Pożegnanie Inkborn Fables
By oddać cześć aktualnemu sezonowi, deweloperzy postanowili trochę zaszaleć. Dodano nowe właściwości niektórym cechom, Encounterzy przez najbliższe tygodnie będą na lekkich sterydach, a najbardziej ikoniczne postacie z całego Inkborn Fables zostały mniej lub bardziej wzmocnione.
Encounterzy
- Tańce z Kobuko przyznają więcej przedmiotów.
- Tristana obdarzy nas większą ilością złota.
- Łowienie ryb z Tahm Kenchem będzie łatwiejsze, co oznacza szybszy dostęp do najlepszych nagród.
Cechy postaci
- Behemoth
- Dodano ośmioro Behemothów, którzy przyznają 115 pancerza i odporności na magię.
- Behemoci stają się o 50% więksi.
- Fortune
- Na trzecim poziomie będą posiadać 3 zamiast 2 punktów szczęścia.
- Zmniejszono pułap maksymalnej wypłaty z 250 do 225 punktów.
- Warden
- Dodano ośmiu Wardenów, którzy przyznają 45% redukcji obrażeń.
- Posiadanie całej ósemki będzie też pokazywać przypisanych nam przeciwników.
- Sniper
- Zmniejszono przyrost obrażeń zależny od odległości od celu: z 8-35% do 8-34,7%.
Postacie w patchu 14.14
Wzmocnienia. Wzmocnienia. Więcej wzmocnień! Jak już żegnać set, to z finezją. Wszyscy bohaterowie na poniższej liście zostali zbuffowani, by oddać to, co uznano w secie za najlepsze. Aby nie przesadzić z miłością do Inkborn Fables, ograniczono się jednak do jednostek o maksymalnym koszcie trzech złota.
- Jax
- Zmniejszono koszt zaklęcia: z 20/60 do 0/40.
- Kobuko
- Zwiększono szybkość ataku: z 0,5 do 0,6.
- Kobuko będzie teraz większy z augmentem Lucky Paws.
- Malphite
- Zwiększono szybkość ataku: z 0,55 do 0,65.
- Rek'Sai
- Zmniejszono koszt zaklęcia: z 40/90 do 40/80.
- Zwiększono skalowanie się mocy zaklęcia z HP: z 12% do 15%.
- Sivir
- Zwiększono czas trwania zaklęcia: z 6-8 do 6-10 sekund.
- Yasuo
- Zwiększono skalowanie się wytrzymałości tarczy z pancerzem i odpornością na magię: z 50-75% do 60-100%.
- Aatrox
- Zwiększono leczenie się z umiejętności: ze 120-200% do 180-270% AP.
- Riven
- Zmniejszono koszt zaklęcia: z 0/25 do 0/20.
- Alune
- Zwiększono obrażenia podstawowe: z 40 do 55.
- Diana
- Zwiększono obrażenia przy trafieniu umiejętności: z 75-180% AP do 90-220% AP.
Więcej na temat aktualizacji możecie przeczytać na oficjalnej stronie gry. Historię aktualizacji prześledzicie zaś tutaj.