Co zostaje wzmocnione w patchu 26.12?

Deweloperzy z Riot Games rzucają koło ratunkowe bohaterom, którzy oberwali rykoszetem przy ostatnich zmianach w itemach lub stali się ofiarami chybionych nerfów z poprzednich łatek:

BUFF Aatrox

Obrażenia ze słodkiego punktu (tzw. sweet spota) z Q (Ostrze Darkinów) rosną z 70 do 75 punktów.

Z pozoru to tylko kosmetyka, ale w brutalnych wymianach (trade'ach) na topie z pewnością zrobi to różnicę – zwłaszcza gdy poczęstujesz rywala czystym trafieniem z Q2 i Q3.

BUFF Gwen

Podbite obrażenia bazowe na Q (Ciach, Ciach!) oraz solidniejszy bonus do attack speedu z E (Unik i Cięcie) we wczesnej fazie gry.

Gwen wreszcie dostaje narzędzia, by nie być chłopcem do bicia w early game. Tego buffa szwaczka potrzebowała, aby ponownie przebić się do łask na górnej alei.

BUFF Hwei

Mocniejsze skalowanie z AP dla kombinacji QQ i QW, slow z QE wraca na poziom 35%, a E (Udręka) cieszy się krótszym cooldownem.

Riot posypuje głowę popiołem i cofa wcześniejsze nerfy. Taki potężny zastrzyk mocy sprawia, że Hwei błyskawicznie wraca do tieru S na midzie.

BUFF Jax

Koszt many dla Q (Cios z Wyskoku) spada do absurdalnych 50 punktów, do tego E (Kontratak) bije mocniej od % maksymalnego zdrowia.

Tani gap-closer to gwarancja nieustannej presji na linii, a podkręcony "helikopter" z E będzie teraz mielił tanków w teamfightach aż miło.

BUFF Syndra

Baza HP podbita do 583 punktów, a kluczowe Q (Mroczna Kula) zyskuje wyższe obrażenia i skuteczniejsze skalowanie z AP.

Mroczna Władczyni dostała w punkt to, czego jej brakowało: margines błędu w pierwszych minutach i morderczy burst-damage, gdy gra wchodzi w decydującą fazę.

BUFF Tristana

Przyrost AD per level podniesiony z 2,9 na 3,4, a koszt aktywacji Q (Szybki Ostrzał) został po prostu ścięty o połowę.

Midowa Tristana znowu staje się realnym zagrożeniem. Ekstra punkty obrażeń w mid-game to często granica między killem a ucieczką wroga na resztce HP.

BUFF Yuumi

Lepsze przeliczniki z AP dla heala z pasywki i tarczy z E (Ziuum) - Riot rekompensuje tu niedawne poprawki w działaniu Odnowiciela Kamienia Księżycowego.

Magiczna kotka budowana pod AP znowu zaczyna mruczeć, co daje zielone światło dla mocno skalujących się hypercarry na dolnej alei.

LoL Patch 2612

 

Patch 26.12 - kto dostaje nerfami po głowie?

Balans wjeżdża z pełną siłą w czempionów, którzy za bardzo panoszyli się na scenie pro i w topowym soloQ. Riot kończy z darmowym, beztroskim pushowaniem linii i chorym demedżem w early:

NERF Lee Sin

Ucięty przyrost AD na poziom, znerfione obrażenia podstawowe i gorsze skalowanie z bonusowym AD dla Q1 (Fala Dźwięku) oraz Q2 (Uderzenie Rezonansu).

Ślepy Mnich mocno traci na brutalności. Jego monopol na wygrywanie każdego skirmishu 1v1 do 15. minuty właśnie przechodzi do historii.

NERF Nocturne

Zredukowane obrażenia dla Q (Zwiastun Zmierzchu) na wyższych poziomach skilla.

Clear dżungli potrwa dłużej, a potencjał w pojedynkach spada. Paranoja z (R) nadal będzie siała postrach, ale Noc traci absolutną kontrolę nad mapą przed 20. minutą.

NERF Orianna

Baza zdrowia zjeżdża do zaledwie 565 punktów, obcięto bonusowy damage z pasywki oraz osłabiono uderzenie z R w early (w zamian dano ciut lepsze skalowanie do late game'u).

Koniec z graniem na automacie pod własną wieżą. Orianna staje się papierowa w pierwszych minutach i pełne skrzydła rozwinie dopiero, gdy gra wejdzie w decydującą fazę.

NERF Ryze

Baza HP stopniała do 620 oczek, a bazowe AD ucięto do poziomu 55.

Mag Runów żegna się z wygodnym laning phase'em. Zanim skończy składać swoje "core itemy", będzie idealnym celem do bully'owania i ganków.

NERF Varus

Gorsze skalowanie z dodatkowym AD na Q (Przebijająca Strzała), znerfione obrażenia z W i ucięty buff do attack speedu z pasywki przy last hitowaniu minionów.

Varus pod Lethality (Destrukcję) dostaje potężnego gonga. Koniec z niszczeniem na odległość – pora przeprosić się z klasycznymi buildami pod on-hit.

NERF Xin Zhao

Mocno obcięte skalowanie z AP dla heala z pasywki, natomiast koszty rzucania W i E absurdalnie rosną (teraz to stałe 60 many na każdym levelu).

To ostateczny gwóźdź do trumny dla troll-picków AP Xina na środku. Jego koszty utrzymania będą teraz tak ogromne, że nikt przy zdrowych zmysłach nie zablokuje go w drafcie.

Teleportacja pod lupą - nowe zasady gry na linii

Najważniejsza zmiana systemowa tego cyklu uderza bezpośrednio w toplanerów i mechanikę tarczy po użyciu Teleportu:

Stary system

Tarcza o wartości 30% maksymalnego HP utrzymująca się przez 30 sekund.

Nowy system

Tarcza o wartości 35% maksymalnego HP znikająca już po 10 sekundach.

Jak to działa w praktyce? Tarcza jest wprawdzie ułamek grubsza, ale znika trzy razy szybciej. Każdy "tepek" to teraz twarda deklaracja all-in. Chwila zawahania oznacza, że twój oponent kulturalnie odczeka 10 sekund i wjedzie w ciebie, kiedy będziesz już bezbronny.

Poza tym Riot dowozi świetne newsy organizacyjne: tryb zwykłego draftu (Normal Draft) hula już 24/7 na mniejszych serwerach (ME, OC, SG) po globalnych poprawkach w match-makingu. Dodatkowo ulepszono panel społeczności – od teraz widnieje w nim wyraźny poziom Honoru twoich znajomych, a system jasno zakomunikuje ewentualne kary i ograniczenia.

Krajobraz po patchu - jak 26.12 trzęsie metą?

Midlane

Bolesne nerfy dla Orianny i Ryze'a kładą kres epoce usypiającego farmienia z bezpiecznej odległości. Pałeczkę (i dominację) przejmują Syndra i Hwei, których zaktualizowany burst pozwoli dyktować tempo wymian. Z kolei zbuffowana Tristana to fenomenalna opcja dla wszystkich, którzy lubią na dzień dobry wbijać rywala pod wieżę i grać agresywnie od 1. minuty.

Las

Dżungla przestaje być placem zabaw wyłącznie dla Lee Sina i Nocturne'a. Ich słabnąca presja w early odsłania drogę dla junglerów nastawionych na solidne utility i hard CC. Jeśli twoja postać świetnie kontroluje pole bitwy i wspiera zabezpieczanie smoków, masz teraz autostradę do zwycięstwa.

Bot-lane

Varus zmuszony do porzucenia Lethality na rzecz buildów on-hit (np. pod Ostrze Zniszczonego Króla). Oprócz tego, mocniejsze liczby u Yuumi to wyraźny ukłon w stronę kompozycji pod late-game'owych hypercarry - AP enchanterzy wracają na salony.

Top-lane

Zmiany w działaniu Teleportacji wywracają dynamikę na topie do góry nogami. 10 sekund trwania tarczy to mrugnięcie okiem. Granie "na przeczekanie" po użyciu TP to od dziś przeszłość. Klikasz teleportację? Lepiej bądź gotowy do natychmiastowej, brutalnej walki o przewagę.

Podsumowanie - koniec sielanki dla magów na midzie

Patch 26.12 to bez dyskusji największe trzęsienie ziemi na Summoner's Rift w tym cyklu. Grasz mida? Odłóż Oriannę na półkę i zacznij szlifować kombosy na Syndrze lub Hweiu, bo to oni teraz rozdają karty. Mainujesz topa? Pamiętaj, że wciśnięcie przycisku Teleportu to od teraz otwarte zaproszenie do bijatyki, a nie ubezpieczenie na życie.

Pełne i oficjalne opisy aktualizacji znajdziecie tradycyjnie na leagueoflegends.com. Po więcej newsów, poradników i bieżących analiz z League of Legends zapraszamy tutaj.