
Najnowszy produkt spod dłuta amerykańskiej firmy
Blizzard Entertainment, platforma
StarCraft II została sprzedana w ilości
miliona osiemset tysięcy kopii w dniu jej premiery - oszacował europejski serwis
VGChartz. Liczba ta uwzględnia jednak tylko rynek europejski oraz amerykański, bez azjatyckiego. Przyczyną tego jest trudna do ocenienia ilość rozpowszechnionych egzemplarzy gry w Koreii Południowej ze względu na różnorakie formy rozprowadzania i dostęp do tytułu aktywnych użytkowników WoW-a. Wydaje się, że może to być nawet trzy czy cztery miliony.
Oficjalne dane dotyczące sprzedaży platformy StarCraft II prawdopodobnie przedsiębiorstwo Blizzard Entertainment ujawni w ciągu najbliższych dni. Na razie pozostaje nam się opierać na danych zgromadzonych przez wortal VGChartz. Wynika z nich, że 31% kopii gry rozpowszechniono przy pomocy strony Battle.net, a pozostałe w tradycyjny sposób. Co więcej, rynek Nowego Światu stanowił 57% zbytu, natomiast resztę Starego Kontynentu. Wiadomo już, że tytuł jest najszybciej rozprowadzanym bieżącego roku. Nie powinien mieć problemu z pobiciem rekordu premierowego rozpowszechniania, który należy do WoW-a w liczbie 2,8 mln.