Obiekt Direct Communications Esports Arena, Idaho State University (Pocatello, USA)
Otwarcie 29 września 2026 (pierwotnie planowane na 1 stycznia 2026)
Koszt 520 000 dolarów - grant od Direct Communications
Wyposażenie ponad 30 stanowisk PC, strefa TV z Xbox Series X, Nintendo Switch i PlayStation 5, zaplecze do transmisji z komentarzem
Drużyny 5: Overwatch, Rocket League, Valorant, Super Smash Bros., Call of Duty
Dla pozostałych studentów godziny "Open Play" od 2027 roku

Co jest w nowej arenie esportowej Idaho State?

Arena mieści się na parterze Student Union Building, głównego budynku studenckiego kampusu w Pocatello. Program potrzebował więcej komputerów, niż mieściła stara sala, więc na start jest ich ponad 30. Do tego dochodzi strefa telewizyjna z trzema konsolami bieżącej generacji.

Zawodnicy najbardziej cenią to, że wreszcie mogą trenować razem. Abir Atar, kapitan drużyny Super Smash Bros. Ultimate, opisał starą salę tak:

„Kiedyś mogło trenować naraz dwóch zawodników, może czterech, jeśli siedzieli osobno. Teraz jesteśmy tu wszyscy i możemy od razu przejrzeć nagranie z akcji sprzed dwóch minut" - Abir Atar, kapitan drużyny Smash Bros. ISU (tłum. red., LocalNews8)

Drugi element to transmisje. Mecze z areny komentują na żywo Scooter McLane i Triston Van Wyk, a koordynator transmisji Daniel Sheldon twierdzi, że ISU jest już tuż za Boise State, jeśli nie łeb w łeb z uczelnią, która robi transmisje od lat.

Od trzech do pięciu drużyn w dwa lata

Program wystartował w 2024 roku z trzema drużynami: Overwatch, Rocket League i Valorant. Później doszły Super Smash Bros. i Call of Duty. Już pierwszy sezon przyniósł trofeum: w maju 2025 drużyna Rocket League wygrała Big Sky Rocket League Championship, ogrywając m.in. Colorado State i University of Oregon. Drużyny prowadzi Charles "Mystvc" Johnston, trener związany z Call of Duty. Według Liquipedii w czerwcu 2023 roku wygrał Call of Duty Challengers Finals, czyli rozgrywki drugiego szczebla. Uczelnia pilnuje też nauki: zawodnicy muszą utrzymać minimalną średnią ocen, a wyniki w nauce są regularnie sprawdzane.

Kto zapłacił za arenę i co dostaje w zamian?

Direct Communications to firma dostarczająca szybki internet na tereny wiejskie Idaho. Grant ogłoszono w lipcu 2025 roku z planem budowy od jesieni i otwarcia 1 stycznia 2026. Arena otworzyła się ostatecznie z około dziewięciomiesięcznym opóźnieniem. W zamian uczelnia co roku, co najmniej do 2030 roku, zorganizuje turniej dla młodzieży pod szyldem sponsora (Direct Communications Youth Esports Invitational). Na razie sprzęt jest zarezerwowany dla drużyn uczelnianych. Studenci spoza programu dostaną godziny otwartego grania od 2027 roku.

Esport na uczelniach w Polsce - gdzie jesteśmy?

W Polsce akademicki esport od 2018 roku ma swoją ligę: EDU ESPORTS Uczelnie, w której studenci grają w Counter-Strike'a i League of Legends. Organizuje ją PEGA, współorganizatorem jest Akademicki Związek Sportowy, a patronują Ministerstwo Cyfryzacji i Polski Związek Esportu. Uczelnię reprezentuje jedna drużyna w dywizji MAIN, a w dywizji OPEN może wystartować dowolna liczba zespołów. Finał rozgrywany jest na Festiwalu Pyrkon, o czym pisaliśmy przy okazji esportowego mistrzostwa Polski uczniów i studentów.

Naszym zdaniem w historii Idaho State najciekawszy jest model finansowania, nie sam sprzęt. Lokalna firma płaci za infrastrukturę, a w zamian dostaje coroczny turniej dla młodzieży ze swoim logo, co najmniej do 2030 roku. Podobny układ z regionalną firmą mógłby się sprawdzić przy polskich uczelniach, które już wystawiają drużyny w EDU ESPORTS, i przy szkołach średnich, gdzie powstają już profesjonalne szkolne drużyny.

FAQ

Ile kosztowała arena esportowa Idaho State University?
Arena kosztowała 520 000 dolarów. Całą kwotę przekazał Direct Communications, dostawca internetu światłowodowego z Idaho. W zamian uczelnia będzie co roku, co najmniej do 2030 roku, organizować turniej esportowy dla młodzieży pod nazwą sponsora.

W jakie gry grają drużyny esportowe Idaho State?
Uczelnia ma pięć drużyn: Overwatch, Rocket League, Valorant, Super Smash Bros. i Call of Duty. Program ruszył w 2024 roku z trzema pierwszymi tytułami. W maju 2025 drużyna Rocket League wygrała Big Sky Rocket League Championship.

Czy w Polsce jest akademicka liga esportowa?
Tak. EDU ESPORTS Uczelnie działa od 2018 roku i według Polskiego Związku Esportu to największe rozgrywki akademickie w Polsce. Studenci rywalizują w Counter-Strike'a i League of Legends w dywizjach MAIN i OPEN, a finał odbywa się na Festiwalu Pyrkon.