
Nie minęło nawet dziesięć dni od wydania
America`s Army 3.0, a Twórcy tej gry opublikowali kolejną już poprawkę do nowej gry.
Patch o numerze 3.0.3 zostanie automatycznie ściągnięty poprzez
Steam albo Deploy Clienta, a jego głównym zadaniem jest poprawienie grywalności nowej produkcji. Zachęcamy zatem wcześniej zniechęcone osoby do America`s Army 3.0, które spróbowały jej zaraz po jej wydaniu, do spróbowania jeszcze najnowszej produkcji America`s Army. Jeśli jeszcze nie posiadasz gry AA3, wystarczy pobrać aplikację
Deploy Clinet np. z tego lina ze strony
americasarmy.pl i za darmo ściągnąć grę wprost na swój komputer.
Patch 3.0.3 głównie usprawnia grę, dzięki niemu powinniśmy zauważyć, że gra stała się znacznie płynna na naszych komputerach. Zmniejszono zużycie procesora do gry oraz zapotrzebowanie na pamięć RAM. Poprawiono też sporo błędów autoryzacji w grze.
Strona americasarmy.pl podała następujące poprawki zamieszczone w patchu 3.0.3 :
- Zlikwidowano zapisywanie się hasła w pliku AA3Launch.log,
- naprawiono system MBS (autoryzacja) który wyłączał się po zmianie mapy,
- naprawiono funkcję Ready! (gotów), którą możemy użyć w fazie planowania misji,
- zaktualizowano narzędzia do konfiguracji serwerów,
- poprawiono kod gry, dzięki którym doświadczymy wzrost płynności i stabilności gry,
- zlikwidowano problem zawieszania się gry podczas ładowania misji treningowych,
- wzrosła szybkość ładowania map i treningów,
- zoptymalizowano wykorzystanie pamięci RAM,
- zlikwidowano problem wydajności serwerów, powodowany przez interfejs - przez co zmniejszono zapotrzebowanie na pamięć RAM i zużycie procesora,
- zoptymalizowano proces autoryzacji przy odczycie i zapisie stanu szkoleń,
- naprawiono problem pojawiający się u użytkowników procesorów AMD: (negative delta time exception),
- naprawiono funkcję administratora: dodaj "gracza-admina",
- poprawiono możliwość usuwania graczy z serwera przez admina; teraz jest to możliwe również poprzez użycie numeru identyfikacyjnego,
- dodatkowa komenda AdminListPlayers wyświetli listę graczy na serwerze wraz z ich numerami ID,
- można teraz poruszać się będąc na drabinie na boki, dzięki czemu nie ugrzęźniemy w niektórych miejscach na mapie Pipeline, czy chociażby na torze przeszkód.
- Należy uważać, by nie spaść z drabiny poruszając się zbyt daleko w bok, tymczasowe pliki zostaną automatycznie usunięte,
- naprawiono problemy z wyświetlaniem informacji o wynikach, również w misjach treningowych,
- poprawiono system wykrywania nieprawidłowych obiektów w grze, by uniknąć awarii programu,
- zlikwidowano problem błędnego wyświetlania statystyk singleplayer,
- informacja o kupowaniu treningu "Purchasing" nie zniknie, dopóki proces nie zostanie sfinalizowany,
- zmiana w przeglądarce serwerów MBS, która teraz będzie pokazywać ilu graczy znajduje się na serwerze, a ilu rzeczywiście gra (nie czeka w trybie obserwatora - spectator),
- HUD (czyli to co widzimy na ekranie - mapka, ikonka ze statusem naszego żołnierza) wyłącza się zawsze, gdy przechodzimy do menu, niestety nadal występuje problem z przechodzeniem do ekranu planowania za pierwszym razem,
wiadomo, ze nie wszystkie bugi jeszcze zostaly wyeliminowane, ale spokojnie mozna szpilać na serwerach