
Ekhm, ekhm... Panie i Panowie, prosimy o uwagę – zaledwie kilka minut dzieli nas od epokowego (albo i nie) wydarzenia.
CSPromod beta 1.04 już o 19.00 oficjalnie ujrzy światło dzienne (albo i nie). Wiele osób czekało i rzewnie płakało nad ambitnym projektem przy wersji
1.03 – teraz będziemy mieli okazję przekonać się na własne oczy czy faktycznie osoby pracujące nad projektem wykonały ten milowy krok o którym słyszeliśmy praktycznie wszyscy. Jak więc projektanci postanowili zrewolucjonizować rozgrywki by wszystkim fanom Promod’a grało się lepiej?
Po pierwsze – z założenia
CSPromod ma łączyć w sobie grywalność z wersji 1.6 oraz uroczą oprawę graficzną z Source’a (czyt. brak wszelkich prepitetów takich jak beczki). Mapy stylizowane na 1.6 moim skromnym, nic nie znaczącym zdaniem, ze strony graficznej wypadają bardzo dobrze. Mimo porażki wersji 1.03 ekipa
A.Garfielda zasługuje na słowa pochwały za chęci do pracy. O ile grafika na wszelkich materiałach, które znalazły się w sieci wypada świetnie, o tyle o samym gameplay’u wiemy nie wiele. My Polacy – jako naród nieufny, szybciej uwierzymy matce niż obcemu, dlatego też wielu z Was będzie musiało się przekonać o innowacjach w projekcie na własnej skórze.
Pamiętajcie, aby zagrać w CSP musicie być posiadaczami CS:Source na którego licencji bazuje owa modyfikacja. Czapka na głowę, karteczki po Promod’a w dłoń i od 19.00 zaczynamy masowe stanie w kolejce po CSP 1.04. Nie zrażajcie się małym transferem - górale z Zakopanego prognozują transfer w granicach 20 kb/s.
Link do działu download@cspromod.com
UPDATE
19.14: Ekipa Promod'a poradziła sobie z usterką. JUŻ MOŻEMY ŚCIĄGAĆ!
19.05: Tak jak mogliśmy się spodziewać - premiera zostanie opóźniona. Strona projektu ładuje się bardzo wolno (o ile wogóle się ładuje).