World of Tanks: HEAT jest już dostępne na platformach PC (Wargaming Game Center i Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz NVIDIA GeForce NOW z pełną cross-progresją i możliwością rozgrywki cross-platformowej.
Obejrzyj oficjalną zapowiedź stworzoną na silniku gry:
– Premiera HEAT to dla nas ogromny kamień milowy, ale też pod wieloma względami to jedynie początek – mówi Artyom Yantsevich, Product Director. – Chciałbym podziękować naszym zespołom, a także graczom, którzy pomogli nam w tworzeniu HEAT. Jesteśmy niezwykle podekscytowani tym, co przed nami i nie możemy się doczekać, aby wspólnie budować przyszłość gry.
Akcja gry zacznie się od Sezonu Premierowego, zawierającego 5 darmowych, tygodniowych Przepustek Bitewnych, 5 czołgów i szeroką gamę nagród. Czołgiści rozpoczną rozgrywkę z trzema Agentami – Chopperem (Obrońcą, M1E1), Kentem (Napastnikiem, XM1 90) oraz Houndem (Strzelcem wyborowym, Leo 1A6A1). Pozostała piątka Agentów oraz ich czołgi będą stopniowo udostępniane do odblokowania przez wszystkie 5 tygodniowych Przepustek Bitewnych w ramach Sezonu Premierowego.
Na start gracze mogą oczekiwać:
- 8 Agentów: podzieleni na trzy role – Obrońca, Atakujący i Strzelec wyborowy. Każdy z nich dowodzi jednym z dwóch niebezpiecznych pojazdów, z których każdy został zaprojektowany, aby spełniać swoją role na polu bitwy.
- 15 pojazdów: każdy z czołgów wspiera inne podejście do rozgrywki i może zostać w pełni spersonalizowany przez moduły i wyposażenie. Niezależnie od tego, co jest potrzebne – utrzymanie frontu czy atak z dystansu, odpowiedni czołg jest do dyspozycji.
- 8 map: pola bitwy zostały rozlokowane w zróżnicowanych środowiskach, lokalizacjach i w oparciu o różne style graficzne. Każda mapa została zaprojektowana z myślą o zmiennych strategiach w każdym z trybów gry.
- 4 tryby PvP: Hardpoint [Umocniony Punkt], Control [Kontrola], Kill Confirmed [Zabójstwo potwierdzone] i Conquest [Podbój] są dostępne na start.
Zobacz oficjalną zapowiedź rozgrywki:
Wymagania systemowe na PC:
| Minimalne | Zalecane |
|
|
Xbox Series X i PlayStation 5 oferują domyślny tryb wydajności zapewniający 60 FPS w rozdzielczości 4K z dynamicznym skalowanie rozdzielczości wewnętrznej do 1080p, a także tryb jakości zapewniający 30 FPS w rozdzielczości 4K z wyższą maksymalną rozdzielczością wewnętrzną, co pozwala uzyskać lepszą jakość obrazu.
Xbox Series S zapewnia 60 FPS w rozdzielczości 1080p, zaś PlayStation 5 Pro oferuje dedykowane tryby Performance Pro i Quality Pro z wykorzystaniem technologii skalowania PSSR. Performance Pro oferuje 60 FPS w rozdzielczości 4K z dynamicznym skalowaniem wewnętrznym do 1440p, natomiast tryb Quality Pro zapewnia 30 FPS i oferuje najwyższe ustawienia graficzne dostępne na konsolach.
Więcej informacji dostępne jest na oficjalnej stronie internetowej World of Tanks: HEAT: https://wotheat.com
Źródło: informacja prasowa