

Regulamin szczegółowy: Starcraft

1 Regulamin Szczegółowy StarCraft: Brood War
1.1. Niniejszy Regulamin uzupełnia Regulamin Ogólny Ligi Heyah Logitech Cybersport powered by Komputronik i trzeba je rozpatrywać wspólnie.
1.2. Regulamin Szczegółowy StarCraft: Brood War wraz z Regulaminem Ogólnym Ligi obowiązuję wszystkich Graczy StarCraft: Brood War, którzy przystąpili do Ligi.
1.3. Regulamin Ogólny i Regulaminy Szczegółowe dostępne są na stronie internetowej Ligi www.cybersport.pl .
1.4. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian i poprawek do wszystkich Regulaminów, również na wniosek Graczy. Informacje o zmianach regulaminowych będą pojawiać się na stronach Ligi.
1.5. Organizatorzy są otwarci na wszelkie sugestie, propozycje zmian i nowe pomysły Użytkowników Ligi.
1.6. Organizator zastrzega sobie prawo do szczegółowej wykładni Regulaminu.
2 Schemat Ligi StarCraft: Brood War
W skład Ligi StarCraft: Brood War wchodzą dwie Ligi.
2.1. Pierwsza Liga, tzw. Liga Pro
2.1.1. Pierwsza Liga liczy 24 graczy
2.1.2. Rozgrywki w tej grupie odbywają się dwuetapowo
2.1.3. W pierwszym etapie gracze zostają podzieleni na dwie grupy i grają ze sobą systemem szwajcarskim według rozstawień w pojawiających się na bieżąco newsach
2.1.4. Po 8 graczy z obu grup awansuje do drugiego etapu, w którym wszyscy znajdą się w jednej grupie i znów będą grać ze sobą systemem szwajcarskim według rozstawień w pojawiających się na bieżąco newsach.
2.1.5. Do Wielkiego Finału awansuje bezpośrednio najlepszych 6 graczy z tabeli drugiego etapu grupowego. Gracze z miejsc 7-10 zagrają baraże o pozostałe 2 miejsca.
2.1.5. Gracze, którym uda się zakwalifikować na Wielki Finał mają zapewnione miejsce w 1.Lidze w kolejnym sezonie.
2.2. Druga Liga, tzw. Liga Amatorska
2.2.1. Druga Liga jest Ligą Otwartą, co oznacza że grać może w niej każdy, kto nie uczestniczy w żadnej innej równoległej lidze - czyli nie gra w 1.Lidze Starcrafta, ani nie gra w żadnej innej Lidze organizowanej przez Cybersport™.
2.2.2. Druga Liga ma charakter sezonu Grand Prix, czyli składa się z cyklu punktowanych turniejów.
2.2.3. Turnieje będą ogłaszane z około tygodniowym wyprzedzeniem, wraz z podanym systemem zapisów oraz wszystkimi niezbędnymi informacjami.
2.2.4. Do Drugiej Ligi można dołączyć w dowolnym momencie, zapisując się po prostu do turnieju.
2.2.5. Turnieje będą rozgrywane systemem Single Elimination.
2.2.6. Turnieje będą punktowane w następujący sposób:
1.miejsce - 5pkt
2.miejsce - 3pkt
3.miejsce - 2pkt
4.miejsce - 1pkt
2.2.7. Sześciu graczy, którzy na koniec sezonu zgromadzą największą ilość punktów, awansuje bezpośrednio do Wielkiego Finału. Gracze z miejsc 7-10 zagrają baraże o pozostałe 2 miejsca.
2.2.8. Najlepszych czterech graczy Wielkiego Finału ma zapewnione miejsce w 1.Lidze w kolejnym sezonie.
2.3. W przypadku remisu w dużych punktach, w pierwszej kolejności liczą się małe punkty, a następnie bezpośrednie pojedynki.
3 Zaszeregowanie i zapisy
3.1. Aby wziąć udział w rozgrywkach Ligi Starcrafta organizowanej przez Cybersport™, należy posiadać konto na naszej stronie oraz być zapisanym do Ligi Starcrafta (przycisk Liga HLC na samej górze Menu po lewej, a następnie przycisk "dołącz do ligi")
3.2. Pierwsza Liga
3.2.1. Finaliści Pierwszej Ligi oraz Drugiej Ligi poprzedniego sezonu mają zapewniony awans do Pierwszej Ligi obecnego sezonu.
3.2.2. 6 miejsc w Pierwszej Lidze jest obsadzonych z turniejów eliminacyjnych.
3.2.3. Ewentualne pozostałe wolne miejsca są obsadzone na zasadzie zaproszeń.
3.3. Druga Liga - zapisy do tej Ligi są otwarte i można do niej dołączyć w dowolnym momencie, spełniając warunki zawarte w punkcie 2.
4 Terminarz rozgrywek w Pierwszej Lidze
4.1. Mecze odbywają się co tydzień.
4.2. Mecze rozgrywają się wg informacji ukazujących się na bieżąco w newsach.
4.3. Gracze grają w terminie wyznaczonym przez admina.
4.4. Gracze mają prawo umówić się na termin wcześniejszy.
4.5. Za nierozegranie meczu do wyznaczonej daty, może grozić przyznanie walkowera jednemu z graczy lub w szczególnych przypadkach anulowanie spotkania i nie przyznanie żadnemu z graczy punktów.
5 Mapy
5.1. W rozgrywkach Heyah Logitech Cybersport obowiązuje ściśle określony zestaw map.
5.2. Gracze zobowiązani są do używania wyłącznie wersji map zawartych w regulaminie rozgrywek Heyah Logitech Cybersport.
5.3. Zabronione jest używanie jakichkolwiek zmodyfikowanych map.
5.4. Obowiązujące mapy:
5.4.1. Tau Cross
5.4.2. Python
5.4.3. Peaks of Baekdu 2.4
5.4.4. Monthy Hall
5.4.5. [piąta mapa zostanie podana wkrótce]
5.5. Organizatorzy rozgrywek Heyah Logitech Cybersport zastrzegają sobie prawo do zmiany zestawu map w trakcie rozgrywek
5.6. Mapy w obowiązującej wersji do pobrania: [linki wkrótce]
6 Pojedynek
6.1. Punkt ten dotyczy tylko Pierwszej Ligi
6.2. Gracze spotykają się na dowolnie ustalonym kanale na serwerze Netcraft (w przypadku problemów z funkcjonowaniem serwera Netcraft, dopuszcza się grę na serwerze Europe). W przypadku braku porozumienia, oficjalnym kanałem będzie kanał HLC.
6.3. Gry odbywają się systemem "do dwóch zwycięstw" (bo3).
6.4. Przed spotkaniem gracze odrzucają po 1 mapie na całe spotkanie, a następnie z pozostałych trzech map wybierają przez odrzucanie wybierają mapę startową.
6.5. Gracz z większą ilością punktów w tabeli odrzuca mapę jako pierwszy.
6.6. W przypadku gdy gracze mają tę samą ilość punktów i nie mogą się porozumieć, kto pierwszy odrzuca mapę, należy się zgłosić do sędziego, który rozstrzygnie to drogą losowania.
6.7. Mapy w danym pojedynku nie mogą się powtarzać.
5.8. Zakładając grę, należy jej nazwie nadać ciąg znaków, zaczynających się od hlc
6.9. W czasie gry obowiązuje Low Latency , chyba że obaj gracze zgodzą się na inne ustawienia.
6.10. Gry rozgrywane są na prędkości Fastest.
6.11. Zwycięzca każdej gry obowiązkowo zapisuje powtórkę i przechowuje ją na dysku przez okres minimum jednego miesiąca.
6.12. Disconnect
6.12.1. W przypadku disconnecta przed upłynięciem 1 minuty od rozpoczęcia gry , gra musi zostać powtórzona.
6.12.2. Gdy do rozłączenia dojdzie po upływie tego czasu, gracz który został rozłączony automatycznie przegrywa grę.
6.12.3. Gracz, który pozostał w grze może, ale nie musi zgodzić się na jej powtórzenie. W przypadku zgody, punkt "7.12.2." nie ma zastosowania.
6.12.4. Jeśli nie jest możliwe ustalenie, z czyjej winy gra została przerwana, grę należy powtórzyć, chyba że jeden z graczy posiada przynajmniej o 25% więcej punktów od drugiego. Wówczas ten, który ma więcej punktów wygrywa grę.
6.12.5. Od punktu 6.12.4 można się odwoływać u organizatorów.
6.13. Za zwycięstwo gracze otrzymują 3 punkty, za porażkę 0 punktów.
6.14. W przypadku równej ilości punktów o klasyfikacji ostatecznej decydują najpierw bezpośrednie spotkania, a następnie bilans w małych punktach.
7 Bugi i niedozwolone/dozwolone zachowania.
7.1. Niedozwolone bugi:
7.1.1. Stack attack oraz gas stack bug
7.1.2. Allied mines.
7.1.3. Interceptor crush
7.1.4. Turret/obs bug
7.1.5. Flying drone/templar itp
7.2. Dozwolone:
7.2.1. Manner pylon/supply itp
7.2.2. Hold lurker
7.2.3. Pauzowanie i odpauzowywanie gry w dowolnym momencie przez każdego z graczy.
7.3. Inne zabronione zachowania:
7.3.1. Zabrania się używania jakichkolwiek programów modyfikujących pamięć StarCraft: Brood War (nie dotyczy BWLaunchera oraz SCextension)
7.3.2. Z danego konta na serwerze Netcraft może grać tylko właściciel tego konta, czyli osoba, która zadeklarowała to konto, jako swoje ID gry. Zabrania się grania za inne osoby.
8 Zgłaszanie gier (1.Liga) i zażalenia
8.1. Po zakończeniu spotkania gracze zobowiązani są zgłosić wynik jednemu z sędziów oraz wysłać mu na maila powtórki z gier.
8.2. Po zgłoszeniu wyniku przez jednego z graczy, jego przeciwnik ma 48h na potwierdzenie wyniku bądź zgłoszenie zażalenia. Jeśli tego nie uczyni, zgłoszony przez przeciwnika wynik zostaje dodany do tabeli.
10.3. Powtórki należy wysyłać, nadając im nazwę
9 Inne postanowienia
9.1. Dany gracz może grać tylko w jednej Lidze jednocześnie.
9.2. Naruszenie regulaminu będzie karane zgodnie z zasadami zawartymi w regulaminie głównym.
9.3. Wszelkie decyzje odnośnie sytuacji nie zawartych w regulaminie należą do organizatorów rozgrywek. Organizatorzy mają też prawo dowolnie interpretować regulamin.
9.4. W przypadku jakiegokolwiek ogłoszenia w postaci newsa, które jest sprzeczne z tym regulaminem, obowiązują ustalenia zawarte w newsie.
10 Organizatorami rozgrywek w StarCraft: Brood War są:
Sea-Angel
Xplosive
Należy kontaktować się z nimi poprzez opcję "wyślij wiadomość" w ich profilu.
W sprawach nie związanych z Ligą Starcrafta, prosimy kontaktować się z administratorami portalu.












