nQr
Użytkownik/Użytkownik
.................................................................................................................................................................................
GameBurg powstaje ponad rok. Będzie BIG BOOM?
Chyba wszystkim Polakom interesującym się sportami elektronicznymi znana jest nazwa "GameBurg.net". Głośno o tym projekcie zrobiło się w połowie stycznie obecnego roku, ponieważ 17 stycznia założony został oficjalny fanpage Facebook. Od razu była mowa o dofinansowaniu z Unii Europejskiej, a jeszcze głośniej było gdy właściciele postanowili związać się z neqsem, który jest obecnie twarzą GameBurg.net Sp. z o.o. powstałego w 2009 roku.
Na tę chwilę GB dostało łatkę "tajemniczego projektu", o którym prawie nikt nic nie wie i nikt nie zna ludzi tworzących to wszystko. Wiemy jedynie, że ma to być dofinansowany przez UE portal społecznościowo-turniejowy, więc samo jego działanie/funkcjonowanie będzie bardzo podobne do tego jakie prowadzi Cybersport. Czy to dobrze? Oczywiście, że tak! Może w końcu po długim okresie dominowania LC na polskiej scenie, pojawi się dla nich mocny konkurent, a GameBurg ma do tego wielkie predyspozycje. Potrzebna jest konkurencja, bo to napędza, podnosi poprzeczkę - mówi Maciej "vib" Pawłowski z Cybersport.pl.
Firma GameBurg.net Sp. z o.o. 6 listopada 2009 roku została wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego, natomiast założono ją jeszcze kilka miesięcy wcześniej. Dofinansowanie z funduszu Unii Europejskiej wyniosło dokładnie 669 885,00 polskich złotych, a więc ponad 30 tysięcy więcej niż zapomniany przez wszystkich allplay. Zarząd składa się z trzech członków: Dariusza Dolegi, Marcina Mikulskiego oraz Jakuba Wyrzykowskiego. Są to nazwiska, których próżno szukać w archiwum serwisów esportowych i może to świadczyć o tym, że cała trójka mogła nie mieć wcześniej bezpośredniego kontaktu ze sportem elektronicznym. Oczywiście nie skazuje to GameBurg na jakąkolwiek porażkę, bowiem np. ostatni z wymienionych zajmuje się:Kierownik Projektów współfinansowanych ze środków UE. Nie wolno również zapomnieć o możliwości współpracy z wieloma osobami powiązanymi z esportem. Najlepszym przykładem będzie tutaj Piotr "neqs" Lipski, który prawdopodobnie po starcie serwisu będzie prowadził GameBurg.tv.
Bardzo ciekawy jest fakt, że wstępna strona GameBurg.net została opublikowana dopiero po ponad roku istnienia. Oznacza to albo lenistwo, albo długie i porządne przygotowania. Jestem pewny, że prawidłowa jest ta druga opcja, ponieważ obecne działania twórców nie wyglądają na "robione na odpieprz". Dodatkowo od razu widać różnicę między GB i allplay, które chyba pośpieszyło się z utworzeniem splasha i napisu "już wkrótce!" na swojej stronie.
Powstanie "Miasteczka gry" jest dużą szansą na zmiany w polskim rynku esportu. Taki fundusz, a także na pewno przyszli partnerzy pozwolą na utworzenie profesjonalnej ligi dla graczy komputerowych, dużego serwisu informacyjnego i telewizji dowodzonej przez neqsa. Gdy GameBurg już wystartuje będzie dużą konkurencją dla Cybersportu. O przebicie części turniejowej będzie bardzo trudno, ale jeżeli chodzi o esportowy serwis i telewizję, to lepszego momentu już chyba nie będzie zwłaszcza, że we wszystko zaangażowany jest w/w prezenter - dotychczasowa twarz Ligi Cybersport.
Czekam na BIG BOOM!
Powyższy wpis został opublikowany na www.espmag.pl
» Polecono 1 razy
» odsłon: 1823
» komentarzy: 2
Jeżeli uważasz, że ten materiał jest ciekawy to daj mu punkt
W pierwszym kwartale
tego roku dowiedzieliśmy się o
nowej imprezie przeznaczonej
głównie dla
esportowców –
Poznań GAMEZONE
(...)
Komentarzy: 0
Odsłon: 1000
Za nami jest już jeden z
największych turniejów
esportowych w Europie. Mowa
oczywiście o GameGune,
które corocznie odbywa
się w hiszpa
(...)
Komentarzy: 4
Odsłon: 3305
Jutro w zabrzańskim
Multikinie o godzinie 10:00,
rozpoczną się długo oczekiwane
finały drugiego sezonu
prestiżowych rozgrywek ESL Pro
Series w naszym
(...)
Komentarzy: 2
Odsłon: 2359
Chyba wszystkim Polakom
interesującym się sportami
elektronicznymi znana jest
nazwa
"GameBurg.net".
Głośno o tym projekcie zrobiło
się
(...)
Komentarzy: 2
Odsłon: 1824