wyraża zgodę na późniejszą godzinę zaproponowaną przez drużyny
10.2.23 W przypadku gdy mecz zostanie przerwany i zapadnie decyzja o rozegraniu go w późniejszym terminie:
- gdy rozegrane zostały nie więcej niż 3 rundy mecz rozpoczyna się od stanu 0:0.
- gdy rozegrane zostały więcej niż 3 rundy mecz rozpoczyna się od stanu sprzed przerwy - wtedy sędziowie decydują o podziale pieniędzy (mogą zarządzić kille by doprowadzić dokładnie do sytuacji sprzed przerwy).
Ustawienia gracza
6.4. W plikach konfiguracyjnych muszą znajdować się poprawne ustawienia:
- ex_interp 0.01-0.03
- rate 20000-25000
- cl_cmdrate 80-101
- cl_cmdbackup 2
- cl_updaterate 80-101
6.5. Pozostałe komendy w przypadku, gdy nie znajdują się w plikach konfiguracyjnych, przyjmują wartość domyślną (takie jakie zostały wymienione w pkt. 6.1)
6.6. Wszystkie pliki konfiguracyjne gracza znajdujące się w folderach gry muszą zawierać wymienione w pkt. 6.4 ustawienia.
6.7. Wyjątkiem jest kiedy w/w komendy znajdują się w pliku konfiguracyjnym 'userconfig.cfg', w tym przypadku ustawienia będą akceptowane.
6.8. Jeśli w pliku konfiguracyjnym, używanym przez gracza, pobranym przez program anty-cheat Azereus, znajdą się nieprawidłowe ustawienia (niezgodne z w/w) , lub stwierdzony zostanie ich całkowity brak, zostanie to uznane jako niezgodne z regulaminem i podlegać będzie odpowiednim karom (punkty regulaminu: 12 - zabronione ustawienia i 13 – kary).
6.9. Sędzia sprawdzając poprawne ustawienia gracza, może zażądać demo zawodnika i na jego podstawie dzięki dostępnym narzędziom sprawdzić poprawność niektórych ustawień .
Mapy
7.3 Zabronione miejsca na mapie:
- de_dust2: Wskazane pozycje są zabronione: 1 2 3 4
- dozwolone jest podsadzenie kilku graczy na wskazaną skrzynkę, lecz nie mogą oni stać na sobie: 1
- de_inferno: Ten dach jest nielegalny.
- de_nuke: Chodzenie po tej ścianie jest nielegalne
- de_train: Patrzenie się pod ścianą jest nielegalne
7.4 Za wykorzystywanie zabronionych tekstur na mapie będą nakładane kary zgodne z taryfikatorem przewinień (13.7.9).
Kary
13.7.9 Za używanie niedozwolonych tekstur na mapie drużyna może zostać ukarana -2 rundami na korzyść przeciwnika a w przypadku kilkukrotnego złamania zakazu podczas meczu, nawet walkowerem
Przydatne linki:
ponieważ widać trupe
#6
tak, tak :)