.................................................................................................................................................................................
Pełna historia zmian:
[-] 03 października 2005
* Poprawki
* Poprawiono nazwę wykorzystać powodując awarię klienta
[-] 15 września 2005
* Poprawki
* Poprawiono gra nie trwa problemu na komputerach z więcej niż 4GB pamięci RAM
[-] 08 sierpnia 2005
* Changes / Additions
* Serwery domyślnie uruchamiania przy użyciu VAC2
* Dodano "sv_uploadmax" cvar ograniczyć maksymalny rozmiar (w M klient może używać do zasobu niestandardowe (np. naklejki spray)
* Nie wolno pozwolić na serwerach do wykonania "alias" polecenia klientów (zapobiega nieskończoną pętlę wykorzystać przy alias poleceń z serwerów)
Poprawki
* Poprawiono menu wykorzystać na dołączenie do tego zrodził się na serwerze, ale przeniósł się wokół Ciebie jak jesteś w trybie obserwatora
* Poprawiono możliwości zawieszenia podczas odświeżania logowanie bilet
[-] 07 czerwca 2005
* Changes / Additions
* Dodano liczba wyzwanie A2S_PLAYER i A2S_RULES zapytania serwera
* Changed zapytanie serwera A2S_INFO wymagać string "Source Engine Query" dołączonej do końca zapytanie pakiet
* Usunięto wsparcie dla "info", "infostring", "szczegóły", "graczy" i "zasady" zapytań A2S_INFO wykorzystania A2S_PLAYERS i A2S_RULES zamiast
Poprawki
* Poprawiono kilka exploitów wywołane przez szkodliwe operatorzy serwerów (znaleziono Stan Bubrouski)
[-] 11 sierpnia 2004
* Changes / Additions
* Siła spec_pip wyłączyć, jeśli forcechase tryby rozrządu są ustawione
* Improved odszkodowania za opóźnienia gracz z gniazda odtwarzacza ostatnio (tj. 10 gracza na serwerze 10 graczy)
* Zmieniono silnik do reagowania na nowe zapytanie Server info
[-] 24 lipca 2004
* Changes / Additions
* Improved problem wyrzucania powłoki powoduje błędy
[-] 22 lipca 2004
* Changes / Additions
* Lepsze działanie, gdy użytkownik zmienił nazwę na "spec_HELP_TEXT"
* Gracze są jedynie blokowane przez tarczy Hitbox
* Zmiana broni, lecz z zachowaniem tego samego indeksu animacji odgrywa nową broń animacji
* Improved jak granaty dymne się zatrzymać
* HE, dymu i flashbang krzyżyk jest taki sam rozmiar
* Improved famas burst firing mode (mecze wizualizacje)
* Improved zamknięte zachowanie tarczy
* Improved wiadomość podpowiedź zastępowanie zachowanie
* Przejście do C4 lub granaty nie maski AWP wypalania dźwięku
* Improved zachowanie footstep dźwięk podczas skoków do różnego rodzaju powierzchni
* Kupowanie podstawowej podczas rzucania granatów nie pozwala graczom są w pierwszym rzędzie broni + tarcze
* Improved zachowanie sv_restart (limit wzrasta do 60 sekund)
* Cycler_sprites zostaną przywrócone poprawnie i pojawia się na kolejnych rund (kury)
[-] 28 czerwca 2004
* Changes / Additions
* Improved zachowanie team_say
* Server wyświetla zespołu i info odtwarzacz w konsoli do czatu
* Poprawa wydajności pamięci animacji Hitbox na adres sporadyczne opóźnienia serwera
[-] 14 czerwca 2004
* Changes / Additions
* Dodano krzyżyk dostosowywania (kolor, wielkość, przezroczystość)
* Zwłoki znikną z cl_corpse_stay
* Improved Player skręcając w prawo zachowania Hitbox
* Improved problem wyrzucania z mosiądzu
* Hud_draw 0 nie usuwa awarii sieci
* Blackout Zakres sporządzone w trybie oprogramowania
* Dźwięk latarki nie broni maski ognia brzmi
* Improved zachowanie tekstu w prawym górnym rogu obserwatora w trybie
* Zegar rundy nie dokona się do rundy ponownie, gdy jest rozbroić bombę lub wybucha
* Improved zachowanie Hitbox
[-] 03 maja 2004
* Changes / Additions
* Scaled krzyżyk na 1024 * 768
* Updated de_vertigo
* Updated icon headshot
[-] 28 kwietnia 2004
* Changes / Additions
* Dodano możliwość stałej radar
* Różne inne ulepszenia
* Improved flashbangs (nie niwelują innych flashbangs)
* Updated niemiecki zlokalizowane plików
[-] 02 kwietnia 2004
* Changes / Additions
* Dodano opcję wiersza poleceń ( "-noaafonts"), aby wyłączyć wygładzanie czcionek na
* Zamień "#" z ", jeżeli jest to pierwszy znak w gracza w grze Nazwa
[-] 23 marca 2004
* Poprawki
* Zapobiega "utracono połączenie z serwerem z powodu zmian poziomu" błędu
[-] 09 marca 2004
* Poprawki
* Changed Erotyka zachowanie, aby ponowić próbę połączenia przy użyciu starej metody pobierania sączyć jeśli nie można pobrać wszystkie pliki.
* Fixed crash bug przy podłączeniu do serwera dedykowanego z pustym Mapcycle.
* Naprawiono błąd, gdzie nie było MP3 Tom działa poprawnie.
* Fixed "STEAM UserID 0:0:1 jest już w użyciu na tym serwerze" jest wyświetlany podczas łączenia się z serwerami sieci LAN w trybie offline.
* Fixed memory leak in HLTV.
[-] 09 lutego 2004
* Changes / Additions
* Zwiększona hit szkody dla elity pistoletów (nieznacznie)
* Spadek cen elity pistoletów do 800 dolarów
* Zoptymalizowano procedury wyszukiwania podmiot w celu zmniejszenia obciążenia procesora
* Widza naprawić Cstrike zdrowia (przełączanie zawodników czasami lewej Widok zdrowia nieprawidłowe)
* Fix lastinv Cstrike (lastinv prace na początku rundy, po zebraniu przedmiotów, itp.)
* Trup Cstrike popping fix
* Cstrike FL_FAKECLIENT fix (3rd-party boty powinno zadziałać w cstrike jeszcze raz)
* Inne drobne optymalizacje procesora
* Motdfile Stop od posiadania "..", "\", "/" lub ":" znaków w pliku
* Dodano nową opcję wiersza poleceń "-dll". Składnia jest-dll [game_dll_to_load]
Poprawki
* Fix xm1014 i M3 od podejmowania niekończących się pustych klip dźwięki gdy obecnie amunicji
* Naprawiono błąd tarczy gdzie klient może zakupić wielu podstawowych broni
* Stały wyciek plik ReadWaveFile () function
* Fix dla zaktualizowanych plików na serwer nie dotarcia do klienta przy użyciu kompresji
* Poprawiono ekstremalnie dużych pakietów rcon nie zostały zwrócone prawidłowo
[-] 15 stycznia 2004
* Changes / Additions
* Zegar rundy jest teraz wyłączony, kiedy bomba jest obsadzone
* Zwycięski zespół obronny teraz dostaje tę samą kwotę pieniędzy, czy wygrają przez cały czas oczekiwania, czy nie (3250 dolarów zamiast 2000 dolarów)
* Gracze w ofensywie zespół, który przetrwa przez cały powodu przekroczenia limitu czasu rundy nie otrzymują pieniędzy do następnej rundy
* Terroryści dostać dodatkowe 800 dolarów za gracza, jeżeli zakład bomba, ale tracą cały
* Poprawiono wykorzystać gdzie, kiedy gracz zmarł mogą czasami połączyć się z innymi zespół w tej samej rundzie
Poprawki
* Naprawiono błąd, gdzie tarcza będzie niewidoczna, jeśli gracz wybrał tarczy od razu po wrzuceniu granatu
* Poprawiono naklejkami niestandardowe nie są pobierane z serwera prawidłowo
* Poprawiono naklejkami niestandardowych rysunek nieodpowiednio do hosta serwera słuchać po kolei gracz przystępuje
* Naprawione tekstury vgui jest uszkodzony po przejściu przez szereg zmian poziomu
* Poprawiono problem, gdzie gracz będzie czasem zmuszeni patrzeć prosto po przełączanie zadań i obecnie gra w trybie pełnoekranowym d3d
* Naprawiono problem z dźwiękiem w systemie, gdzie właściwie nie byłby być również zamknięcie na koniec pliku. Wav
* Stały obraz banner nie działa prawidłowo w HLTV
* Poprawiono błąd, który został odcięty, gdy gracz został odłączony od serwera gry
* Zmieniono sposób wyświetlania czcionek azjatyckich w grze zgodności na więcej platform
[-] 10 grudnia 2003
* Changes / Additions
* Optimized niektórych cząstek rysunek kod
* Dla mod decydentów - debugowanie modów nie wymaga już steam.dll zostać skopiowany do katalogu z grą
Poprawki
* Poprawiono problem w trybie Direct3D, gdzie gra będzie niedostępna dla niektórych użytkowników. Trybie Direct3D powinien już działać, ale należy pamiętać, że OpenGL zapewni lepsze doświadczenie grać, jeśli Twoja karta jest w stanie
* Poprawiono regresji, który powodował 'load failed "katastrofy, aby natknąć się na zmiany poziomu
* Poprawiono tarczy wykorzystać, że udział upuszczając broń i zakupu pistoletu w określonej kolejności, należy ponownie uruchomić serwer dedykowany, aby podnieść tę zmianę
[-] 26 listopada 2003
* Changes / Additions
* Improved szkody i dokładność sg550 i g3sg1 karabiny snajperskie
* Dodano mały cień pod odtwarzacz
* Dodano autobuy i rebuy funkcjonalności kupić menu
* Dodano dodatkowych wskaźników postępu pobierania i inicjowanie modułów V bezpieczeństwa
* Removed 'cmd dlfile "konsoli polecenie jest dostępne bezpośrednio z konsoli
Poprawki
* Poprawiono serwery nie są w światowej liście, jeśli określony region na starcie
[-] 12 listopada 2003
* Changes / Additions
* Dodano upewnij się tylko jedno wystąpienie gra działa
* Dodano Kod próby zdiagnozowania "dll plików nie znaleziono 'sporadyczny błąd
* Dodano kilka informacji, aby pomóc debug 'nie można załadować plików "błędu
* Dodano do trybu awaryjnego oprogramowania, jeśli wybrany tryb wideo nie jest obsługiwany, gdy próbuje uruchomić grę
* Dodano kompresji server-> przesyłanie plików klienta skraca czas połączenia pobieranie modułu zabezpieczeń - kontrolowana przez "sv_filetransfercompression" zmienna.
* Changed string error "BADPASSWORD" być przyjazny string
* Zmieniono nazwę domyślnego odtwarzacza do nazwy użytkowników znajomych
* Fixed "condump polecenie
* Poprawiono tekst VGUI2 uszkodzony podczas korzystania TriAPI (tylko miejsce w mods)
* Dodano większą kontrolę tle uruchamiania gier i układ - kontrolowane przez resource / BackgroundLayout.txt, BackgroundLoadingLayout.txt
* Wzrost MAX_HUD_SPRITES od 128 do 256
* Dodano avi odtwarzanie możliwość uruchamiania gry - plik multimedialny text / StartupVids.txt zawiera wykaz avi do odegrania
* Changed brakuje modeli tylko błąd krytyczny podczas cvar developer> 1
Poprawki
* Poprawiono błąd uwierzytelniania parowe ( "Invalid User ID Ticket"), które wystąpiły podczas łączenia się z dowolnym serwerem, który został uruchomiony ze Steam Games lista
* Fixed crash startup gdzie bufor pliku tekstowego nie zawsze zakończona prawidłowo powodując złe info jest obecnie analizowany
* Poprawiono kursor przebywających widoczne klawiszy Alt-Tab z powrotem do gry, gdy w trybie okienkowym
* Poprawiono tekst VGUI2 uszkodzony podczas korzystania TriAPI
* Naprawiono błąd, gdzie gry singleplayer zostały wymienione w wykazie Mody do HLDS.
* Naprawiono błąd, gdzie Mod nie był wcześniej używany był załadowany prawidłowo (i zapisaniu) następnym uruchomieniu HLDS.
Obciążenia * Fixed 'nie' błąd powodujący graczy do czasu z serwerem podczas zmiany poziomu
* Poprawiono problem ciągnięcie skrzynek okresu półtrwania
* Poprawiono mp3 wielkość suwaka nie biorąc ze skutkiem natychmiastowym
* Poprawiono zmianę bitdepth wideo opcje tworzenia się przycisk Pokaż się
* Nigdy nie stała pobieranie zawartości niestandardowych z serwera, mówiąc: "kompletna"
* Poprawiono banner sponsora nie jest pokazane w grze
* Poprawiono menu gry jeszcze klikać nawet ukryte okno ładowania gry
* Poprawiono możliwości otwarcia okna, jeśli Crash "voice_enable 0" był w pliku config.cfg
* Fixed minutnik graficzne nie są wyświetlane w Counter-Strike
[-] 10 października 2003
* Poprawki
* Fixed tarcza nie nastawiania prędkości max gracza kiedy spadła
* Stałą możliwość rzut tarczą przez ściany, jeżeli na tyle blisko
* Fixed upuszczając tarczy podczas przeładunku pistoletu powodując przeładowanie nastąpić szybciej
* Fixed przypadku tarczy mogą stać się niewidoczne dla innych użytkowników
* Poprawiono literówki w de_aztec i de_airstrip opisy Pokaż
[-] 09 września 2003
* Changes / Additions
* Dodano wsparcie dla skóry parowe (\ platform \ skins).
* Dodano nowy cvar "sv_region" na określenie regionu serwera jest w.
* Added "region" koncepcji przeglądarki serwerów.
* Dodano sprawdzić zakres "Gamma" zmienna.
* Usunięto zależność od WON protokołów.
* Usunięto Roboty sieciowe
* Added more zł Polecenia menu klienta wsparcia CStrike detaliczna nazwy broni:
Pistolety Strzelby SMG Rifles Machine Gun
9x19mm
km45
228compact
Nighthawk
elit
fiveseven
12gauge
autoshotgun mac10
MP
SMG
ump45
C90 obrońca
cv47
harcerz
krieg552
magnum
d3au1
Clarion
M4A1
Bullpup
krieg550 m249
* HLTV: Maksymalna liczba widzów związane są śledzone ( 'status' poleceń).
* HLTV: Switched "autoretry" problem z powrotem do jak było w 1.1.1.0.
* HLTV: hltv Dodano 'do serca.
* HLTV: Usunięto zależność od protokołów Won.
Poprawki
* Poprawiono tarczy wykorzystać z pomocą "polecenia lastinv.
* Poprawiono błąd z MOTD nie są wyświetlane.
* Poprawiono logów serwera (i konsolowych) ktoś zasypie podczas terrorystów ucieknie na es_ mapie.
* Poprawiono błąd z Kup menu nakładających się wzajemnie.
* Poprawiono wyświetlanie ikon nie mówić czasem.
* Poprawiono MP3 badana w niewłaściwym folderze.
* Poprawiono odtwarzanie MP3 w Odcięcie się czasami.
* Poprawiono błąd z "kick" polecenia.
* Naprawiono błąd, gdzie nie można wprowadzić nazwę hosta, który rozpoczął się z wybranym numerem.
* Poprawiono obsługę myszy na kartach 3dfx.
* Fixed HTML przewijania nie pokazuje się czasami.
* Fixed "hostname" jest inicjowany "Half-" Life for Słuchaj serwerów (dla wszystkich Mody).
* HLTV: Fixed "rekord", aby kontynuować nagrywanie dema po ponownie.
* HLTV: Naprawiono błąd doping.
[-] 11 sierpnia 2003 beta
* Changes / Additions
* Made ustawienia Spectator trwałe.
* Changed rozbroić zestawem być nieaktywne w CT zł Menu na nie de_ map.
* Zwiększona Tactical Shield Cena do 2200 dolarów.
Poprawki
* Poprawiono problem z klientami coraz "nie można załadować gfx.wad" błędów.
* Poprawiono nieskończoną pętlę ze względu na nieprawidłowy infostring.
* Naprawiono format string crash bug w zalogować.
* Poprawiono ekran staje uszkodzony podczas korzystania Alt-Tab z kartami ATI.
* Fixed crash przy użyciu Alt-Tab podczas gdy zdanie grałem.
* Poprawiono błąd z Spectator PIP grzęźnie na ekranie.
* Poprawiono Spectator GUI przebywających aktywnych jeśli oglądany ekran pomocy przez zmiany poziomu.
* Nie stała się możliwość korzystania z "kaczki", aby ukryć Spectator GUI.
* Poprawiono problem polegający zewnętrznych modów podpinania do MOTD (tj. AmxMod) w lewo na ekranie w tle się po oknie dialogowym została odrzucona.
* Fixed image baner nie wykazując przy podłączeniu do HLTV proxy (z zestawu zdjęć).
* Poprawiono tekst w tabeli wyników uszkodzony podczas nawiązywania połączenia za pomocą HLTV.
* Naprawiono błąd, gdzie wokół nie będzie ponownie do uprawy bomba zgaśnie, nawet jeśli wszyscy gracze obu zespołów były martwe.
* Poprawiono błąd z menu zespołu i starając się zmienić zespół, gdy jesteś VIP.
* Naprawiono błąd, gdzie przycisk zespołu VIP nigdy nie był aktywny na graczy CT zespołu.
* Naprawiono błąd, gdzie można pick-up broni w czasie, gdy Tactical Shield została rozmieszczona.
* Naprawiono błąd, gdzie upuszczając Tactical Shield podczas wdrażania sprawi, że gracz nie narażony.
[-] 21 lipca 2003 beta
* Changes / Additions
* Dodano obsługę wybrać Kodeki jakości.
* Więcej zmian Aztec do zmniejszyć obciążenie procesora.
* Dodano nowe dźwięki eksplozji.
Poprawki
* Fixed radio / VOX dźwięki nie grając po alt-tab'ing z gry.
* Poprawiono dialogowym Informacje serwera przebywających na przestrzeni gry.
* Poprawiono kilka spowolnień przy dużej liczby użytkowników w liście przyjaciół.
* Fixed snajper zoom zaciemnienie nie są tej samej wielkości, w różnych rozdzielczościach.
* Stały zaczep pierwszy dźwięk czasu grał przez vgui kiedy nie gra.
[-] 14 lipca 2003 beta
* Changes / Additions
* Zmieniono więc nie można kupić broń, że jesteś już gospodarstwa.
* Dodano serwera listę graczy do okna dialogowego Informacje gier.
* Usunięto cl_latency "zmienna.
* Zmieniono listę serwerów z okazji serwerów, które nie reagowały tak "nie odpowiada".
* Zmiana serwera wartość "sv_alltalk" ogłaszane są dla klientów w konsoli.
* Dodano AutoKick dla nieobecnych graczy na serwerze w pliku dziennika.
* Dodano możliwość korzystania z komend radiowych przez nazwę, aby umożliwić skryptów. Nazwy są:
Radio1 Radio2 Radio3
coverme
takepoint
holdpos
przegrupować
FollowMe
TakingFire
iść
fallback
sticktog
getinpos
Stormfront
Raport
roger
enemyspot
needbackup
sectorclear
inposition
reportingin
getout
negatywne
enemydown
Poprawki
* Poprawiono błąd z settings.scr "List" CVARs nie są obsługiwane poprawnie.
* Poprawiono VIP możliwość odbioru Tactical Shield.
* Naprawiono błąd, gdzie komend radiowych i zakładników nieraz utknąć w radar po changelevel.
* Naprawiono błąd, gdzie ograniczona broni (na as_ mapy) nie jest wyłączona w menu zł.
* Poprawiono Tactical Shield fastswitch wykorzystać.
* Naprawiono problemy Spectator w trybie panoramicznym.
[-] 06 lipca 2003 beta
* Poprawki
* Poprawiono innej kwestii związanej z rysunku czcionek w systemie Windows.
* Poprawiono niektóre z wartości broni w Counter-Strike.
* Naprawiono błąd, gdzie czcionki nie będzie korzystać z niektórych wersjach systemu Windows.
[-] 04 lipca 2003 beta
Changes / Additions
* Zmniejszenie liczby podmiotów w Aztec w celu zwiększenia wydajności serwera.
Poprawki
* Naprawiono błąd, gdzie radar zniknie w trakcie gry.
* Naprawiono błąd, gdzie taktyczne Tactical Shield nie została usunięta w trakcie rundy restart.
* Naprawiono błąd podczas rysowania czcionek w trybie pełnoekranowym antyaliasingu sprawie.
* Poprawiono błąd znajomych i ustawienia wyszukiwarki serwerów nie są zapisane poprawnie, jeśli edited w grze.
* Naprawiono błąd, gdzie dźwięki nie były odtwarzane poprawnie, jeżeli śpią Friends.
* Naprawiono błąd, gdzie pasek postępu będzie tylko pierwsza jesteś pobieranie plików z serwera gry.
* Poprawiono błąd w ustawieniach klawiatury wykaz, gdzie można przewinąć menu wyboru off widoczne stronie za pomocą klawiszy strzałek.
* Naprawiono błąd, gdzie pierwsze przyciskiem myszy nie działa po wyjściu interfejsu.
* Naprawiono błąd, gdzie tablica wyników będzie błędne, gdy użytkownicy łączący.
* Naprawiono błąd, gdzie M4A1 animacji tłumik nie będzie odgrywać dźwięk w odpowiednim czasie.
[-] 24 czerwca 2003 beta
* Changes / Additions
* Changed tablicy wyników do wyświetlenia wrogów, którzy nie żyją po przeciwnej drużyny.
Poprawki
* Naprawiono błąd, gdzie pingi mogą być wyświetlane niepoprawnie na serwerach.
* Poprawiono błąd, który się na liście serwerów pojawi się powoli w przeglądarce serwerów.
* Poprawiono czcionki w grze nie są wyświetlane poprawnie podczas pracy w trybie 16-bitowym.
[-] 20 czerwca 2003 beta
* Changes / Additions
* Dialogowym Lista zawodników pokazuje nazwę przyjaciółmi wszystkich innych graczy na serwerze.
* Counter-Strike nowe okno grę pamięta Pokaż wybrane i używa tego jako domyślną następnym razem.
* Made nóż wtórnego ataku zrobić znacznie więcej szkód, czy uderzanie kogoś w plecy.
* Optimized nowe efekty pogodowe.
* Disabled Video Mode drop down menu, jeśli karta graficzna nie może wyświetlić trybów panoramicznych.
* Poprawiono losowe znaki pojawiające się na końcu mapy Przegląd opis (na stronie zespołu)
* Changed Counter-Strike tekst czat tak Widzowie mogą rozmawiać z martwych graczy.
* Throttled jak często nav oczka są sporządzone (mylić szybkie karty graficzne).
* Wszystkie gry są gotowe do Steam Linux prasowa serwera.
Poprawki
* Fixed font rysunek problemy z systemem Windows 98/ME.
* Fixed splash screen nie rysunek poprawnie w trybie programowym.
* Poprawiono HUD skrzaty nie rysunek poprawnie w trybie OpenGL.
* Poprawiono pasek postępu na uruchomienie dedykowanego serwera.
* Poprawiono Shield model Knife grając źle bezczynności animacji podczas operacji.
* Poprawiono Shield model Knife użyć niewłaściwego modelu noża.
[-] 05 czerwca 2003 beta
* Changes / Additions
* Redesigned "New Game" dialog w Counter-Strike.
* Clarion 5.56 i IDF Defender dźwięki redone w Counter-Strike.
* Ricochet Bullet dźwięki redone w Counter-Strike.
* Valve Anti-Cheat jest aktywny w wersji beta Steam.
* Wybuch dźwięki redone w Counter-Strike.
* Nowy model Nóż w Counter-Strike.
* Dodano "servercfgfile" cvar z powrotem do silnika.
* Changed referencje od woncomm.lst do valvecomm.lst.
* Changed tak martwy graczy słuchać poleceń swoich kolegów z drużyny 'radio (np. głos) w grze Counter-Strike.
* Changed tak widzowie będą słuchać komend radiowych zespołu a widzem konkretnych graczy (nie korzysta z roamingu) w grze Counter-Strike.
* Reworked Counter-Strike Kup menu.
* Zmieniono więc broń przyciski są nieaktywne, jeśli gracz nie ma wystarczającej ilości pieniędzy w grze Counter-Strike.
* Tekst jest teraz wszystkie wyświetlane przez VGUI2. Tekst będzie odpowiednio skalę w różnych rozdzielczościach.
* Wiadomość dnia w Counter-Strike można użyć pliku HTML (bądź motd.txt zawiera prosty adres URL lub jest to plik html siebie).
* Re realizowanych zdolność upArrow poprzez historię komend w konsoli.
* Dodano rozłączyć i wznowić przyciski do menu głównego.
* Dodano narzędzie w Steam monitorowania. Spowoduje to wyświetlenie Steam działalności na komputerze.
* News Update jest wyświetlany podczas uruchomienia gry, jeżeli zawartość jest pobierana.
* Zoptymalizowany protokół Steam dostarczanie treści.
* Przeglądarki serwerów mogą być odświeżane przy użyciu klawisza F5.
* Moved wyciszenie i statusu znajomych z tabeli wyników. To jest obsługiwane w sekcji Lista graczy z UI.
* Możesz uruchomić kilka kopii tego samego wniosku teraz. Jest to szczególnie użyteczne dla serwerów dedykowanych.
* Tablica teraz rosną dynamicznie w Counter-Strike, zamiast paska przewijania.
* Dodano Hearts and Spades to Friends mini-gier.
* Dodano możliwość życie lub wyłączyć automatyczne aktualizowanie poszczególnych tytułów poprzez Steam Gry listy.
* Changed tak "sv_alltalk 1" pozwala na widzów i zawodników, aby porozmawiać ze sobą w grze Counter-Strike.
* HLTV: Nowa komenda "clearbanns" - usuwa wszystkie adresy IP z bann listy.
* Dodano "mapchangecfgfile" zmienna. Ustaw to nazwa pliku, który chcesz uruchomić na zmianę mapy.
Poprawki
* Poprawiono kulami ognia przez Tactical Shield w niektórych sytuacjach.
* Poprawiono błąd z naklejkami niestandardowych.
* Naprawiono błąd, gdzie CD Audio utworów z płyty CD nie były odtwarzane nawet jeśli nie było ważne CD do napędu.
* Poprawiono błąd z wstrzymując / wyjścia MP3 strumieni przy konsoli / interfejs jest podnoszony i ponownie zamknięto.
* Naprawiono błąd, gdzie gra może się zawiesić podczas inicjowania MSS dźwięku wątku.
* Naprawiono błąd w przeglądarce serwerów jeśli upArrow lub downarrow w pustej listy, a następnie "Connect".
* Poprawiono problem z mogąc kupić broń i zabić siebie w tym samym czasie (awaria serwera) w grze Counter-Strike.
* Naprawiono kilka błędów związanych z przyjaciół wiadomości.
* Naprawiono format string crash bug podczas logowania.
* Removed "Ta mapa ma strefy ewakuacji / Ta mapa, nie ma strefy ewakuacji" console spamu w Counter-Strike.
* Removed "Szkoda Explosion" konsoli spamu w Counter-Strike.
* Usunięto błąd "nieznany _special polecenia" bycia zasypie do konsoli + attack2 gdy wciśnięty jest w Counter-Strike.
* Poprawiono zamrażać serwer / katastrofy spowodowane przez wykorzystanie spreparowanych informacji userinfo po połączeniu pakietów.
* Naprawiono potencjalny wyczyny z powodu przepełnienia bufora w infostring obsługi.
* Naprawiono błąd w grze Counter-Strike, gdzie widzowie zostały zmienione na "Free Look" na koniec rundy i ich ustawienia nie zostały przywrócone, gdy cel był dostępny.
* HLTV: Fixed "NULL" imiona graczy w demo HLTV.
[-] 03 marca 2003 beta
* Changes / Additions
* Gracze nie stracą zabija, gdy zmiana trybu widza
* Changed radar tak spadły bomby miga wolniej i zasadził bomba miga szybciej
* Changed radar tak obsadzone miga jak bomba X
* Zmieniono domyślne ustawienie "mp_logmessages" do 1
Poprawki
* Poprawiono mały błąd w kompilacji de_aztec
* Naprawiono błąd, gdzie gra nie zamrażać się podczas grania
* Poprawiono błąd w systemie sortowania cząsteczek
* Naprawiono błąd, gdzie spectate przycisku nie było wykazanie, jeśli były martwe i przywołać menu wyboru drużyny
* Poprawiono błąd z Clarion 5.56 i IDF Defender amunicji liczy przy zakupie dodatkowej amunicji
[-] 12 lutego 2003 beta
* Changes / Additions
* Dodano w możliwość kupowania przedmiotów przez nazwę, aby umożliwić skryptów. Nazwy pozycji są:
Pistolety Strzelby SMG Strzelby
glock
usp
p228
deagle
elit
fn57
m3
xm1014 mac10
tmp
MP5
ump45
p90 galil
ak47
harcerz
sg552
awp
g3sg1
famas
M4A1
sierpień
sg550
Machine Gun Ammo Sprzęt
m249 primammo
Kamizelka secammo
vesthelm
Flash
hegren
sgren
nvgs
defuser
sgren
nvgs
tarcza
Poprawki
* Poprawiono latarnię w Inferno
* Poprawiono pływających klatkach schodowych w Inferno
* Poprawiono problem przenikania kuli ze sztachet w Inferno
* Naprawiono błąd, gdzie można rzucić bombę do miejsca, gdzie nie mogą być zabierani w Aztec
* Fixed spawn kill problem Aztec
* Wymieniłem orientację tylnymi drzwiami w spawn CT
* Poprawiono błąd roślin na ciche w Airstrip
* Dodano do oznaczenia skrzyni B Airstrip
* Naprawiono błąd, gdzie gracze będą utknąć za drzewo w pobliżu mostu z T tarło w Airstrip
* Poprawiono netgraph.
[-] 31 stycznia 2003 beta
* Changes / Additions
* Zaktualizowana wersja de_airstrip. Inną drogą dodanej CT spawn point.
* Zaktualizowana wersja de_aztec.
* Zaktualizowana wersja de_pirenesi.
* Zaktualizowana wersja de_inferno.
* Zmieniono kolejność broni Kup menu. Są one posortowane według ceny teraz.
* Added. TGA plików zł Menu dla okularów Noktowizory, Kevlar, Kevlar / Helmet, a Defuse zestawu.
* Updated. TGA pliku pistoletów Elite pokazać dwa pistolety zamiast jednego.
* Changed tryby widza domyślnie zablokowane ścigać z reżyserem auto aktywna.
* Usunięto braki w zł Menu dla broni nie można kupić.
* Dezaktywowane nieważne opcji aparatu w trybie widza.
Poprawki
* Fixed crash podczas uruchamiania gry w trybie programowym.
* Poprawiono granaty dymne a widzem, teraz będzie działać we wszystkich trybach, w tym przegląd mapy.
* Nie została ustalona jest w stanie usunąć C4 za terrorystę, trzymając tarczę bez rezygnacji z tarczy jako pierwsze.
* Stały punkt tarczy błąd penetracji. Pociski nie będą penetrować tarczę w każdej sytuacji.
* Poprawiono wykorzystać gdzie chcesz być hitem w tarczę, a następnie być niezwyciężony do spadku szkód.
* Poprawiono krzyżyk znika, jeśli włączony do różnych broni trzymając rozmieszczenia tarczy.
* Naprawiono błąd, który daje pancerz, jeżeli szkoda wziąłeś był naprawdę niski.
* Poprawiono źle animacji gracz rozgrywa trzymając tarczę i rzucania granatów lub kołysanie nóż.
* Poprawiono błąd z pościgu tryb widza darmo i po dyrektora automatycznie aktywny.
* Poprawiono błąd z dołu przycisk menu widza, jeśli nie ma do dyspozycji zawodników spectate.
* Poprawiono pojawiające się nekrologi w górnym panelu widza w trybie widza.
* Poprawiono chat tekstem znajdującym się w dolnym panelu widza w trybie widza.
* Poprawiono pozycję chat wpisywania tekstu w trybie widza.
* Poprawiono błąd z paska stanu i tekst chatu nakładających się trochę w niektórych uchwał.
* Naprawiono błąd, gdzie gracz ekranie nie dostanie wyblakłe ponownie, jeśli mp_fadetoblack było wykorzystywane.
* Poprawiono opis flashbang. Tekst został odcięcia w zł menu.
* Fixed crash podczas wykonywania komend rcon od klienta.
* Wychowywanie Przyjaciele w grze będzie pracować szybciej teraz.
* Poprawiono problem nieprawidłowego skyboxes wykazano w niektórych mapach.
* Poprawiono błędne ceny dla niektórych broni w stylu tekstu Kup menu.
* Poprawiono flashbang cena wykazanie nieprawidłowo jak 300 dolarów.
[-] 16 stycznia 2003 beta
* Changes / Additions
* Wypełnij przerobić na orbitę UI.
* "Mp_logmessages" ustawiony na "on" by default.
* Dodano do sprawdzania spamu "timeleft" polecenia.
* Dodano dwa nowe karabiny, IDF Defender Clarion 5.56.
* Dodano Riot Shield dla CT.
* Nowa wersja de_inferno.
* Nowa wersja de_aztec.
* Dodano nowe de_airstrip mapie.
* Zwiększenie szkody Glock nieznacznie.
* Dodano trybów wyświetlania obrazu panoramicznego na sprzęt, który je obsługuje.
* Changed tak bomba zakładników i wykorzystania T i do góry nogami "T" w radar, jak graczy do (wskazania powyżej / poniżej gracza).
* Dodano zoom i zdrowia w HLTV.
* Improved czas ładowania do przyłączenia serwerów.
Engine obsługuje zamaskowany i dodatku tekstury środków transportu modeli.
* Dodano obsługę Monitor panoramiczny (16:9 i 5:4).
* Windows HLDS teraz działa jako VGUI2 panelu. Uruchamianie z konsoli będzie działać jak w oknie konsoli.
* Windows HLDS teraz ładuje sw.dll ponownie swds.dll nie jest już potrzebna.
* HLTV pliki dziennika mają znacznik czasu w nazwie pliku.
* Changed "kaczki Prasa do menu" wiadomości do wiadomości HUD styl i uczynił go trwać 6 sekund.
* Posadzone bomba teraz miga radaru Terrorist's.
* Changed tak bomba zakładników i wykorzystania T i do góry nogami "T" w radar, jak graczy do (wskazania powyżej / poniżej gracza).
* Changed tak defuser bomba dostaje trzy frags dla powodzeniem łagodzenie bomb.
* Zmieniono tak, gdy bomba zgaśnie, że gracz dostaje bombę obsadzone trzy fragi.
* Changed tak żyć gracze nie widzą śmierć wroga w tabeli wyników.
* Zmieniono domyślny tryb widza "chase_locked".
* Changed tak średnikami zostały usunięte z tekstu messagemode i zastąpić je przecinkami (zapobiega wykorzystać).
* Dodano liczba wpisów zakazu "ListId" odpowiedzi w odniesieniu do pomocy w przetwarzaniu.
* Usunięto komendę "dem_edit" użytkowania "hl.exe-demoedit" zamiast.
* Zmieniono domyślne ustawienie "mp_logmessages" do 1
* Added cvar serwera "sv_lan_rate", który określa stopę do wykorzystania dla wszystkich klientów w sieci lokalnej serwera, domyślnie 20000.
* Dodano "sv_log_onefile", aby sprawdzić, czy jeden plik dziennika jest tworzony (łącznie) lub jeden plik dziennika dla każdej zmianie mapy, który jest, jak to jest obecnie. Domyślnie jest obecne zachowanie (po jednym dla każdej zmianie mapy).
Poprawki
* Poprawiono messagemode wykorzystania, gdzie można ustawić CVARs na klienta bez konsoli.
* Naprawiono błąd, gdzie gracze mogą kaczka podczas podróży po drabinach i nie tracić prędkości (ale głośność dźwięku została zmniejszona).
* Naprawione gracze są w stanie poruszać się szybciej niż ich drabiny maxspeed.
* Poprawiono błąd z czatu wejściowych i PIP kumulacji w trybie widza.
* Naprawiono błąd flashbang HLTV.
* Naprawiono błąd myszy podczas gry w bardzo niskiej czułości w systemie Windows XP.
* Reskinned broni poprawić zużycie pamięci.
* Dodano sprawdzanie spamu do timeleft polecenia.
* Reworked w tryby gry widz łatwiej korzystać.
* Poprawiono odtwarzanie demo demo zawierające svc_filetxferfailed wiadomości.
* Poprawiono błąd z komendy HLTV dyrektor "stufftext"
* HLTV obsługuje teraz svc_setview prawidłowo
* Nie przekaźnik admin_mod polecenia widzów, jak ocenić, cl_updaterate, itp.
* Removed unused code opóźnieniach (był związany z pushlatency)
* Po podłączeniu do HLTV, pozwalają na wyższe wartości ex_interp.
* Zmieniono sposób, w jaki obsługiwane są komunikaty o stanie (aby uzyskać całkowitą widza i dostępnych numerów gniazdo).
* Default updaterate HLTV będzie 10 (a nie 20), aby zapisać przepustowości.
* Poprawiono nagranie demo po changelevel.
* Naprawiono błąd, gdzie gracze mogą kaczka podczas podróży po drabinach i nie tracić prędkości (ale głośność dźwięku została zmniejszona).
* Naprawione gracze są w stanie poruszać się szybciej niż ich drabiny maxspeed.
* Naprawiono błąd, gdzie widz nie zawsze można cyklu przodu i do tyłu graczy (można tylko cykl jednym kierunku).
* Reduced sv_maxupdaterate domyślne wartości od 60 do 30.
* Naprawiono błąd ze śniegiem dźwięki nie gra czasem.
* Fixed "fakelag" bug, który pozwalał ludziom, aby "fakelag", a następnie połączyć się z serwerem.
* Poprawiono powiększony snajper krzyżyk w trybie HLTV.
* Fixed "sv_visiblemaxplayers" ustawienie nie działa za info / odpowiedzi na kwerendę szczegóły.
[-] 12 czerwca 2002 wersji 1.5
* Changes / Additions
* De_piranesi nowe mapy.
* Ricochet zawarte w tym wydaniu.
* Dodano rejestrowanie anti-cheat system łapania i kopiąc wykryte oszukuje.
* Dodano rejestrowanie "kick" poleceń.
* Dodano rejestrowanie "banid" poleceń.
* Zmieniono komunikat o błędzie, jeśli klienci próbują pobiera brakujące środki, które mają być bardziej pomocne.
* Dodano nowe debug wiadomości dla mod decydentów jeśli pakiet nie powiodła się poprawnie.
* Linux: hlds_run teraz ma auto-restart domyślnie (wyłączyć: określenie "-norestart" w linii poleceń)
* Linux: hlds_run używa "exec", kiedy określenie "-norestart" opcji.
* Linux: Added-pingboost parametr wiersza poleceń. Obecnie obsługuje trzy różne metody ( "-pingboost 1 ','-pingboost 2" i "pingboost 3"). To nie może działać dobrze (lub wcale) w niektórych środowiskach systemu operacyjnego.
* Linux: Dodano "-debug" bandery hlds_run do automatycznego uruchamiania gdb i wyciągnij przydatnych informacji.
* Dodano "serverversion", można ustawić '1108 ", aby wyświetlić / ponownie nagrać stare dema.
* Dodano "sv_logbans", aby włączyć rejestrowanie zakazy gracza i wyłączać. Wartość domyślna to 0 (wyłączone).
Poprawki
* Poprawiono mp_hostagepenalty nie działa.
* Poprawiono problem z serwerem, gdy zamek jest bomba sadzone i nowy gracz dołącza do serwera.
* Restored "mp_fadetoblack" zmiennej serwera.
* Poprawiono nieprawidłowe WonID logowania.
* Poprawiono sv_allowdownload wymogu uzyskania wartość 1 dla klientów, aby móc do bezpiecznych serwerach.
* Fixed 'bad typ adresu "fatalny błąd na serwerach, które próbują uruchomić w trybie bezpiecznym, ale nie mają nazw DNS.
* Poprawiono komunikaty DropClient dla klientów Steam którzy zakazane lub duplikat Steam ID właściwie pokazać SteamID klienta.
* Poprawiono HLTV sprawozdawczości błędne numery widza, czy połączenie z serwerem było w toku.
* Fixed "multicast 1" nie działa, jeśli zostało wydane przed HLTV podłączone do serwera gry.
* Poprawiono serwerów pośredniczących sprawozdawczości źle widza gniazd numerów w trybie multiplayer / LAN menu.
* Naprawiono błąd PowerUp DMC gdzie pierścień niewidzialności pozwoliłoby czerwony blask osób.
* Naprawiono błąd rcon w HLTV.
* Poprawiono opóźnienia reset jest na wartość domyślną podczas changelevel.
* Poprawiono problem z rozmnożeniowego banery HLTV.
* Poprawiono zamrażać klienta na wyjeździe.
* Fixed framerate problem na niektórych kart wideo ATI.
* Poprawiono MaxPing filtr nie jest zapisany poprawnie.
* Poprawiono błąd okna nieba.
* Linux: Naprawione serwer przy pomocy 64 MB więcej pamięci niż jest potrzebne do.
* Linux: Fixed 'undefined symbol: __strtouq_internal w niektórych systemach Linux.
* Linux: Fixed segmentation fault na niektórych systemach Linux, gdy próbuje się uruchomić w trybie bezpiecznym.
[-] 12 czerwca 2002 wersji 1.5
* * Changes / Additions
* De_piranesi nowe mapy.
* Ricochet zawarte w wydaniu Tym.
* Dodano Rejestrowanie anti-cheat system łapania i kopiąc wykryte oszukuje.
* Dodano Rejestrowanie "kick" poleceń.
* Dodano Rejestrowanie "banid" poleceń.
* Zmieniono komunikat o błędzie, jesli klienci próbują pobiera Brakujące Środki, ktoré Mają być Bardziej pomocne.
* Dodano nowe debug wiadomości dla mod decydentów pakiet Jesli nie powiodła się poprawnie.
* Linux: hlds_run Kup auto ma-restart Domyślnie (wyłączyć: określenie "-norestart" w linii poleceń)
* Linux: hlds_run używa "exec", kiedy określenie "-norestart" opcji.
* Linux: Added-pingboost parametr poleceń wiersza. Obecnie obsługuje trzy różne metody ( "-pingboost 1 ','-pingboost 2" i "pingboost 3"). To nie Może działać dobrze (lub wcale) w niektorých środowiskach Systemu operacyjnego.
* Linux: Dodano "-debug" hlds_run Bandery do automatycznego gdb uruchamiania i wyciągnij przydatnych Informacji.
* Dodano "serverversion" MOŻNA ustawić '1108 ", aby wyświetlić / ponownie nagrać stare dema.
* Dodano "sv_logbans", aby włączyć Rejestrowanie zakazy gracza i wyłączać. Wartość MECCA USA na 0 (Wyłączone).
Poprawki
* Poprawiono mp_hostagepenalty nie działa.
* Poprawiono problem z serwerem, Gdy zamek jest bomba sadzone nowy gracz i dołącza do serwera.
* Restored "mp_fadetoblack" zmiennej serwera.
* Poprawiono Nieprawidłowe logowania WonID.
* Poprawiono sv_allowdownload uzyskania wymogu Wartość 1 dla klientów, aby móc zrobić bezpiecznych serwerach.
* Fixed "złego adresu typ" fatalny błąd na serwerach, ktore próbują Uruchomić w bezpiecznym trybie, ale nie Mają nazw DNS.
* Poprawiono komunikaty dla klientów DropClient Steam Którzy zakazane Lub DUPLIKAT Steam ID właściwie pokazać SteamID klienta.
* Poprawiono HLTV sprawozdawczości widza Błędne numery, czy Połączenie z serwerem było w toku.
* Fixed "multicast 1" nie działa, jesli zostało wydane przed podłączone HLTV do serwera gry.
* Pośredniczących serwerów Poprawiono sprawozdawczości źle widza Gniazd numerów w trybie multiplayer / LAN menu.
* Naprawiono błąd PowerUp DMC gdzie pierścień niewidzialności pozwoliłoby osób blask czerwony.
* Naprawiono błąd rcon w HLTV.
* Poprawiono opóźnienia reset jest na Wartość MECCA USA podczas changelevel.
* Poprawiono problem z rozmnożeniowego banery HLTV.
* Poprawiono klienta zamrażać na wyjeździe.
* Poprawiono problem klatek na niektorých kart wideo ATI.
* Poprawiono filtr MaxPing nie jest poprawnie zapisany.
* Poprawiono błąd okna nieba.
* Linux: Naprawione serwer przy pomocy 64 MB więcej pamięci Potrzebne jest niĹĽ zrobić.
* Linux: Fixed 'undefined symbol: __strtouq_internal w niektorých systemach Linux.
* Linux: Fixed segmentation fault na niektorých systemach Linux, Gdy próbuje się Uruchomić w bezpiecznym trybie.
[-] 24 kwietnia 2002 release 1.4
* * Changes / Additions
* Dodano Anti-Cheat ochrony.
* Interfejs użytkownika redone na HLTV.
* Serwery dedykowane (Win32 + Linux) teraz domyślnie 32MB heapsize.
* Ulepszony serwer dedykowany FPS (sys_ticrate) dokładność NT/2K/XP Windows i Linux.
* Cs_havana Nowa mapa
* De_chateau Nowa mapa
* Zaktualizowana wersja mapy de_train
* Rozszerzone w trybie widza gry w celu włączenia funkcji HLTV
* Dodano nowy tryb pierwszej osoby, która ma widz trybów
* Odtwarzacze flash wystąpień w radary członków zespołu
* Trupy pozostać na miejscu dla całej rundy
* Wypada bomba miga na czerwono w zespole terrorystyczne na radar
* Zmieniły się tylko terroryści byli powiadamiani o bomba zostanie upuszczony lub zabierani
* Zmieniono więc gracze muszą ustać podczas sadzenia bomb (w tym bez skakania)
* Zmieniono więc gracze nie mogą poruszać się lub strzelać przy łagodzeniu bomba
* Adjusted dokładność pistoletu podczas skoków (wszystkie pistolety)
* Adjusted odtwarzacz skoki wartości, aby zminimalizować bunny hopping
* Changed tak VIP nie może spaść bez broni
* Jeśli gracz umrze, Oddala widok od wchodzących ciała podczas zmiany kąta pokazać killer
* Zmieniono kolor słów "bombą" i "VIP" w tablicy, tak aby stały się one bardziej widoczne
* Zmieniły się zmiany nazwy dla zmarłych zawodników są przechowywane i przetwarzane w respawn graczy z powrotem do świata
* Changed the Way "kevlar" i "kevlar / helmet" praca przy zł Menu ... uczynił ich współpracy
* Dodano dźwięk podczas "kevlar" i "kevlar / helmet" zostały zakupione
* Usunięto graczy przesłuchanie wzywa radio wroga
* Dodano kodu życie "sv_clienttrace 1" na serwerze
* Zmieniono tak, gdy ktoś wycisza gracza (w tablicy), to już nie zobaczysz, że gracz w wiadomości tekstowe gry albo
* Dodano doping na HLTV.
* Wyciszenie gracza w tablicy, będzie również wyciszyć ich wiadomości tekstowych.
* Klientów beta Steam i non-Steam klienci mogą grać razem na tym samym serwerze teraz.
* Korzysta z komunikacji głosowej DirectSound domyślnie teraz.
* Dodane gracz ID do Half-Life DM.
* Dodano chat ochrony przeciwpowodziowej do HLDM.
* Dodano logowania śmiertelnych zamknięcia Sys_Error serwera.
* Zmiany nazw przedmiotów setinfo "ah" i "vgui_menus" do "_ah" i "_vgui_menus"
* Dodano nowy element setinfo "_cl_autowepswitch" (domyślnie: 1), który kontroluje, czy klient przełączy się podniósł broń (jeśli są mocniejsze)
* "Mp_kickpercent" określa procent drużyny trwa do głosowania poza maksymalną gracza: 1.0 minimum: 0.0 domyślnie: 0.66
* "Sv_restart" działa dokładnie tak samo jak "sv_restartround"
* "Sv_send_logos kiedy" sv_allowdownloads "jest ustawiona na 1, ta zmienna będzie kontrolował, czy niestandardowe logo są wysyłane domyślnie klientów: 1
* "Sv_send_resources kiedy" sv_allowdownloads "jest ustawiona na 1, ta zmienna będzie kontrolował, czy środki są wysyłane domyślnie klientów: 1
* "Cl_corpsestay" cvar stronie klienta, aby ustawić czas (w sekundach) trupy pozostanie przed pogrąża się w ziemi. Trupy są rozliczane na początku każdej rundy. domyślnie: 600
* "Cl_righthand" cvar stronie klienta, aby przełączać się za pomocą prawej i lewej strony widok-default modele: 1
* "Cl_minmodels" klienta cvar stronie więc klienci mogą grać przy użyciu minimalnego zestawu Model: leet.mdl, gign.mdl i vip.mdl domyślnie: 0
Poprawki
* Fix Granat dymny
* Ustalenie polecenia Radio
* Poprawiono dwóch egzemplarzach broni HUD błąd sprite
* Poprawiono footstep brzmi poprawnie odtwarzane, gdy nie pieszo (poprawki oszukuje fastwalk)
* Poprawiono Nierównomierne rozłożenie ruchu podczas przemieszczania się w wodzie
* Naprawione serwer blokują się na koniec rundy, gdy wiele granaty są w grze
* Poprawiono wiele rozbieżności między broni, amunicji typy amunicji akcji
* Poprawiono T jako CT błąd skóry
* Poprawiono błąd z "kevlar / helmet" gdzie gracze mogą kupić go ponownie na początku każdej rundy, nawet jeśli nie potrzebujesz
* Poprawiono kilka błędów view_model animacji
Wykorzystania * Fixed 'klucza powoduje natychmiastowy stop gracz bez spowalniania
* Poprawiono bogus \ Zapisz katalog tworzony przy uruchamianiu gry Half-Life.
* Poprawiono logikę filtr wyrzutni.
* Naprawiono błąd, gdzie klienci nie mogą połączyć się po stronie serwera tylko mody.
* Naprawiono błąd, gdzie można "zabić" podmiot HLTV w Half-Life DM.
* Poprawiono polecenia AddIP.
* Fixed crash podczas func_breakable wyzwala trigger_counter.
* Poprawiono problem broni Egon mijania w Half-Life DM.
* Poprawiono problem Tau Cannon przewidywania.
* Poprawiono mgłę brudząc Dodatek duchy.
* Poprawiono Alien Luszczowate nie dokonywania ataku dźwięków.
* Poprawiono wiązki Egon szuka żółty w trybie programowym.
* Removed "przyjaciół" bezpołączeniowymi zapytanie pakietów.
* Fixed "zły typ adresu" Fatal server error (spowodowane przez klientów z długimi nazwami).
* Fixed "condump" tak wyjścia nie zastąpią poprzednie pliki.
* Fixed "cvarlist" tak wyjścia nie zastąpią poprzednie pliki.
* Poprawiono rcon_port i rcon_address dzięki czemu można je ustawić ręcznie przez gracza rcon serwera.
* Fixed "głos" i "votemap" Polecenia do poprawnego działania
* Naprawiono błąd, gdzie klienci będą próbowali zmienić swoją nazwę podczas zmarłych, a następnie nie może go zmienić, gdy respawned.
* Poprawiono nieprawidłowe Hitboxes ustalane w momencie posiadania konkretnych broni.
[-] 20 grudnia 2001 w wersji 1.3
* * Changes / Additions
* Widza Multicast dodał.
* Komunikacji głosowej dodał.
* Dodano serwera czatu do logowania.
* Redesigned multiplayer tabeli wyników.
* Klawisz CapsLock jest teraz bindable.
* Przejście do Widz jest już zalogowany.
* Zmiana wartości minimum "mp_chattime" do 1 sekundy
* Zmiana wartości minimum "mp_buytime" do 0,25 (15 sekund)
* Komendy radiowe mogą być przesłuchani przez pobliskich przeciwników. Commandmenu wsparcia wdrożenia.
* "Mp_logdetail" bitowe zmienna, aby ustawić poziom szczegółowości logowania ataków. Bit 0 - Zaloguj Enemy Bit Ataki 1 - Zaloguj Kolegów z Drużyny domyślnie Ataki: 0 Zastosowanie: "mp_logdetail 0" - Zaloguj się żadnych ataków "mp_logdetail 1" - Zaloguj się ataki wroga "mp_logdetail 2" - Zaloguj się ataki drużyny "mp_logdetail 3" - wróg Zaloguj I drużyny Ataki
* "Mp_startmoney" Ustawia wysokość od graczy pieniędzy może mieć. Maksymalna: 16000 minimalne: 800 domyślnie: 800
Poprawki
* Bunny hopping usunięte.
* Stały klient-shots strony nie pasujące odpowiednikami po stronie serwera.
* Poprawiono banned.cfg problem z ponad 1024 wpisów.
* Poprawiono screenshoty zastępowało wzajemnie.
* Przepełnienie bufora wykorzystać stałe.
* "Condump", "cmdlist" i "cvarlist" tylko pisać do katalogu z grą.
* Naprawiono błąd w trybie Spectator.
* Naprawiono problemy Hitbox.
* Naprawiono problemy Hitbox.
* Naprawiono błąd nocne.
* Fixed "slot10" nie działa poprawnie.
[-] 27 czerwca 1999 release 1.1
* * Changes / Additions
* Dodano tryb widza - allow_spectators (0 / 1)
* Terrorist ponownie plecak bomb dodane
* Upgraded modele gracza tekstury 512x512
* CT rozbroić ponownie Pack zestaw dodanej
* Made skoków podczas kręcenia więcej nieprawdziwe w / submachineguns
* Wyjął krzyżyk snajpera, gdy pomniejszeniu
* Strzałów AWP nogi teraz nieśmiercionośnym
* Animacja Basen dodane do modeli
* Tekst paska stanu używa kolorów zespół
* Wszystkie CS Strings zlokalizowane titles.txt
* Dodano opcję do podjęcia "gry koniec" screenshot
* Długość MOTD wzrosła do 1536
* Dodano cs_thunder, de_vertigo, de_inferno, de_dust2 & de_rotterdam
* Upgraded de_cbble de_dust, de_vegas, de_aztec, cs_office, cs_siege & cs_italy
* Logic używany do przełączania map został zmieniony. Mapa pokaże cykl, jeżeli jeden z trzech warunków zostały spełnione: "mp_timelimit" zostały spełnione, "mp_winlimit" rund zostały zdobyte przez jeden z zespołów, czy też "mp_maxrounds" były odtwarzane.
* Poprawiono wiele cheats
* Zmieniono format logowania do spełnienia standars na http://www.hlstats.org/logs/
* Mp_playerid Włącza co gracze informacji można znaleźć w pasku stanu 0 wszyscy: zawodnicy zobacz wszystkie nazwy wymienione w pasku stanu (odpowiednie kolory drużyny) 1. zespół tylko: gracze widzą tylko nazwy ich drużyny i zakładników w pasku statusu 2 off: Odtwarzacze nie widzą żadnych nazw w pasku statusu (zakładników w zestawie) 0 jest domyślnie
* Mp_fadetoblack (mp_forcechasecam nadpisuje) 0 nic 1 gracza ekran czernieje czarny do końca rundy, kiedy umrze (HUD nadal działa normalnie więc gracz może rozmawiać i zobaczyć wyniki, itp.) 0 jest domyślnie
* Mp_forcechasecam 0 swobodnie spectate ktoś kiedy gracz umiera 1 dozwolone wyłącznie do spectate gracza własnej drużyny, kiedy gracz umiera 2 nie wolno nikogo ... spectate widzenia gracza pozostaje w której gracz umiera 0 jest domyślnie
* Mp_buytime (float) mogą wyznaczyć żądaną kwotę zakupu czasu dla każdego min cały czas kupić jest ,5 minut nie max Przykład czas kupić: mp_buytime 1,8 / 108 sekundy na zakup czasu 1,5 min jest domyślnie (CS czasie 1.0 kup)
* Mp_roundtime (float) zmieniono wsparcia częściowe minut Czas rundy 1 min max min Czas rundy 9 min Przykład: mp_roundtime 1,3 / 78 sekundy 5 min jest domyślnie (CS 1.0 cały czas)
* Mp_winlimit cyklu będzie mapę po jeden zespół osiągnie to wiele zwycięstw 0 jest domyślnie (no limit wygranej)
* Mp_timelimit (float), przymocowanych do wsparcia 0 (brak limitu czasu) Przykład: mp_timelimit 17,2 / 17 minut 12 sekund 0 jest domyślnie
* Allow_spectators 0 Nie dopuścić widzów 1 Pozwól widzów
Poprawki
* Pojawia się komunikat podpowiedź amunicji stałe
* Ukarane za tk wiadomość podpowiedź stałe
* Poprzez animację śmierci piętrze stałe
[-] 19 czerwca 1999 release 1.0
* * Changes / Additions
* Dodano trzy nowe bronie: (H & K UMP .45, FN Five-Seven, & SIG SG-550)
* Niektóre modele Redone gracza
* Włączyć Valve technologii mieszania model
* Lewo beta etapach
Człowiek nauczy się zmian apdejtów i paczy a na kolokwium to nie da rady
"* "Mp_startmoney" Ustawia wysokość od graczy pieniędzy może mieć"