Liga Cybersport ma zaszczyt zaprezentować kolejny turniej w ramach akcji promocyjnej naszego partnera technologicznego i sponsora - firmy
Lenovo. Tym razem
Puchar Lenovo odbędzie się na zdobywającej coraz to większą popularność platformie
StarCraft II: Wings of Liberty. I choć całość przedsięwzięcia ponownie nazwanego
Tygodniem z Lenovo zaplanowana została dopiero na przyszły tydzień (25 - 31 października), to jednak spodziewając się nader dużego zainteresowania ze strony wszystkich fanów SCII w Polsce, postanowiliśmy zorganizować dwa etapy kwalifikacji, których pierwsza część rozpocznie się już jutro wieczorem,
19 października.
Wtedy też odbędzie się pierwszy w historii turniej StarCraft II na Cybersport.pl (i chyba jeden z pierwszych w Polsce "legalnych" - z przyzwoleniem firmy Blizzard). Kolejne dwa terminy eliminacji to
20 i
23 października. I żeby nie przedłużać, poniżej znajdziecie wszelkie informacje, które powinniście wiedzieć o nadchodzących zawodach.
Wstępne kwalifikacje, czyli etap I:
- 19 października - pierwszy turniej, ogólnodostępny, przeznaczony dla 64 osób. System: Bo1 do półfinałów, 1/2 Bo3.
- 20 października - drugi turniej, również przeznaczony dla 64 osób, jednak podczas zapisów brane będą tylko i wyłącznie zgłoszenia tych użytkowników, którzy nie mieli okazji grać 19-tego. Bo1 do półfinałów, 1/2 Bo3.
- 23 października - trzeci turniej, drugi ogólnodostępny, przeznaczony dla 256 osób. Udział w nim będzie mógł wziąć każdy, niezależnie od tego czy uczestniczył w rozgrywkach 19-tego i 20-tego. Bo1 do półfinałów, 1/2 i finał Bo3.
Zapisy do poszczególnych turniejów otwarte będą już dzień wcześniej. Aby wyrazić chęć swojego udziału w danych zawodach, każdy zainteresowany będzie musiał opublikować pod odpowiednim newsem komentarz, w którym poda swój pseudonim oraz numer z gry (np. Maciek.111). Zapisy trwać będą albo do wyczerpania miejsc, albo do 2 godzin przed wyznaczoną godziną startu turnieju. Ta podana będzie w publikacji, w której będzie można się zapisać.
Każdy turniej składać się będzie z odpowiedniej liczby 32-slotowych drabinek. Każda drabinka będzie ponumerowana. Wygląd drabinek opublikowany zostanie na 30 minut przed wyznaczoną godziną startu turnieju w odpowiednim newsie na stronie. Gracze mają 30 minut na nawiązanie kontaktu ze swoim pierwszym rywalem. Od godziny startu turnieju gracze mają 15 minut na rozegranie pierwszej rundy. Wynik każdego meczu osoba, która odniesie zwycięstwo, musi podać w formie komentarza pod newsem z drabinką w sposób jasno nakreślony w regulaminie.
19 i 20 października do 2 etapu kwalifikacji przechodzi po 4 graczy (łącznie 8), czyli finaliści dwóch 32-slotowych drabinek. 23 października awans do kolejnej fazy zmagań otrzymają triumfatorzy poszczególnych drabinek (łącznie 8 zawodników).
Kwalifikacje główne, czyli etap II:
Na drugi etap kwalifikacji składać się będą 4, czteroosobowe grupy. Ich wygląd oraz terminarz poszczególnych starć opublikowany zostanie przez administratorów w niedzielę 24 października. System starć w fazie grupowej będzie Bo3. Z każdej dywizji do finałów przejdzie 2 najwyżej punktowanych zawodników. W przypadku, gdy dwóch lub więcej zawodników będzie posiadać taką samą ilości punktów, decydować będzie bilans map wygranych i przegranych. W razie, gdyby i on był jednakowy zapowiedziana zostanie specjalna dogrywka. Finał zorganizowany zostanie w formie drabinki eliminacyjnej.
Wielki finał! czyli etap III:
I tu niespodzianka. Otóż Liga Cybersport będzie miała okazję jako pierwsza w Polsce zorganizować turniej SCII nie tylko w trybie online, ale także... offline! Tak, tak, dokładnie tak - ostatni etap turnieju zorganizowany zostanie na LANie, podczas wielkiej gali Ligi Cybersport 2010, 13 listopada w warszawskim Multikinie znajdującym się w galeri handlowej Złote Tarasy. Całość rozegrana zostanie na specjalnie wydzielonym stoisku firmy Lenovo, gdzie każdy z was będzie miał okazję obejrzeć pojedynki ośmioosobowej grupy zawodników, którzy to okazali się być najlepsi podczas drugiej fazy zmagań. Póki co jednak nie będziemy zdradzać więcej informacji na ten temat, gdyż te opublikowane zostaną na początku przyszłego miesiąca.
Administratorami turnieju są
TheBlade oraz
Sea-Angel. Kontaktować się z nimi można poprzez czat w grze (ID podane w regulaminie), prywatną wiadomość w profilu lub używając komentarza pod odpowiednim newsem z drabinką. Najważniejsze zasady turnieju zawarte zostały w regulaminie ligi, z którym każdy uczestnik powinien się koniecznie zaznajomić. Liste dostępnych nagród odnajdziecie zaś poniżej.

Laptop od firmy Lenovo IdeaPad Y550+ liczne gadżety CA36i6
Mysz Logitech G500 + liczne gadżety CA36i6
Zegarek Lenovo + liczne gadżety Lenovo i CA36i6
Regulamin turnieju Puchar Lenovo na platformie StarCraft II: Wings of Liberty
1. Zasady rozgrywek
* Turniej rozpocznie się równo z informacją sędziów o opublikowaniu drabinek. Postaramy się, aby drabinki pojawiły się punktualnie o ustalonej godzinie.
* Sędziami turnieju są TheBlade (nick bnet: TheBlade.855) oraz Sea-Angel (nick bnet: SeaAngel.629)
* W trakcie turnieju kontakt z sędziami powinien odbywać się poprzez komentarze pod newsem. Dodatkowo sędziowie w trakcie turnieju będą dostępni w grze, ale tę formę komunikacji należy stosować jedynie w ostateczności. Poza turniejem kontakt z sędziami odbywa się poprzez prywatne wiadomości na stronie (http://cybersport.pl/profil/TheBlade oraz http://cybersport.pl/profil/Sea-Angel).
* W przypadku braku przeciwnika należy odczekać 20min. Gdy przeciwnika nadal nie ma, gracz może się zgłosić do sędziego po przyznanie walkowera. Czas jest liczony od godziny rozpoczęcia turnieju lub od godziny zakończenia przez gracza poprzedniej gry.
* W przypadku problemów z rozpoczęciem gry należy odczekać 15minut. Po tym czasie można się zgłosić do sędziego, który podejmie decyzję co dalej.
* Dodatkowe osoby w grze mogą przebywać jedynie za zgodą obu graczy. Wyjątkiem są sędziowie i osoby, zostały wyznaczone przez sędziów (np. osoba streamująca) - gracze nie mogą im odmówić przebywania w grze.
2. System
* Turniej składa się z dwóch części eliminacyjnych oraz z finałów.
* Wstępne eliminacje odbywają się w dniach 19, 20 oraz 23.10.
* Każdy z graczy może wystartować w maksymalnie dwóch terminach, przy czym nie można startować jednocześnie w dniach 19 i 20.10.
* 19.10 oraz 20.10 gracze zostaną podzieleni na dwie drabinki. Finaliści każdej drabinki awansują do drugiego etapu kwalifikacji.
* 23.10 gracze zostaną podzieleni na 8 drabinkek. Zwycięzca każdej z drabinki awansuje do drugiego etapu kwalifikacji.
* Ilość miejsc w każdej turze będzie ograniczona (informacje w newsie). Decydować będzie kolejność zapisów.
* Drugi etap eliminacji składać się będzie z walk w 4, czteroosobowych grupach. Awans na ścisłe finały offline otrzyma dwójka najlepszych zawodników z każdej grupy.
* System rozgrywania kwalifikacji jak i finałów zostanie podany w newsie organizacyjnym. To samo dotyczy terminów kolejnych etapów.
3. Mapy
* Pulę map stanowi pula dostępnych aktualnie map w ladderze 1vs1.
* Na każdą rundę sędzia ustala mapę startową. W przypadku bo1 jest to jedyna mapa. W przypadku bo3 obaj gracze mają prawo odrzucić po 2 mapy, po czym przegrany wybiera swoją mapę.
* Mapy w danej rundzie nie mogą się powtarzać.
* W przypadku rozegrania pojedynku na złej mapie, gra musi zostać powtórzona. Wyjątkiem jest sytuacja kiedy obydwaj gracze zgodzą się na uznanie wyniku gry rozegranej na złej mapie.
4. Powtórki oraz zgłaszanie wyników
* Zwycięzca każdego spotkania ma obowiązek zapisać powtórkę, zamieścić ją w dowolnym ogólnodostępnym miejscu oraz zgłosić zwycięstwo w komentarzach do newsa odnoszącego się do aktualnej tury eliminacyjnej.
* Mecz należy zgłaszać w następujący sposób: <Drabinka X> [X=numer drabinki] <mój nick> <wynik> <nick przeciwnika> <link do powtórki>. Czynność tę w odpowiednio wydzielonym komentarzu wykonuje triumfator pojedynku.
* Mecz do tabeli zostanie dodany przez sędziego. Gdy gracz wie, z kim będzie grał kolejną rundę - może już zaczynać grę bez czekania na uzupełnienie tabeli.
5. Oszustwa
* Używanie cheatów, maphacków lub innych narzędzi, które mogą ułatwić wygraną lub utrudnić grę przeciwnikowi oraz słuchanie relacji na żywo ze swoich własnych gier jest surowo zabronione. W przypadku naruszenia tych zasad, sędzia może podjąć decyzję o wykluczeniu gracza z turnieju lub nawet ze wszystkich rozgrywek organizowanych przez Ligę Cybersport w przyszłości.
6. Rozłączenia graczy oraz powtarzanie gier
* W przypadku rozłączenia gracza w pierwszych 4 minutach gry, gra zostanie powtórzona jeśli nie doszło do pierwszych kontaktów obu graczy.
* W innym przypadku przeciwnik rozłączonego gracza decyduje o tym, czy gra zostanie powtórzona, czy też nie.
* Od tej decyzji można się odwołać u sędziego, przedstawiając powtórkę. W takim przypadku decyzję podejmuje sędzia.
7. Postanowienia końcowe
* Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość zmiany regulaminu w dowolnym momencie w celu uściślenia zasad lub usprawnienia przebiegu turnieju. W przypadkach nie objętych regulaminem decyzja należy także do sędziów.
Jeżeli chcesz się zapisać do pierwszego turnieju kwalifikacyjnego, kliknij tutaj.
hf
nagrody rowniez
ale...
szkoda ze nie ma opcji 2/2
po 2
zapisali sie miedzy innymi tarson funky i rasowy... innymi slowy reszta juz w tym momencie ma gg i zapisala sie tylko po to zeby sobie zagrac ot meczyk ktory rownie dobrze mozna rozegrac tak jak na codzien bez turnieju...
wiadomo juz nawet jakie bedzie top3-o ile cos strasznie niecodziennego sie nie wydarzy i co jest raczej bardzo watpliwe
innymi slowy-warto zrobic podzial amatorzy / pro bo przeciez to tak jakbyscie robili turniej np w cs gdzie zapisze sie fx .. wiadomo z gory co i jak
wiec jaki jest sens dla 99 % graczy brac udzial