
Dzisiejszego dnia
fnatic pożegnało się ze swoją dywizją Counter Strike'a Source'a. Głównym powodem rozstania był brak motywacji zawodników do gry oraz bezczynność dywizji. Lider wraz z trójką pozostałych graczy postanowił zakończyć swoją karierę w esporcie. Tylko

Kaj "
kajsk1ng" van Staalduinen wykazał chęć do dalszej gry, lecz on także został zwolniony z organizacji. Piątka graczy była jedną z najbardziej utalentowanych drużyn source'a w historii, byli także jedną z najstarszych ekip grających w css na świecie. Nasuwa się pytanie, czy fnatic ponownie zainwestuje w drużynę css?
Były skład
fnatic.css:
Milan "xertion" Veeger
Sandor "proph" de Munck
Quint "Blaze" Spierenburg
Kaj "kajsk1ng" van Staalduinen
Mark "AirRaid" Koks
Drużyna source'a przyszła do fnatic w październiku, było to już ich drugie podejście w tej organizacji. Wcześniej grali pod banderą 4Kings, LowLandLions oraz Eindbazen.
to zobacz na zarobki graczy W3 w We made Fox albo ile zarabiaja gracze SC w Korei.
CSS upadl? Zobacz sobie na zachodnie kraje tam scena kwitnie nie wspominajac ze w statystykach na steam juz jest wiecej posiadaczy CSS niz 1.6. Nie dziwie sie ze myslisz ze css upadl bo zapewne sledzisz tylko polskie serwisy esportowe ktore nie wiedziec czemu czesto pomijaja CSS i nie rozumniem tego skoro scena w pl jest wieszksza niz jakiegos AA czy nawet Coda4.
Co do newsa to wielka strata dla css ale po powrocie z CGS juz nie byly tak samo dobrzy jak wczesniej.
to jest jasne dla kazdego, kto patrzy szerzej na gaming niz przez pryzmat jednej gry:
- polskie organizacje/druzyny, te ktore sie licza i dbaja o swoja medialnosc, nie potrzebuja kolejnego druzynowego FPS, a nie potrzebuja bo nie ma w Polsce imprez takich, gdzie obecnosc druzyny CSS wzmacanialo by wizerunkowo i organizacje i sponsorow jej - pozostaja im turnieje zagraniczne, ktore nie sa tak medialne w europie jak np. CS 1.6, czyli koszty wyslania druzyny, o ktorej sie dowie waska ilosc osob w PL
- eventy zagraniczne - na tych topowych jak WCG,EMS,Kode5,WEM i paru innych, ktore maja marke i co najwazniejsze reklame i PR nie ma CSS
- i to co zabrzmi moze bluzniersko dla graczy jednej i drugiej strzelanki od Valve - to sa "identyczne" gry, wiec dlatego wlasnie miedzy innymi AA i COD4 mialy to szczescie, ze to sa "inne" tytuly, proponuja cos innego
ale nie zmienia to faktu ze esportowe serwisy nie pisza o css zbyt duzo i jest to dla mnie nie zrozumiale skoro scena jest wieksza od sceny AA czy tez COD4 w PL. Wezmy np. taki lan jak i37 piszecie o COD ale o tym ze na tym samym lanie grany jest rowniez CSS z wieksza pula nagrod to nikt nie wspomni.
Oczywiscie zawsze znajdzie sie miejsce na wiadomosci takie ze jakas dywizja AA dochodzi do jakiegos MG ktory domeny nie ma nawet wykupionej (o zgrozo) . . .