
"Nadejszla wiekopomna chwiła..." jakby to powiedział bohater kultowego filmu. Przed nami zmagania
#6 sezonu 1 i 2 Ligi Cybersport na platformie
Counter-Strike 1.6. W tym roku ruszamy trochę wcześniej, a to z racji zagęszczenia grafików i zaostrzenia obowiązujących reguł. Grania będzie dużo, ale i nagroda za to jest dość wysoka - udział w
Wielkim Finale Ligi Cybersport, gdzie stoczycie bój o tytuł
Ligowego Mistrza Polski... oraz oczywiście o
2 sloty w
Pan-European Tournament! Na najlepszych czekają atrakcyjne nagrody, choć ich podział nieco będzie się różnił (więcej informacji na ten temat znajdziecie
tutaj).
Nie będę ukrywał, że poprzedni sezon dał nam sporo do myślenia - chodzi tu o przebieg rozgrywek i podejście graczy. Niestety dyscyplina mocno kulała w zeszłym roku, doprowadziło to do sytuacji, w której byliśmy dosłownie o włos od zlikwidowania 2 Ligi. No ale nie rozpamiętujmy tego, a myślmy o przyszłości - zapowiada się bardzo barwny i ciekawy sezon.
Z obu tych prestiżowych Lig do Wielkiego Finału na LAN awansują po
4 zespoły, ale żeby zapewnić sobie ten awans trzeba najpierw stoczyć długi i ciężki bój w
rozgrywkach on-line. Przed nami 4 miesiące, z hakiem, gry - bezlitosne kryterium które oddzieli legendarne już ziarno od plew. Groźnie zabrzmiało, ale niestety wielu z Was właśnie tak potraktuje zasady, które w tym roku będą obowiązywać. Pamiętajcie jednak, że aby móc mówić o sportowej rywalizacji, widowisku i prawdziwych emocjach należy wprowadzić dyscyplinę i pokazać, że prowadzenie tego ma sens - że jesteśmy w stanie zainteresować szerszą publiczność zmaganiami na najwyższym poziomie.
Wszystkie klany JUŻ TERAZ powinny zainteresować się swoimi składami - im szybciej wyjaśnicie wszystkie wątpliwości i uzupełnicie braki, tym lepiej. Ważnym elementem jest NAZWA KLANU. Przez cały okres rozgrywek nie będzie możliwości zmiany nazwy (co najwyżej drobne korekcje, typu jakiś dopisek, ale trzon będzie musiał zostać bez zmian). Przemyślcie teraz to uważnie i w razie chęci zmiany nazw piszcie do adminów hayabusy i echoES'a - to samo dotyczy zmian w składach - piszcie do nas, a my wprowadzimy je sami.
Start rozgrywek obu Lig wstępnie planujemy na
15 lutego. Gramy do ok końca czerwca (z przerwami oczywiście na długie weekendy i święta) - szczegółowe grafiki powinny pojawić się w przyszłym tygodniu gdy wszytsko będzie już zapięte na ostatni guzik.
W obu ligach obowiązuje sztywny grafik rozgrywek. W 3 dni meczowe -
wtorek,
środa i
czwartek - najciekawsze mecze transmitowane będa przez
CyberTV 36i6, dlatego też wymagamy dyscypliny i punktualności. Po więcej informacji odnośnie poszczególnych Lig zapraszam niżej.
System rozgrywek:
- 10 uczestników
- Każdy z każdym
- 2 rundy spotkań - mecz i rewanż
- BO3. MR15
- Na każdy mecz wyznaczony zostanie obserwator - sędzia
Zasady ogólne:
- Możliwość wymiany 2 graczy w jednej rundzie (czyli 4 w czasie całej fazy on-line) + jeden w razie potrzeby przed samymi finałami
- 1 Wildcard w czasie jednej rundy rozgrywek (nie kumulują się) - informacja o wykorzystaniu wildcarda musi pojawić się przed meczem w komentarzu na stronie meczu - nie ważne kiedy, byle przed!
- Sztywny grafik rozgrywek - nie ma opcji przekładania meczów
- Zakaz zmiany nazwy zespołu przez cały okres trwania rozgrywek - dopuszczamy możliwość dodania jakiegoś dopisku, ale trzon musi pozostać taki sam
- 2 WO - zespół zostaje usunięty z rozgrywek
- Mecze: wtorki, środy i czwartki
System rozgrywek:
- 16 uczestników (na liście jest 17 i w razie potrzeby tyle weźmie udział)
- 2 grupy po 8 każdy z każdym
- 2 rundy spotkań - mecz i rewanż
- BO3, MR15
Zasady ogólne:
- Możliwość wymiany 2 graczy w jednej rundzie (czyli 4 w czasie całej fazy on-line) + jeden w razie potrzeby przed samymi finałami
- 1 Wildcard w czasie jednej rundy rozgrywek (nie kumulują się) - informacja o wykorzystaniu wildcarda musi pojawić się przed meczem w komentarzu na stronie meczu - nie ważne kiedy, byle przed!
- Sztywny grafik rozgrywek - nie ma opcji przekładania meczów
- Zakaz zmiany nazwy zespołu przez cały okres trwania rozgrywek - dopuszczamy możliwość dodania jakiegoś dopisku, ale trzon musi pozostać taki sam
- 2 WO - zespół zostaje usunięty z rozgrywek
- Mecze: poniedziałki i wtorki
najlepszego echo :F
#8 Rozgryzłeś ich. gratz.
IMO od paru lat i Liga i caly ten high e-sport w tym kraju stoi w miejscu (a raczej upada bo jest mniej topowych turniejow) i trzeba w koncu cos z tym zrobic
Zawodnicy "PRO" juz nie moga grac tylko dla siebie - musza grac pod kibicow i media. Stale godziny, transmisje live, informacje prasowe itp. itd. - wtedy jest szansa, ze znow wszyscy ruszymy do przodu.
Bo inaczej to wszystko umrze smiercia naturalna, nikomu (ani organizatorm, ani sposnorow, reklamodawcom) nie bedzie sie chcialo ruszyc palcem czy inwestowac w takie rozgrywki - i skonczy sie tak, ze na LANach beda tylko mecze pokazowe 2 najlepszych druzyn - a cala para pojdzie w organizacje eventow pod druzyny nizszej klasy, ktorych jest kilkaset i to one robia "ruch"
albo wszyscy do tego dojrzeja, ze trzeba robic show, albo kolejne rozgrywki na roznych beda w jakies simsy czy guitar hero i inne konsole
Jasne , fajnie jest robić show tylko lepiej wcześniej ustalić pewne rzeczy.Tak jak ktoś napisał wyżej , niekórzy mają inne obowiązki praca/szkoła/uprawianie innych sportów i teraz przez narzucony od tak przez kogoś "harmonogram" będzie zmuszony się podporządkować. Ja nie widzę problemu aby dać na rozegranie meczu kolejkowego w ciągu tygodnia z tym iż mecz musi być "zabukowany" 2-3 dni przed , jeżeli nie wtedy jest narzucony termin bez żadnej opcji przełożenia.
Jeżeli był by target na takie gry i sporo zainteresowanych to bez względu na takie gry jak cs , turnieje już by powstawały w te gry. I obecność tych gier nie jest spowodowana tym czy ktoś będzie robił jakieś show.Liczą się tylko i wyłącznie cyferki i to każdy doskonale wie.
racja
- ile osob obejrzalo transmisje HLTV/stream, ile osob przeczytalo newsa o meczu, ile osob weszlo w "mecz", ile serwisow wspomnialo o meczu, w tym roku bedzie ile osob obejrzalo mecz w CyberTV
- ile osob przyszlo na final ogladac mecze PRO, a ile pograc na Xboxa, czy wiecej osob sciagaja topowe klany czy moze turniej w guitar hero
i liczysz te cyferki i dzielisz i sponsorzy, partnerzy licza i dziela i tylko rozsadne rozplanowanie tego i dawanie cos w zamian inwestorom (czyli wlasnie show) pcha to do przodu - masz EPS, Kode5, ESWC(moze?) w Polsce?
Nie, nie masz, bo sie wlasnie m.in. cyferki nie zgadzaly
Walkowerów i kończenia 'kariery' przez drużyny nie da sie uniknąć.
#16 vib , ktoś to musi robić. Może cyferki z cs'a , cod'a i tego typu gier nie są najwyższe ale zrób turniej w GH i puść go na CyberTV ;-)
Było wszystko co wymieniłeś i myślę , że gdyby nie "kryzys" to wszystko było by nadal.ESWC odbywało się znakomicie co roku i na pewno w Polsce by było gdyby nie upadek światowego.
AdAction też miało ambitne plany na drugie K5 w Polsce ale też pieniążki przeważyły jak i w przypadku EPS'a , które pomimo wielu błędów , wpadek i niedorzecznych sytuacji było kozackie.
inny przyklad - wyobraz sobie, ze PT Female transmitowane bylo via stream po niemiecku i angielsku - i mam przed soba dokladne statystyki sporzadzone przez Niemcow - tylko u nich mecze PT via stream obejrzalo 20 tysiecy osob - i wez to porownaj, ten zenski gaming, po ktorym tyle sie jedzie ze nie jest z najwyzszej polki, z zainteresowaniem meczami topowych polskich druzyn PRO - daje do myslenia ?
Turnieje które wymieniłem nie upadły przez słabe cyferki w esporcie tylko przez słabe cyferki firm = kryzys i oszczedności.Zresztą już powoli wszystko odżywa via ESWC.
To teraz wyobraź sobię jaką byście mieli oglądalnośc jakby te dziewczyny które przyjechały były by brzydkie :-) Brutalne ale prawdziwe. I jaka będzie oglądalnośc w tym roku jak przyjedzie 50 ciot komputerowych.
Ja was doskonale rozumiem , że musicie robić to profesjonalnie i wyciskać ile się da bo ze wszystkiego trzeba się rozliczać i tłumaczyć - tylko czy to wypali? Na 3-4 mecze będzie trzeba się sprężyć i przyjśc a w reszcie będą grali managerowie jak ktoś będzie miał ważniejsze rzeczy do robienia.