
Jesteśmy już za półmetkiem trzeciej fazy ligi Open w Heyah Logitech Cybersport. Sytuacja w tabeli bardzo się wyklarowała i walka o awans do kolejnego etapu zamknęła się pomiędzy pierwszymi sześcioma zespołami. Aktywność pozostałych drużyn drastycznie spadła, lecz czołowe zespoły nadal walczą o miejsce w top 4. Jednym z nich jest

Radical-team, znajdujący się aktualnie na trzeciej pozycji, pod przewodnictwem

Norbiaka. Jeśli utrzymają stały poziom gry, przejście dalej mają niemal zagwarantowane. Zapraszamy do wywiadu z CL Radical-teamu -

Norbertem "Norbiak" Bagińskim:
Blood: Siemasz Norbert. Na dobry początek, przedstaw nam swój zespół.
Radical|Norbiak: Witam. Radical team, w którym aktualnie gram jest zespołem, który tworzą gracze; Wysek, Norbiak, Ubek, NUKEONE i pn. Klan istnieje na scenie cs od blisko 3 lat. W obecnych składzie gramy od ponad miesiąca, czego powodem były niedomówienia i kłótnie z wcześniejszymi graczami. Pomimo tego warto wspomnieć o takich graczach jak iks, FiveOne czy mrk, którzy godnie reprezentowali nasz team. Z obecnym składem próbujemy sprawdzić się w lidze OPEN HLC, gdzie idzie nam całkiem dobrze. Naszym głównym założeniem na chwilę obecną jest przejście do kolejnego etapu i walka o wyjazd na Lan w Warszawie.
I wszystko wskazuje na to, że swój cel osiągniecie. Ile czasu poświęcacie na treningi, mecze i wszelkie spotkania związane z zespołem ?
Wiadomo, że każdy ma swoje prywatne życie i nie zawsze jest czas na postrzelanie w kantera. Do tego dochodzi teraz okres matur i sesji na studiach, więc czas jest bardzo ograniczony. Pomimo tego każdy stara się znaleźć chociaż odrobinę czasu na zagranie kilku meczy hlc w tygodniu. Takowych treningów nie ma, dopóki nie dochodzi do starcia z bardzo wymagającym przeciwnikiem. Każdy z nas trenuje we własnym zakresie szkoląc swoje umiejętności na publicznych serwerach.
Przedstaw po krótce członków zespołu.
Zaczynając od teamowego weterana Wyska- nieprzeciętne zdolności taktyczne, co przekłada się na prowadzeniu gry w naszym zespole. Zdolności strzeleckie przekładają się na bardzo dobrą grę z eagla i awp. Duża powaga podczas meczu, poza bywa różnie Ubek- gramy ze sobą już bardzo długo, dlatego rozumiemy się podczas gry. Kuba jest graczem dobrze strzelającym z broni szybkich, dobrze strzela także z usp, dzięki czemu często otwiera tabelę po 3 restartach. Jest playerem bardzo opanowanym podczas meczu, aczkolwiek zdarza mu się wybuchnąć w wyniku nie pokrycia pleców. Bardzo pozytywna osoba poza komputerem. Lubi pizze
NUKEONE- tutaj ponownie skłaniają się nieprzeciętne umiejętności gry snajperskiej. Jest to gracz wszechstronny, bardzo dobra gra z m4a1. Idealnie odnajduje sie w warunkach gry i strategii opracowanej przez team. Gracz impulsywny, lecz zawsze stara się wypełniać swoje obowiązki w stosunku do teamu, co się z tym wiąże podanie dokładnego info na meczu i orientację w jego przebiegu. Poza grą zajmuje się tworzeniem i nagrywaniem muzyki, co mu wychodzi bardzo dobrze pn- najmłodszy zawodnik w klanie, chociaż nie pod względem wieku. Przerwa prawie 3 letnia pod względem grania, nie odbiła żadnego piętna na jego grze. Zawodnik o wielkim skillu i potencjale, lecz cały czas pozostają przyzwyczajenia ze starej gry, gdzie w innych wchodził jak w masło. Stara się powoli dostosowywać się do poziomu panującego w v1.6 Warto wspomnieć o jego bardzo dobrej grze z broni szybkich jak i pistoletów. Jest to gracz uniwersalny. Osoba raczej cicha, dająca tylko info na vt.
Wiele drużyn, w przeciwieństwie do Was, przywiązuje bardzo dużą uwagę do treningów. Jaka jest według Ciebie najlepsza recepta na udany zespół ?
Niewątpliwie nieodłącznym elementem dobrego zespołu jest komunikacja podczas gry, ale także dobre relacje pomiędzy graczami poza Counter-Strike. Pisząc o komunikacji w czasie gry chodzi mi o dokładne podawanie informacji i opanowanie emocji. Innym istotnym czynnikiem jest przykładanie się do gry i przestrzeganie strategii opracowanych przez zespół. Ostatnim, ale równie istotnym składnikiem do zbudowania udanego zespołu jest fakt, aby gracze zrozumieli, że to jest gra zespołowa, a nie solo. Dobro zespołu ponad ubijanie fraga :)
Odnośnie ubijania fragów - ostatnio bardzo zmniejszyła się aktywność zespołów poniżej top 20. Co według Ciebie jest tego powodem ?
Moim zdaniem przepaść punktowa zniechęca klany poniżej 20 miejsca do czynnej gry, gdyż musieliby grać mecze dniami i nocami, żeby mieć szanse na awans do półfinałów. Innym czynnikiem jest to, że sporo klanów to miksy, które po 2-3 przegranych meczach przestały grać.
Jakie powinny zostać wprowadzone zmiany, żeby tego typu sytuacje zostały wyeliminowane?
Po pierwsze powinny zostać narzucone punkty karne dla zespołów nieaktywnych. Każdy team, który się zapisał powinien przynajmniej raz w tygodniu rozegrać spotkanie. Dalej eliminacja zespołów, które są nieaktywne od dłuższego czasu oraz nie posiadają w swoich szeregach co najmniej 5 graczy.
A jakie widzisz zalety i wady aktualnego systemu rozgrywek w HLC?
Nie mam większych zastrzeżeń co do organizacji lig i samego systemu rozgrywek. Niewątpliwie zaletą dla graczy jest system pomeczowy, w którym łatwo dodaje się wszystkie media. Podoba mi się podział na fazy Open, Amator oraz Pro. Krokiem na przód dla ligi HLC jest wprowadzenie niezbędnego dla tych rozgrywek programu anty-cheaterskiego Azereus. Jedyną wadą, niedotyczącą samej organizacji tylko teamów w kategorii OPEN jest to, że drużyny które się wybiją na szczyt tabeli boją się grać z silniejszymi zespołami. Chyba każdy kto gra w kategorii OPEN wie co mam na myśli :)
Co powiesz o wprowadzeniu punktów karnych do ligi ? Czy to pomoże w łapaniu i eliminowaniu tych "złych?
Wszelkie działania zapobiegające oszustwom w lidze są przez mnie bezwzględnie popierane.
Wspomniałeś, że Radical-team istnieje na polskiej scenie 3 lata. Czy macie już jakieś osiągnięcia? Jeśli tak, to które są dla Was najcenniejsze ?
Istniejemy co prawda od 3 lat, lecz było to związane z grą w Counter-Strike 1.5 . Aktywną grę w v1.6 prowadzimy od roku. Nie mamy co prawda dużych osiągnięć, co spowodowane jest przez roszady w klanie, lecz dla nas najważniejszymi osiągnięciami są: HLC Amator 2008, utrzymywanie się w top10 esl, dobre występy na KODE5 2008, a także pomimo 2 meczy w KODE5 2009 oraz dobry występ na GameFestival2008 w eliminacjach.
A jak plasuje się poziom gry drużyn w III fazie, w porównaniu do pozostałych dwóch ?
Na to pytanie nie potrafię odpowiedzieć, gdyż nie brałem udziału w poprzednich fazach lecz uważam, że klany z czołówek każdej z faz są do siebie przybliżone.
Jakie macie podejście do rozgrywanych meczy ?
Staramy się wyeliminować zbędne pogaduszki podczas meczu, gdyż jest to bardzo rozpraszające. Nasze podejście zmienia się wraz z przeciwnikiem z jakim mamy do czynienia. Często właśnie z tego powodu dostajemy po czterech literach.
Dostajecie ? Macie przegrane raptem 2 na 32 spotkania xD
Nie dosłownie. Chodzi o to, że zbyt często podchodzimy do zespołów, które są w niżej w tabeli zbytnio na luzie i później musimy odrabiać spore straty, zanim wejdziemy w swój rytm :)
No to liczę na to, że takim rytmem przejdziecie do następnej fazy. Dzięki za miłą rozmowę i standardowo na koniec możesz kogoś pozdrowić :)
Korzystając z sytuacji chciałbym pozdrowić: Wyska, Nukera, Kubę , pn'a, tweRa, iksa, skricza, hoopa, mojego współlokatora Rafcika,
fusznika, macq, mgx8,szaka, xiva , pixela ,Anime, Boczego, medzika, Raya, snupa, Grzesia, Patrysie oraz wszystkie osoby, które przewinęły się przez te 3 lata przez radical team. Wszystkich, który znam, a zapomniałem pozdrowić. Oczywiście wielkie pozdro dla Ciebie Blood, dzięki za wywiad. Coś na koniec? Widzimy się na LAN'ie
Mecze pomiędzy drużynami w top5 powinny być obowiązkowe :p
menadżer radical|fóŻnik !
GL. Lan jest Wasz ;d