Cyberarena36i6.
CD-Action.
Gildia.
Gaminator. Cztery portale wyłoniły swoich reprezentantów w grze
Demigod – wersja demo. Każdy z nich już zagwarantował sobie dostęp do mniejszych lub większych nagród… ale prawdziwa gratka przed nami, bo startujemy właśnie z turniejem finałowym, którego zwycięzcy będą mogli się zmierzyć z ekipą
CD Projekt w walce o nagrody warte prawie 6000zł! -
>KLIK< Wszystkim uczestnikom życzymy powodzenia oraz emocjonujących starć.
Niech wygra najlepszy!
Stworzyliśmy dwa koszyki. W jednym znaleźli się wszyscy zwycięzcy, a w drugim drużyny, które zajęły drugie miejsca. W ten sposób rozlosowaliśmy dwie grupy, a w każdej z nich po dwie ekipy mistrzowskie oraz dwie wicemistrzowskie. Dodatkowa ekipa, czyli trzecie miejsce z eliminacji CD-Action za sprawą monety trafiła do grupy B.
GRUPY: >KLIK<
FAZA PUCHAROWA: >KLIK<
Schemat rozgrywek:
- Wewnątrz grupy gramy po jednym meczu z każdą przeciwną ekipą.
- Najlepsze dwie drużyny z każdej grupy awansują do fazy pucharowej. Pierwsza drużyna z gr.1 zagra z drugą drużyną z gr.2, a zwycięzca gr.2 zmierzy się z drugą drużyną gr.1
- Gracze sami umawiają się na termin rozegrania spotkania z przeciwnikami, a wynik wysyłają >mi< Prywatną Wiadomością w następujący sposób: "CD-Action #5 vs Gaminator #5 1:0". Kontakty do kapitanów wszystkich drużyn: >KLIK<
- Jeśli do 10.października (sobota) nie uda się rozegrać jakichś meczy, wszyscy z zaległymi spotkaniami stawiają się o 10:00 na naszym kanale IRC – #demigod.cybersport w sieci irc.quakenet.org. Będzie to termin ostateczny rozegrania starć.
- Tabelka Single Elimination i zasady gry w tym etapie zostaną rozpisana po zakończeniu spotkań grupowych.
Zasady rozgrywek w grupach:
- Ustawienia domyślne (default) z dwoma wyjątkami: Favor Item: Not Allowed, Timeouts: Three. Gramy w trybie Conquest
- Rozłączenie jednego z graczy oznacza powtórzenie gry, chyba że jedna z drużyn miała mocną przewagę i jest w stanie to udokumentować – wówczas wygrywa. Dwukrotne rozłączenie tego samego gracza oznacza przegraną walkowerem.
- Wszelkie zachowania niezgodne z duchem fair-play (wulgarność, próby oszustwa, inne...) mogą być powodem do ukarania drużyny wg uznania sędziego. Po każdym meczu należy zrobić screenshota dokumentującego wygraną. Nie będzie on wymagany, jeśli drużyna przegrana nie zgłosi żadnych zastrzeżeń - ma jedynie stanowić dowód zwycięstwa w przypadku skarg.
Zasady rozgrywek w fazie pucharowej:
- Ustawienia domyślne (default) z dwoma wyjątkami: Favor Item: Not Allowed, Timeouts: Three. Gramy do dwóch zwycięstw. Pierwsza gra w trybie Conquest, druga w trybie Fortress, a ewentualna trzecia w trybie Domination.
- Gracze sami umawiają się na termin rozegrania spotkania z przeciwnikami, a wynik wysyłają >mi< Prywatną Wiadomością w następujący sposób: "CD-Action #5 vs Gaminator #5 1:0". Czas na rozegranie spotkania do 19.października (poniedziałek), godz. 23.59. Jeśli któraś z drużyn nie rozegra meczu do tego czasu, wówczas ja ustalę termin.
- Rozłączenie jednego z graczy oznacza powtórzenie gry, chyba że jedna z drużyn miała mocną przewagę i jest w stanie to udokumentować – wówczas wygrywa. Dwukrotne rozłączenie tego samego gracza oznacza przegraną walkowerem.
- Wszelkie zachowania niezgodne z duchem fair-play (wulgarność, próby oszustwa, inne...) mogą być powodem do ukarania drużyny wg uznania sędziego. Po każdym meczu należy zrobić screenshota dokumentującego wygraną. Nie będzie on wymagany, jeśli drużyna przegrana nie zgłosi żadnych zastrzeżeń - ma jedynie stanowić dowód zwycięstwa w przypadku skarg.