Wiele opinii, które otaczały CS:GO związane były z niedokładnością broni, a dogłębniej z brakiem trafialności pocisku w przeciwnika. W ostatnim blogu napisanym o CS:GO programiści uważają, że powodem tego rzeczywiście może być konstrukcja hitboxów.

Zwracają uwagę, że w CS:S i CS 1.6 hitboxy są dość duże, a w CS:S modele są większe niż u starszego brata. Więc aby utworzyć bilans dwóch gier, CS:GO ma większe modele,  ale z mniejszymi hitboxami co zmusza graczy do dokładności w ich grze.  

Hitboxy CS:S



Hitboxy CS:GO

Jak widać hitboxy na obrazkach w CS:GO wydają się być dużo mniejsze niż w pozostałych wersjach CS. Oznacza to dla wszystkich regularnych graczy, że muszą dostosować się do mniejszych hitboxów i być o wiele bardziej celniejszym przy strzelaniu.