metka
cybersport
» Login
» Hasło
zapamietaj
»Szukaj
FIFA 10
p2
arrow Regulamin szczegółowy: FIFA 10
Drukuj
p2
REGULAMIN

Rozgrywka meczowa
1. Wszystkie mecze rozgrywek rozgrywane są przy pomocy gry FIFA 10 wyprodukowanej przez firmę EA Sports.

2. Gracze zobowiązani są przed rozpoczęciem pojedynku do zamknięcia wszelkich programów mogących wpływać na płynność gry (w szczególności komunikatorów internetowych oraz aplikacji peer-to-peer). Nie ma obowiązku zamykania aplikacji klienta IRC. Mecze gramy z powszechnie obowiązującym patchem, który można pobrać stąd (opcja amateur series, prędkość gry - szybka, poziom gry i bramkarza - klasa światowa).

Ustawienia gry:
  • Długość połowy: 6 minut
  • Poziom trudności: World Class
  • Poziom trudności bramkarza: World Class
  • Szybkość gry: Fast
  • Kontuzje: Off
  • Spalone: On
  • Kartki: On
  • Liczba zmian: 5
  • Adidas Live Season: Off
  • Podania: Manual
  • Stadion: BayArena
  • Pogoda: Słońce

3. Gramy za pomocą bezpośredniego połączenia (DIP). Jeżeli obaj gracze wyrażą zgodę spotkanie może odbyć się przy pomocy usługi on-line w grze (EASO).

4. Jeżeli nastąpi rozłączenie gry pomiędzy 1 a 5 minutą należy powtórzyć całe spotkanie. Wynik meczu uzyskany do czasu rozłączenia należy dodać do końcowego rezultatu dogranego spotkania. Grę od środka rozpoczyna gracz, który był ostatni przy piłce w momencie rozłączenia.
  • 0 - 5 min -> cały mecz
  • 6 -10 min -> 85 min
  • 11-15 min -> 80 min
  • 16-20 min -> 75 min
  • 21-25 min -> 70 min
  • 26-30 min -> 65 min
  • 31-35 min -> 60 min
  • 36-40 min -> 55 min
  • 41-45 min -> 50 min
  • 46-50 min -> 1 połowa
  • 51-55 min -> 40 min
  • 56-60 min -> 35 min
  • 61-65 min -> 30 min
  • 66-70 min -> 25 min
  • 71-75 min -> 20 min
  • 76-80 min -> 15 min
  • 81-85 min -> 10 min
  • 86-90 min -> 7 min

5. Gracz, który był ukarany czerwoną kartką przed przerwaniem meczu, musi niezwłocznie sfaulować piłkarza drużyny przeciwnej tak, aby ponownie zostać ukaranym czerwoną kartką. Faulu na czerwoną kartkę powinien dokonać tym samym piłkarzem, który posiadał ją przed przerwaniem meczu. Jeżeli piłkarz otrzyma żółtą kartkę zamiast czerwonej, to czynność faulowania należy powtórzyć tym samym piłkarzem, tak aby otrzymał on czerwoną kartkę.

Jeżeli mecz został przerwany natychmiast po otrzymaniu przez piłkarza czerwonej kartki, a faul na czerwoną kartkę miał miejsce w polu karnym i w związku z przerwaniem meczu nie doszło do wykonania rzutu karnego, to po wznowieniu gry należy doprowadzić do sytuacji, w której rzut karny zostanie wykonany. W tym celu gracz, którego piłkarz został sfaulowany, musi oczekiwać z piłką we własnym polu karnym, a gracz, którego piłkarz został ukarany czerwoną kartką za faul na polu karnym, musi niezwłocznie sfaulować tym samym piłkarzem, piłkarza drużyny przeciwnej oczekującego z piłką we własnym polu karnym, tak aby ponownie otrzymać czerwoną kartkę i doprowadzić do przyznania rzutu karnego. Jeżeli piłkarz otrzyma żółtą kartkę zamiast czerwonej, to czynność faulowania należy powtórzyć, tak aby otrzymał on czerwoną kartkę. Powtórzenie faulowania na czerwoną kartkę, może nastąpić przed lub po wykonaniu rzutu karnego, ale nie może prowadzić do przyznania kolejnego rzutu karnego.

Czas pozostały do dogrania meczu, łącznie z dodatkowymi minutami, jest liczony od momentu wznowienia gry po przyznaniu czerwonej kartki.

6. Obowiązkowe jest rozgrywanie meczów poszczególnych pojedynków z fifabotami, obecnymi na kanale meczowym (do pobrania tutaj). Gracz nie może odmówić wprowadzenia na kanał meczowy fifabota. Jeżeli na kanale meczowym obecne są dwa fifaboty graczy rozgrywających jeden pojedynek Administrator Meczu może w celu zwiększenia czytelności zapisu z meczu usunąć jednego z nich z kanału meczowego. W kodzie fifabota nie mogą być użyte słowa wulgarne lub powszechnie uznane za obraźliwe. Administrator meczu może zezwolić wyjątkowo na rozegranie pojedynku bez użycia fifabota w następujących przypadkach:
  • jeżeli istnieją techniczne problemy z wprowadzeniem fifabota na kanał meczowy
  • jeżeli obaj gracze pojedynku zgłaszają iż obecność fifabota w znaczący sposób wpływa na płynność gry.
7. Jeśli w trakcie rozgrywania meczu fifabot z przyczyn technicznych opuści kanał meczowy przed zakończeniem meczu, a mecz zostanie dokończony i gracze wspólnie zaakceptowali wynik meczu, to uważa się że mecz odbył się i podany wynik jest ważny.

Przy braku akceptacji wyniku przez któregokolwiek z graczy, zobowiązani są oni do niezwłocznego dostarczenia do administratora meczu screen'ów z wynikiem końcowym meczu oraz screena z listą strzelców bramek (jeden z ekranów statystyk). Jeżeli żaden z graczy nie dostarczy screenów, należy dograć mecz a pozostały do zakończenia meczu czas jak i wejściowy (dla dogrywki) wynik ustala administrator meczu na podstawie ostatniego wskazania fifabota. Odmowa gry przez jednego z zawodników wiąże się z przyznaniem walkowera 3:0 przeciwnikowi.

8. Każdy gracz po wykonaniu pauzy musi niezwłocznie oddać piłkę przeciwnikowi wykopując piłkę na aut. Przeciwnik po otrzymaniu piłki i dokonaniu lub nie dokonaniu zmian musi natychmiast zwrócić piłkę także wykopując ją na aut. Jeżeli piłka nie zostanie oddana w opisany sposób, a zostanie strzelona bramka, to nie będzie ona uznana, a zawodnik dodatkowo może zostać ukarany. Nie ma możliwości użycia pauzy po 85 minucie (wyjątkiem jest czerwona kartka otrzymana po tym czasie gry), w przypadku spalonego oraz gdy przeciwnik ma rzut wolny, rzut rożny lub inny stały fragment gry.

9. Zakazane zagrania:
  • rozpoczęcie gry ze środka - grę należy rozpoczynać od podania na własną połowę
  • wrzucanie piłki na poprzeczkę - przy wykonywaniu rzutu rożnego zabronione jest wrzucenie piłki "na poprzeczke". Dozwolone są inne możliwe zagrania, takie jak wrzutka na pole bramkowe, krótkie rozegranie piłki
  • gole z własnej połowy - zabronione jest strzelanie goli z własnej połowy boiska
  • bezpośrednie wrzuty z autu w pole karne - zabroniony jest bezpośredni rzut z autu w pole karne przeciwnika. Jeżeli gracz wykona rzut z autu w pole karne przeciwnika otrzyma ostrzeżenie. Wykonanie kolejnego rzutu skutkuje przyznaniem walkowera rywalowi. Jakakolwiek bramka zdobyta bezpośrednim rzutem z autu w pole karne przeciwnika nie będzie się liczyć
  • longballs - wszystkie długie zagrania piłką tzw. longballs wykonane za pomocą klawiszy/przycisków A, D, Q+A, Q+W lub jakichkolwiek innych są zakazane w zabronionych przestrzeniach boiska. Tę kwestię przedstawia obrazek przygotowany przez DaDaDeva na potrzeby Fifabota, który stosuje większość liczących się lig. Zakaz dotyczy zagrywania piłki ze swojej zółto-niebieskiej strefy do zółto-niebieskiej strefy przeciwnika
  • gra nierealnymi drużynami (np. Klasyczna XI). Dopuszczony jest wybór realnych drużyn, czyli reprezentacji i klubów.

10. W przypadku składania protestu dotyczącego nielegalnych zagrań należy posiadać screena z bota inforumującego o trefnym zagraniu oraz demo lub replay meczu. Dodatkowo zobowiązuje się graczy do wykonywania screenów z wynikiem meczu oraz z listą strzelców bramek (jedna ze stron statystyk) po jego zakończeniu. Brak screena może być podstawą do odrzucenia ewentualnego protestu w sprawie wyniku meczu.

11. Po wykonaniu przez przeciwnika zagrania zabronionego należy kontynuować rozgrywkę, a po zakończeniu meczu należy przedstawić administratorowi meczu demo. Po jego przejrzeniu i stwierdzeniu nieprawidłowości, nastąpi korekta wyniku, a przeciwnik zostanie ukarany.

Kary
1. Kary dla graczy obejmują przyznanie walkowerów w meczach w jednym lub więcej meczy, przyznawanie punktów karnych oraz dyskwalifikację z rozgrywek zależnie od wagi przewinienia.

2. Wagę przewinienia określać będzie Administrator Rozgrywek.

Struktura turnieju
1. Rozgrywki Turnieju będą się składać z dwóch etapów - online (eliminacje) oraz offline (turniej główny).

2. Jeżeli system rozgrywek jest grupowy, to o kolejności w tabeli grupy decydują kolejno: większa ilość punktów, lepszy bilans bezpośrednich spotkań zainteresowanych graczy, lepsza różnica ilości zdobytych i straconych bramek w meczach, większa liczba wygranych meczów, większa liczba zdobytych bramek, mecz barażowy. Przez bilans bezpośrednich spotkań zainteresowanych graczy rozumie się osobną tabelę uwzględniającą tylko mecze pomiędzy zainteresowanymi graczami.

3. Faza grupowa jest rozgrywana systemem mecz-rewanż. Awans do następnej rudny uzyska określona liczba osób, która zostanie podana przez Głównego Administratora Turnieju przed rozpoczęciem danej tury eliminacyjnej.

4. W rozgrywkach grupowych obowiązuje sztywny terminarz. Oznacza to, że gracze zobowiązani są rozegrać swoje pojedynki najpóźniej w dniach i godzinach wyznaczaczonych w kalendarzu. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby zainteresowani gracze rozgrywali swoje spotkania wcześniej. Każdy z graczy dodatkowo będzie dysponował jednym wildcardem, który daje możliwość przełożenia pojedynku o maksymalnie jeden dzień (użycie "dzikiej karty" należy notyfikować w komentarzu meczowym najpóźniej 5 minut przed rozpoczęciem pojedynku). W przypadku skorzystania z tej opcji obowiązującą godziną meczu jest ta z pierwotnego spotkania, chyba, że gracze ustalą inaczej.

5. Jeżeli system rozgrywek jest pucharowy, to awans do następnej rundy uzyskuje gracz, który wygra dwa mecze (pojedynek best of three). W przypadku remisu w meczu rozgrywane jest dodatkowe spotkanie - zwycięzcą zostaje gracz, który pierwszy strzeli gola (zasada "złotej bramki").

6. Organizator zrobi wszystko aby uniknąć sytuacji, w której w meczu mieliby się spotkać dwaj gracze niehostujący. Jeżeli jednak tak się stanie, jeden z graczy za porozumieniem stron musi hostować w kafejce internetowej.

7. Zawodnicy należący do jednej drużyny zobowiązani są rozegrać swoje mecze przed wszystkimi innymi. Mecze muszą zostać rozegrane niezwłocznie. W ostateczności termin rozegrania tych spotkań wyznaczy Główny Administrator Turnieju.
p2
p2
bottom
bottom
a
viOLet mistrzem IEM GC Sao Pau viOLet mistrzem IEM GC Sao Pau
karfussen | 11.02.2012, 23:19
Komentarzy: 0, Polecono: 1
a
VOD-y z EGP 2012 VOD-y z EGP 2012
M4rko | 11.02.2012, 21:47
Komentarzy: 3, Polecono: 6
a
IEM6 WC: ESC Gaming trafia do IEM6 WC: ESC Gaming trafia do
aGiie. | 11.02.2012, 18:16
Komentarzy: 9, Polecono: 5
a
Blizzard vs. Valve - kto wygra Blizzard vs. Valve - kto wygra
aGiie. | 10.02.2012, 21:38
Komentarzy: 14, Polecono: 3
a
DieStar i MaNa na Assembly Win DieStar i MaNa na Assembly Win
karfussen | 10.02.2012, 11:37
Komentarzy: 1, Polecono: 1
a
ESL Polska startuje z ROCCAT W ESL Polska startuje z ROCCAT W
karfussen | 10.02.2012, 10:34
Komentarzy: 0, Polecono: 3
a
Walentynkowy cup 2on2 - zapisy Walentynkowy cup 2on2 - zapisy
aGiie. | 07.02.2012, 11:26
Komentarzy: 15, Polecono: 2
a
Bartas: woleli nie słuchać moi Bartas: woleli nie słuchać moi
LisFolk | 10.02.2012, 23:04
Komentarzy: 11, Polecono: 2
a
Sam na sam z Cycem Sam na sam z Cycem
Morgen | 08.02.2012, 19:35
Komentarzy: 21, Polecono: 3
a
EGP 2012 - wideowywiady - częś EGP 2012 - wideowywiady - częś
M4rko | 07.02.2012, 18:03
Komentarzy: 14, Polecono: 6
a
Ranking graczy SC2 #2 Ranking graczy SC2 #2
EsTLeR | 06.02.2012, 4:14
Komentarzy: 4, Polecono: 2
a
Faworyci EGP 2012 - FIFA Faworyci EGP 2012 - FIFA
LisFolk | 04.02.2012, 19:53
Komentarzy: 3, Polecono: 2
a
Camel: Będziemy dalej walczyć Camel: Będziemy dalej walczyć
Krzychuu | 02.02.2012, 18:57
Komentarzy: 17, Polecono: 3
a
Demka z finałów Ligi Cyberspor Demka z finałów Ligi Cyberspor
aGiie. | 07.12.2011, 9:25
Komentarzy: 10, Polecono: 1
a
Demka z finałów Ligi Cyberspor Demka z finałów Ligi Cyberspor
kaboom | 05.12.2011, 18:22
Komentarzy: 6, Polecono: 4
a
BGEL: Anexis odpada w grupach! BGEL: Anexis odpada w grupach!
M4rko | 12.02.2012, 1:32
Komentarzy: 4, Polecono: 1
a
Wywiady i zdjęcia z IEM GC Sao Wywiady i zdjęcia z IEM GC Sao
karfussen | 11.02.2012, 23:37
Komentarzy: 0, Polecono: 1
a
viOLet mistrzem IEM GC Sao Pau viOLet mistrzem IEM GC Sao Pau
karfussen | 11.02.2012, 23:19
Komentarzy: 0, Polecono: 1
a
Zmiany w patchu Nautilusa Zmiany w patchu Nautilusa
BajQ | 11.02.2012, 22:09
Komentarzy: 0, Polecono: 1
a
VOD-y z EGP 2012 VOD-y z EGP 2012
M4rko | 11.02.2012, 21:47
Komentarzy: 3, Polecono: 6
a
Prezentacja Nautilusa Prezentacja Nautilusa
BajQ | 11.02.2012, 21:22
Komentarzy: 0, Polecono: 1
a
IEM6 WC: ESC Gaming trafia do IEM6 WC: ESC Gaming trafia do
aGiie. | 11.02.2012, 18:16
Komentarzy: 9, Polecono: 5
a
Ph4ntom najlepszy w Południowe Ph4ntom najlepszy w Południowe
kaboom | 11.02.2012, 17:54
Komentarzy: 1, Polecono: 1
a
Wieczór z Drunken Five w TECHL Wieczór z Drunken Five w TECHL
Krzychuu | 11.02.2012, 15:12
Komentarzy: 8, Polecono: 1
belka
top
» flag Neo (1524 głosów)
17.07.2008
» flag LUq (841 głosów)
17.07.2008
» flag hayabusa (693 głosów)
17.07.2008
» flag neqs (367 głosów)
16.04.2007
» flag echoES (359 głosów)
03.04.2007
» flag vib (341 głosów)
17.07.2008
» flag TaZ (249 głosów)
17.07.2008
» flag reconiasty (160 głosów)
21.01.2009
» flag martwa (146 głosów)
17.07.2008
» flag metaz (133 głosów)
11.10.2008
top
top
wincek
Częstochowa
11.02.2012, 16:48
bulet99
Torun
11.02.2012, 16:29
cyNN
Sieradz
11.02.2012, 16:02
bambo86
Radom
11.02.2012, 15:40
VENTISON
Goleniów
11.02.2012, 11:57
prbjeden
EU DE ZET TO CZAS DLA NAS
11.02.2012, 10:15
top
top
» flag wreck (15419 pkt)
Użytkownik
» flag halsonph (15172 pkt)
Użytkownik
» flag KREJWEN (15090 pkt)
Użytkownik
» flag procentSTO (14105 pkt)
Użytkownik
» flag rysion1 (13964 pkt)
Użytkownik
» flag vib (13144 pkt)
Owner
» flag nIF (11527 pkt)
Użytkownik
» flag reconiasty (10776 pkt)
Użytkownik
» flag kaboom (8846 pkt)
Administrator
» flag mIF (8496 pkt)
Użytkownik
top
top
cOw. | 11, 21:28
KillerKiller | 11, 18:44
eKILLeR | 08, 17:34
cOw. | 07, 13:46
lucioperka | 07, 11:24
viker | 05, 20:31
th3 R4v | 03, 01:50
ReVo | 30, 19:52
top
top
» Find-Masters (1)
ltblue | 03.02, 09:06
» Dawaj mnie do k (17)
Darky | 28.01, 17:47
mistrzbezludnejwyspy | 15.01, 16:51
hopez | 31.12, 11:57
prkprk | 21.11, 16:12
karfussen | 05.11, 19:23
Czarny. | 02.11, 21:51
bjN | 28.10, 22:51
nor4d | 27.10, 14:10
top
cybersport
Cybersport.pl on Facebook