CS:GO nie miał sezonów
W CS:GO nie było bowiem podziału na sezony. Wbijaliśmy rangę raz i jeżeli potem co jakiś czas graliśmy mecze turniejowe, to ranga z nami zostawała. Rosła, malała, ale stale była na naszym koncie, nigdy nie dochodziło do resetu. Niewykluczone jednak, że wraz z premierą CS2 sytuacja ta ulegnie wreszcie zmianie. Trudno bowiem nie odnieść wrażenia, że wprowadzenie podziału na sezony/rozdziały/epizody/cokolwiek, to coś, na co zgromadzona wokół gry Valve społeczność czekała od dawna. I doczekać się nie mogła.
CS2 je dostanie?
Teraz dataminerzy przekopujący pliki i linijki kodu zawarte w kolejnych aktualizacjach gry CS2 dotarli do przesłanek sugerujących nadejście zmiany w tym temacie. Ale na tym nie koniec naprawdę ciekawych informacji. Wszak ponadto gra miałaby otrzymać też sezonowe rankingi, dzięki którym łatwiej byłoby porównywać swoje osiągnięcia z innymi graczami. Wcześniej tego też w CS:GO brakowało.
Looks like @CounterStrike developers cooking seasons and world rating for Premier Competitive, this is probably a small start of big wave of changes in Matchmaking, next one will be ranks. More on this topic soon. pic.twitter.com/nC5RODdSv9
— Gabe Follower (@gabefollower) August 2, 2023
Co to oznacza w praktyce? Oczywiście trudno powiedzieć, bo wszystko ogranicza się tylko do zawartości kodu. Niemniej oczami wyobraźni można już widzieć w CS2 ogrom nowości. Przepustki sezonowe, związane z nimi dropy, nagrody za sezonowe osiągnięcia i inne... Ech. Taki model nagradzania aktywnych graczy znamy z innych gier. Pytanie, czy Valve podąży w tym samym kierunku, czy jak zwykle wybierze własną, nie zawsze do końca zrozumiałą drogę?