
Jak zwykle pierwszy dzień rozgrywek
III Ligi Cybersport przynosi nam wiele sytuacji skłaniających do przemyśleń i drobnych zmian. Niestety wszystkie nasze symulacje i prognozy wzięły w łeb w zestawieniu z twardą rzeczywistością i realiami sceny. Ale zanim przejdę do tych kwestii pragnę podzielić się z Wami dobrą nowiną - z każdej tury rozgrywek
Ligi Cybersport CS Open do półfinałów awansuje
8 zespołów, a nie tak jak podaliśmy wcześniej -
4. Niech Was to jeszcze bardziej zmotywuje i zmobilizuje do gry i walki na
serwerach (podkreślam to ostatnie słowo).
Regulamin Ligi Cybersport CS
Przejdźmy teraz do spraw bieżących, które nie cierpią zwłoki. Na początek pragnę Was nieco uczulić na
BARRED, które wprowadziliśmy w tym roku i którego zamierzamy przestrzegać, ale do tego musimy mieć pewność, że rozumiecie wszystkie konsekwencje wynikające z uchybień na tym polu.
My nie mamy nic przeciwko
BARRED, ale to w Waszym interesie jest, żeby wszystko tu odbywało się jak należy, tzn jeśli macie w zespole takiego gracza i chcecie, żeby zagrał to musicie sobie dopilnować, żeby przeciwnik w komentarzu pod meczem potwierdził, że wyraża zgodę na udział zawieszonych graczy (może to być tekst typu "BARRED ON", czy też oficjalne "Wyrażamy zgodę na udział zawieszonych graczy" - jakkolwiek, byle to było dla wszystkich jasne i jednoznaczne). Także w interesie klanu, któremu na tym BARRED zależy jest przed rzuceniem / zaakceptowaniem wyzwania dowiedzieć się czy przeciwnik będzie chciał się na to zgodzić i nalegać by zgodnie z regulaminem przeciwnik dal wyraz temu w komentarzu pod meczem. Dla przypomnienia przytaczam odpowiednie punkty regulaminu:
4.6. W meczu nie może uczestniczyć Gracz, który w tym okresie jest zawieszony w rozgrywkach z powodu zmiany Klanu, zmiany Steam ID bądź odbywa zawieszenie karne.
4.7. Dopuszcza się użycie gracza zarejestrowanego w systemie, przed upływem wymaganych 3 dni za potwierdzoną w raporcie meczu zgodą przeciwnika. (Barred)
Jeśli klan widzi rzucając wyzwanie widzi, że przeciwnik może nie mieć 5 graczy gotowych do gry (tzn że któryś jest z jakiegoś powodu zawieszony) i nie zamierza wyrazić zgodny na barred to niech nie rzuca wyzwania. Mecze w których w komentarzu pod meczem będzie wyraźnie zaznaczone, że nie ma zgody na barred zostają zawieszone - nie ma w takim wypadku WO.
Proszę też, żebyście nie robili sobie złośliwości z tego powodu, bo to jest bardzo nieładne zachowanie i choć zamierzamy ściśle przestrzegać regulaminu, to potrafimy też uprzykrzyć życie, zwłaszcza, że niesportowe zachowanie działa na nas jak płachta na byka... tak, to jest groźba - dbajcie o swoje interesy i bądźcie wobec siebie FAIR.
Przypominam, że będziemy surowo karać za
nieuzasadnione i bezpodstawne konflikty (-2 punkty z puli punktów ligowych). Takie konflikty to np o niezaakceptowane mecze, albo gdy zespół zgłaszający konflikt sam dopuścił się znaczących uchybień. Nie mówię, że macie nie zgłaszać konfliktów, ale róbcie to z głową i za każdym razem przemyślcie uważnie czy jest taka potrzeba - w razie wątpliwości zawsze można zapytać admina.
Kolejna ważna sprawa to
media z meczu - regularnie dodajecie je na serwery typy rapidshare czy inne tego typu. Przypominam, że posiadają one ograniczenia, co jest dla nas uciążliwe. W celu rozjaśnienia Wam sytuacji odsyłam do 15 punktu regulaminu. W tym punkcie też będziemy bezwzględni, z tej prostej przyczyny, że Liga Cybersport udostępnia FTP do mediów i to z niego zaleca korzystać (
FAQ - dodawanie mediów do meczu).
Pamiętajcie, żeby nie akceptować wyników meczów przed sprawdzeniem czy przeciwnik dodał wszystkie media i bez pewności, że wszystko przebiegało jak należy - konflikty w meczach z zaakceptowanym wynikiem nie będą uwzględniane.
Nie proście nas o rozpatrzenie konfliktów - robimy to systematycznie i nie będziemy nic przyspieszać. Tak samo jak nie będziemy akceptować meczów "bo pszecifnik nie dał acepta".
Przejdźmy teraz to
statystyk z pierwszego dnia rozgrywek - przyznam, że są imponujące:
- Do rozgrywek przystąpiło 259 zespołów.
- Dnia 10 stycznia rozegrały one 270 meczów.
- Najwięcej, bo po 11 do tej pory mają zespoły NeverDieAlone1.6 i Veni Vidi Vici.
- Dodatkowo Veni Vidi Vici jest liderem tabeli z 31 punktami na koncie.
- Najlepszy stosunek wygranych do przegranych rund ma zespół UNBELIEVABLE - 188 / 22
- Do tej pory punktowało 99 zespołów,
- a 158 rozegrało chociaż jeden mecz.
Stosując się do wszystkich naszych zasad i do regulaminu, dbając by wszystko przebiegało pomyślnie i będąc dla siebie miłymi wszystko powinno przebiegać sprawnie i bez problemów. Pamiętajcie, że tu przede wszystkim chodzi o dobrą zabawę i czerpanie przyjemności z gry.
miłej sesji wszystkim zycze>.<
#2
dla mnie to gracze mogą sie nam zrzucic na konto rs, wtedy nie ma problemu
- Mogą być problemy z raportami z niedzieli, bo nna nowy serwer nie zgrały się dobrze pliki autoryzujęce, i nie wszystkie logi z azereusa były zapisywane do bazy danych
azer mial przenoszona baze na inne maszyny i do innej serwerowni
a wiec - jak widac - czesc azerow moze sie nie rozpakowac - z niczyjej winy - nie z winy graczy w kazdym razie - dotyczy to, losowo, niektorych konkretnych meczy, w obu grajacych stronach, roznych ludzi , i nie robi wyjatku.
Myslimy co z tym zrobic.
w najgorszym przypadku bedziemy przegladac pliki, ktore azer wysyla na serwer - te nie sa kodowane, stad tez sa wylapywani cziterzy, nawet jesli nie dadza azera do wgladu.